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Messages posté(e)s par Ercwolf
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Merci pour ton message @natura ça fait toujours plaisir...
j'ai moi aussi eu envie de liker plusieurs fois pas mal d'illu... lol... je sais ce que c'est
Tellement de belles choses pour ce challenge...
pour moi ça été un pti voyage à la découverte du feu...
c'est étrange qu'en essayant de le peindre j'ai eu l'impression de mieux comprendre sa nature...Pour moi le podium, c'est ça... quand le truc te surprend et que tu en tires des choses inattendues...
mais c'est le but du challenge : dépasser les limites et mettre un pied dans un nouveau territoire ;)- 3
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bon allé...
c'est la der des der...
comme j'ai réhaussé les mecs qui volent...
y a plein de trucs qui ont changé dans ma têtenon, mais... quelque part c'est de votre faute tout ça...
ben si...
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petit update donc
j'ai essayé de faire comme j'ai pu, mais j'avoue que c'est pas glorieux...
enfin, j'ai malgré tout l'impression que c'est plus travaillé qu'avant...bon, on est quand même dans un style plutot BD, pas très réaliste...
et puis vu l'ambiance globale, j'ai la sensation que les corps plongés dans cette "fumée enflammée" doivent être baignés par cette lumière orange, ce qui fait que ca se confond un peu (peau et vetement)... et je m'étais dit que, pour ne pas trop attirer l'attention sur eux, qu'il fallait éviter de trop les détailler...
J'ai essayé de trouver un compromis...(les gros changements sont sur les perso en haut à gauche )
je sais pas ce que vous en pensez...
moi je ne sais plus trop... je verrais mieux demain, j'imagine...je remets l'ancienne version ci dessous :
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@Icto c'est surtout celui en haut à gauche qui te gene ? celui qui est plus à l'écart ?
je sais pas pourquoi j'ai tellement zappé et remis à plus tard que j'ai fini par ne plus les voir...
je vais les habiller un peu, du coup... lol- 2
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je sais je sais
j'avais dit que c'était la der des der...
eh ben non...
j'ai encore chipoter avec des trucs...mais là bon... ce devrait être la der...
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bon... bon...
je pense que je vais m'arrêter ici...
J'ai essayé quelques trucs, mais finalement ca ne rendait pas...
ça n'apportait pas grand chose de plus...
C'est déjà pas mal chargé comme ça, en fait...
donc la version actuellej'insère deux fois la même mais avec des tailles différentes...
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Merci @T-ry
elle me genait aussi depuis un moment
mais j'ai fini par vivre avec... lol...je vais la virer... hop, remplacement...
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dernière ligne droite...
je vais encore chipoter mais je pense que le compte est bon...
on doit être à du 95 ou 98 %
je remets l'ancienne pour pouvoir switcher de l'une à l'autre
plus simple que d'énoncer tous les changements- 6
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@Ben2ln j'ai photobashé des nuées et des fumées pour voir ce que ca donne
et quel type de résultat je veux obtenir, niveau texture et contraste...
du coup ca éclaire les molets...
j'ai plus qu'à tout refaire à la main... lol...
ou alors je vais laisser ca en attente (le temps que mes yeux y voient plus clair) et travailler le haut de l'image pour arriver à l'équilibre de l'image globale...
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on se rapproche de la fin, petit à petit (enfin j'espère)...
je remets le bas de l'image du dernier post et l'état actuel... :toujours cette crainte d'être trop saturé, trop contrasté...
en même temps, pour un sujet pareil, c'est difficile de faire autrement...
J'ai malgré tout cherché une perspective atmosphérique...
Ce n'est pas encore fini... j'ai encore des trucs à régler mais ca devient du détail là...Comme j'ai du monté le contraste pour cette partie de l'image, le perso principal est devenu...
je sais pas comment le dire, comme si l'oeil était trop attiré par ces contrastes forts au bas de l'image...
Du coup, je me suis dit que j'allais devoir foncer et contraster le perso principal pour que ça match davantage...
ça tatonne pas mal encore...
cette dernière version, ci-dessus, c'est un test avec un filtre bleu pour assombrir et en même temps calmer la satu
histoire de voir...- 4
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toujours sur le travail de la lumière et de la matière du feu...
je mets les étapes de mes tatonnements
les exo de spartan :puis une autre méthode (avec pas mal d'étapes) :
puis l'application sur le bas de l'image...
j'ai flouté pas mal pour adoucir et harmoniser, mais voilà, c'est la première couche...- 2
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l'état actuel des choses...
ça avance lentement- 7
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pareil, la première... plus d'harmonie et de lumière...
C'est mon impression.
