-
Compteur de contenus
19 -
Inscription
Messages posté(e)s par georgama
-
-
Voici les lames de Dophia
Pour la petite histoire, elle a payé très chers pour avoir ses couteaux. C'est un artisan qui les a sculpté et forgé à partir de jaspe extrait du Delta.
Dophia pense que la pierre l'aide dans ses voyages. Pour le plus petit il s'agit d'un manche sculpté en forme de dragon d'eau. Elle l'adore.
Croquis de dragon d'eau sur lequel est basé le pommeau
-
Dessin de Vizé pour le fun
Vizé a son arbaflèche bricolée toujours sur lui. Il a tout bricolé tout seul. Pas de pistolet mais avec des flèches c'est comme s'il en avait un pour lui.
- 1
-
Grâce à l'interview très intéressante de Dofresh, j'ai envisagé l'option 3D.
J'ai pris Blender en main et je suis très contente d'avoir fini ce mesh de chamole à partir de mon concept 2D :
- 1
-
@Drovek Oui l'idée d'un robot nettoyeur vu par le regard d'une personne habitant sur la terre dévastée et qui se dit que c'est une technologie de fou est amusante 😆👍
- 1
-
PetitGrand chamole 😄Concept chamole
C'est l'évolution du chameau disparu depuis longtemps. Celui-là a été créé génétiquement pour être une excellente monture du désert. Il est grand et avec la forme de ses pattes il va très vite. Il a la tête plutôt allongée et plate. C'est clairement un avantage d'en avoir un.
- 1
-
C'est vrai que le chamole paraît petit malgré mes efforts. Je vais modifier tout ça.
-
Merci pour ton avis @stefou. J'en prends bonne note. Il me semble qu'à partir du moment où les personnages/éléments sont bels et bien identifiables/dans le brief, et bien ce n'est pas incompatible de les faire se rencontrer. Au contraire je trouve ça intéressant et que ça fait vivre dans l'univers. Et il est dit qu'une pose ou mise en scène mettant en avant leurs spécificités sera appréciée.
-
Vraiment beau travail @Drovek. C'est aussi la 3 que je préfère. J'ai été étonnée cela dit car on parle d'une ville technologique, et c'est vrai que je ne l'ai pas ressenti en voyant l'image.
Après première lecture ce n'était pas très clair au niveau de la basilique. On dit dans le brief que des couches ont transformé l'architecture de Masterz. J'ai cherché à comprendre si là ça s'est transformé autour ou si elle a été complètement reconstruite. Car tu dis qu'elle est détruite. J'en suis venue à la conclusion après avoir relu qu'elle a été entièrement reconstruite avec cette volonté de faire une ville pierre ; avec du coup dans ton message plus bas, qui m'a aidé à comprendre, des éléments technologiques qui dépassent. C'est pour ça que j'ai lu plusieurs fois. En fait c'est juste qu'il faut remettre les éléments dans l'ordre pour comprendre, ce n'est pas très clair directement. Mais c'est peut-être moi qui ai mal compris. J'espère que tu comprendras ce que je veux dire.
- 1
-
Merci @maki976. Je vais voir ce que je vais faire quand je passerai à l'étape délicate de la mise en couleur, haha 😉
-
Hello @Gox 🙂 Je te remercie. En fait mon intention est de réaliser une keyframe, c'est pour ça 😄
-
Super ta scène BNJ
- 1
-
Bonjour chers membres DPS,
Aujourd’hui je partage avec vous mon WIP pour le challenge 14. Il s’agit de Dophia livrant de l’eau à Vizé accompagné d’un chamole en territoire de la grande roue.
-
Explication de l’image :
J’ai choisi de présenter les choses sous cet angle afin de mettre Dophia en valeur. Vizé lui fait face et est maître de la suite des événements. Au loin nous voyons la grande roue.
Nous avons plusieurs éléments à observer dans cette scène, comme l’action complexe entrain de se dérouler entre les personnages ; le chamole et enfin la grande roue en arrière-plan.
