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erode

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Messages posté(e)s par erode

  1. Bonjour,

    déjà, j'ai du mal à comprendre la structure de ton logo : qu'as-tu essayé de représenter sur cette nouvelle version ? On ne pige pas ce que tu vend, de quel métier on parle.

    Et pour répondre franchement à ta question, je dirais que ton ébauche est encore moins moderne que le logo précédent. Je pense que les dégradés y sont pour beaucoup, ce n'est plus très en vogue. La tendance serait plutôt des logos épurés et de couleur unie. Si tu veux quelque chose de moderne, essaie de voir ce qu'il se fait actuellement.

    Je rejoint @Neuf150 sur le lettrage : on évite absolument les lettrages verticaux, ce n'est pas lisible.

    Tout cela me paraît très pixellisé, quel logiciel utilise tu ? Je te conseillerais plutôt de partir sur un logiciel de dessin vectoriel type Illustrator (des variantes gratuites existent).

    • J'aime 1
  2. Je participe un peu à l'improviste après une perte de motivation. Ensemble de croquis réalisés en 2h, en tradi avec un cinquième hors sujet ><

    @Sithaiatrès beaux croquis, ceux avec refs sont plus maîtrisés mais ceux d'imagination fonctionnent très bien également. J'aime beaucoup le 1, le 4 et le 7. Attention, pour ce dernier, le corps semble aplati. Ta ligne est jolie mais mériterait d'être affinée, notamment sur le 5 (cuisse). Sinon, c'est du beau travail.

    @Aléa Parfait cela se voit que tu n'avais pas de référence pour les deux premiers, les poses sont plus statiques que les suivantes. Sinon, ta ligne est propre et les proportions sont correctes. Pour ton premier, j'imagine que c'est un marteau que le personnage brandi mais ce n'est pas très lisible (si c'est vraiment le cas ^^'), on devrait voir le bras en perspective. Bon travail en tous cas, bonne continuation à toi. 

    @fish sympa tes croquis, l'ajout de couleur rend la chose plus dynamique. Tu as bien géré les corps, les mains et les poses en général mais les visages manquent un peu de soin (surtout sur Wolverine). Bravo à toi.

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    • J'aime 16
  3. Tu as raison @Petignome, je vais faire des études, j'y pense depuis un bout de temps mais j'ai du mal à me lancer ^^'. A présent je ressens un blocage tel avec les couleurs qui ne me laisse pas le choix.

    Mais j'ai remarqué depuis quelques temps que j'avais un souci de calibrage écran, j'ai beaucoup de différence entre mon écran PC et l'écran de ma tablette.... j'ai fait une simulation de la différence de couleurs entre les deux, et c'est assez flagrant (ici, sur les rouges). Je vais déjà régler ce problème.

    533937017_simulationcouleur.jpg.a7143dd6c0b35c057faa134f04b4bcaa.jpg

  4. Merci pour ton retour @Petignome.

    J'ai testé d'arranger les couleurs selon ta remarque : j'ai pipeté une image que j'avais en ref et c'est ainsi que j'ai compris ce que tu disais. Car, à l'oeil nu, je ne voyais pas où était le problème. J'ai donc essayé de faire des transitions de couleurs plus douces (j'ai laissé les plages de couleurs que j'ai utilisé et celles de base). Je suis assez satisfaite du corps animal, je pense qu'il faut que je revois la partie humaine car la couleur est trop rosée à mon goût.

    J'espère que cela est mieux.

    lunara3.thumb.jpg.b66848934033cebe77054c48c164d4cd.jpg

  5. Merci pour vos retours @Neuf150, @poltu j'ai pu avancer un peu 🙂j'ai détaillé un peu la chevelure, les cornes, le bas du corps mais j'avoue ne pas trop savoir quoi faire avec le bras gauche, cela doit de voir un peu.