Pour atténuer le contre jour sur les trois et éclairer le perso isolé, peut-être ajouter une source ?- 1
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j'ai remarqué un truc étrange @Yoann
quand je zoom (même un peu) via le trackpad, la barre de nav disparait au scrolling...
c'est pas très visible avec les captures d'écran, mais la barre de nav à un effet (une anim de déplacement) alors que lorsque l'affichage est dézoomé (donc normal), elle est fixe (sticky)...
du coup, je me demandais si la barre devait disparaitre au moment du scrolling, parce que (en affichage réel à 100%) elle ne disparait pas chez moi...
je suis sur mac et j'utilise Brave comme nav
c'est juste un détail mais voilà -
merci @justice8... je vais tester ce rayon avec tes conseils pour voir... mais c'est dans les tiroirs, je dois mettre l'importance sur d'autres choses maintenant...
et... fichtre... je n'avais pas envisagé ce que tu me dis concernant les biloutes...
dans ma tête ils étaient tous en train de monter... mais on peut imaginer que certains montent et d'autres descendent... et d'autres en extases (c'est une Bienfaitrice... donc...)
ca me dérange pas au contraire...
pourquoi pas finalement... -
tite mise à jour
j'abandonne le rayon rayonnant... tant pis, je pense que ca marche pas...
et quelques modifs au niveau des biloutes volants- 5
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merci pour vos interventions...
ca rassure un peu, j'avoue...
encore maintenant j'arrête pas de me dire :
"mais si allé... ça va finir par ressembler à kek choze..."Bon, je bosse en parallèle sur les exo de feu...
je montrerai ca quand ce sera le moment...
En attendant j'ai avancé sur la base...
changements :
la coupe de cheveux - les gants - les biloutes en plein vol
Pour la dernière :
Je veux bien vos retours... je ne me sens pas à l'aise avec tout ceci... lol
Non mais les perso, qu'ils soient en lévitation ou en train de brûler à ses pieds, je les ai positionné au pif... donc point de vue de la perspective c'est approximatif, voire hasardeux...
(les valeurs changent en fonction de la hauteur mais aussi de la profondeur, selon qu'ils sont hauts ou loin dans le fond...)
pareil pour l'éclairage des gens en lévitation...
Dans cette narration il est question d'un rayon de feu qui déclenche l'embrasement... mais je ne suis pas sur que ca rende bien... je m'y prends mal... ou alors je dois rajouter des effets sur la peau qui renvoie la lumière du "rayon"...
Y a encore pas mal de boulot pour que l'embrasement soit plus propre...
sans compter le reste hein...
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merci @Agapije fais des exo sur le feu pour l'instant, j'avance un peu ds la compréhension de cette matière...
mais la suite je la posterai sur l'autre fil, ici ;- 1
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Merci @poltu...
je sais pas ce que ca va donner, mais j'y vais quand même...
Bon, j'ai tout fait dans le désordre... et on va pas s'arrêter en si bon chemin (niveau bordélique)
Donc voici les Ref ... ... une partie seulement parce que j'en ai bliiiinndé... donc euh... on verra si je referais des planches... mais bon, ici j'ai repris l'essentiel de ce que j'avais retenu au départ pour le perso et la compo...
je cours après le temps passke... pour des raisons perso je dois boucler ca avant le 1er février...
C'est un peu chaud pour moi...
(suis lent)...
donc je cours... lol...
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la base colo poussée un peu plus loin cette fois
(on tatonne on tatonne)- 10
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CH.01_Ercwolf
dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Posté(e)
Salut @Elliot Yvon merci pour tes observations, je vois ce que tu veux dire, et du coup je me rends compte à quel point je bacle tout ceci... eh oui...
ca me gave, je vais pas me cacher...
mais tu as raison, et tes précisions me permettent de capter tout ce que je "laisse passer"...
je suis incapable de faire des mecha ou de l'archi... justement parce que c'est ma "matière noire" (l'endroit où je ne vais jamais, ou très peu)...
donc cette deuxième partie est pour moi une séance de torture... n'ayons pas peur des mots... (mais si, mais si...)
Pour le rendu des geometric shape, le problème c'est que j'ai ajouté des effets de nuées, de brumes, etc. Et du coup, ca a chamboulé les valeurs...
Je mets ici le machin sans les "effets"
Pour le robot, j'ai tenté de modifier selon ce que j'ai compris de ce que tu as écrit : les ombres se désaturent au fur et à mesure qu'on quitte la zone éclairée...
Et pour le projet d'illu, c'était juste un thumbnail, mais pour préciser les trois plans (je suppose que tu voulais faire référence à ca) j'ai retravailler globalement les formes pour organiser l'image...
Evidemment, c'est très basique... mais je veux juste faire un truc foggy, en enviro plongé dans la brume... une atmosphère...
Pas de storytelling a priori, sauf si je mets une silhouette au premier plan, ou un machin qui vole dans le ciel pour figurer une scène futuriste... ou un monstre au loin dans la brume... ou la tête d'un... bon, j'arrête...