Un échange est entrain de se dérouler entre Dophia et Vizé. Visiblement Vizé tend la longe du chamole à Dophia, qui ne la tient pas encore. Elle a sa pompe dans la main pour échanger de l’eau à Vizé. Mais celui-ci va dégainer son arme, qu’on ne voit pas tout de suite, au lieu de sa gourde. Dophia lâchera probablement sa pompe pour attraper son arme à feu et riposter.
Le chamole doit revenir à Dophia mais Vizé est intercalé entre les deux et cela n’arrivera sûrement pas.
La grande roue gît en arrière-plan et notre regard est guidé vers elle, entre les personnages, le regard glisse sur le sable pour se poser sur elle. La direction de la tête du chamole nous y emmène également.
-
Schémas :
-
Un premier jet donnant une idée de départ :
Quelques étapes :
J’ai progressivement agrandi la scène pour qu’on voit plus d’éléments. J’ai fini par choisir un format écran.
-
Rappel image actuelle :
-
Autocritique :
Je ne suis pas totalement convaincue par les bras de Dophia et je vais prendre une référence sur moi-même pour éventuellement les modifier. Également je vais rendre la citerne plus visible. Dans mon concept je voulais qu’un pan de sa cape soit retenu à la taille justement de ce côté, c’est pour ça que le bras est à moitié dedans et aussi que la citerne est moins visible. La pompe sera améliorée avec la référence.
-
Temps hors concept : 19h
-
Quelques concepts :
Dophia
Arbaflèche
Vizé
Cette planche de Vizé n’est pas terminée mais je la partage pour présenter ma vision du personnage.
- 2
-
-
-
-
-
C'est bien vrai 😆 haha
Merci à toi Gray
- 1
-
Merci Lutécya !
-
Bonjour,
Je suis Georgama, et j'ai 23 ans. Je suis ravie de découvrir cette communauté.
J'ai une licence d'arts plastiques et une maîtrise en création numérique (ceci était tourné vers la recherche en objets hypermédias / la VR étant le noyau de ces projets).
Je sais dessiner relativement facilement ce que je vois. Mais je dessine trop peu. Les événements avaient fait aussi que je n'avais plus du tout dessiné. Puis le papier de la vie s'éclaircissant et laissant place à de nouvelles lignes, je me suis rendue compte que cela m'avait manqué. Donc depuis quelques temps je m'y suis remise.
De plus je travaille actuellement à la création d'un projet personnel qui est une marque de vêtements. Je souhaite travailler pour moi et j'ai de nombreux projets en tête. C'est pourquoi il y a encore beaucoup à apprendre afin d'avoir toutes les clefs qui permettront de faire fonctionner ceux-ci.
Je suis à l'aise en création de logo et images sur Ai, mais débutante en digital painting.
Je suivais occasionnellement la chaîne youtube sans savoir à quel point la communauté était soudée (création d'un Discord et tout le reste). Et au travers d'une interview où l'autre il était suggéré de rejoindre une communauté pour échanger et progresser. C'est pourquoi en trouvant ceci je souhaite en savoir plus et avoir la possibilité d'échanger.
Je n'ai jamais fait partie d'une communauté ou d'un Discord, et j'avoue que je ne suis pas très à l'aise à cette idée, mais il y a un début à tout. 😄
Merci à vous 😄
[WIP challenge #14] Georgama
dans Vos exercices, croquis, WIP, etc...
Posté(e)
La participation finale :
Je suis heureuse d’avoir participé à ce concours, il m’a permis de progresser techniquement ; de mieux appréhender les différents plans d’un paysage, au niveau des différentes saturations, ou encore de la mise en lumière. Je trouve également que j’ai mieux compris l’utilisation des différents outils graphiques (brush, 3D, photo bashing …) à ma disposition. Réaliser une illustration avec différents personnages, objets et paysage, a contribué à améliorer ma capacité à gérer les différentes tailles et placements des éléments dans l’illustration. J’ai aimé imaginer et dessiner le chamole, concevoir les objets et les personnages. Enfin, j’ai grandement apprécié scénariser l’ensemble des éléments relatifs à l’illustration et son univers.
Merci de m'avoir lu 😄