    @Petignome j'ai mis une couleur de fond plus neutre et, en effet cela pique moins les yeux ^^'. Je voulais faire une forêt nocturne en fond, dans les tons violet, un peu les mêmes tons que la peau du perso. Pour la température de couleurs, j'ai pourtant essayé de le faire : pour les high light de la peau j'ai pris des valeurs plus froides par exemple, mais c'est vrai que j'ai fais l'inverse pour les high light du bas du corps... 😕 Du coup, j'ai forcé les ombres des postérieurs en mettant du violet, est-ce mieux ?

    @sheity bien vu pour le drapé, je n'ai pas du tout pensé à ça ^^, je l'ai réduis. Par contre, je ne suis pas de ton avis pour la corpulence du corps animal. J'ai tenté de le grossir un peu tout de même mais sans aller trop loin.

    lunara2.jpg.87f29bb57f227d9df44801ddd249b07f.jpg

    • Merci ! 1
  6. Yo,

    Je rejoint Sheity, ton croquis est très sympa, mais attention à pas perdre toute la puissance de celui-ci avec des brush floues. 

    Mais pour le coup je trouve que ton début de colo est très prometteur, il met en valeur ton dessin initial. La lumière et les ombres rendent très bien (notamment sur le buste où tes brush sont plus dures), cela ajoute de la profondeur et met l'accent sur ton personnage. Essaie de bien distinguer les plans en contrastant un peu tout ça : la falaise du fond par exemple a des tons trop similaires à celle du premier plan, essaie de l'assombrir un peu.

    Sinon, j'ai hâte de voir la suite ^^

    Bonne continuation à toi.

    • J'aime 1
  7. Sympa le sujet, c'est la première fois que je fais un exercice du genre, c'était très fun. Pour ma part j'ai fais Sacha, le héros de Pokémon en version féminine. Je me suis beaucoup inspirée des artworks du premier jeu GameBoy, que je trouvais très beaux à l'époque.

    @Luka superbe, j'aime beaucoup les couleurs utilisées qui renforcent les plans. On reconnait aussi très bien Stalone mais tu as tout de même réussi à lui donner un aspect féminin (et c'est pas de la tarte ^^). Bravo

    @stefou beau boulot, c'est du digital ? Le rendu aquarelle est joli, les couleurs utilisées donnent un aspect old school. Ton personnage est réussi, il y a du volume et beaucoup de détails. 

    @Missing Link je dois te remercier, c'est ton post qui m'a décidé à participer 😄 j'ai également fais un personnage de dessin animé d'enfance, un sujet auquel je n'avais pas pensé bizarrement... Du coup, j'ai eu les mêmes soucis que toi, on a du mal à voir que c'est un homme au niveau du visage (merci le style manga), mais le corps, bien que stylisé, est réussi. Dommage que tu n'ai pas modifié le costume en l'adaptant  pour un homme. Mais tu as très bien respecté le style manga, ta ligne et tes ombres sont maitrisées, bravo à toi.

    sachaF.jpg.ebbe09f0eb8841c7f60befd76178ec9e.jpg

    • J'aime 18
  8. Merci à vous @Neuf150et @Missing Link.

    Pour les refs, je recherche souvent en anglais mais je dois pas être très inspirée en mots clés >< et je suis souvent trop pressée surtout.

    Petit update du coup. C'est vrai que la torsion n'était peut-être pas correcte : je l'ai reprise en cassant aussi le haut du corps. J'ai modifié la ceinture aussi pour la mettre dans le même angle que le buste animal.

    J'espère que cela est mieux.

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    • J'aime 1
  9. @Missing Link dommage que tu n'ai pas eu le temps, surtout si tu étais inspirée. Il n'est pas trop tard, même si l'exercice est terminé 😉

    Je te remercie pour tes encouragements, j'ai donc avancé un peu. J'ai quelques doutes sur les membres antérieurs mais difficile de trouver des références... sinon j'ai peaufiné la tenue, le bas du corps, les cornes et la poitrine (je vais modifier aussi la chevelure ensuite). 

    lunara.jpg.aa74664734f66e482b9347951c94d289.jpg

  10. Je rejoins @Aeon-Lux, le corps est vraiment bien réussi mais les doigts et les pieds sont trop gros, voire grossiers. Surtout les doigts en fait, qui tranchent un peu avec le soin que tu as apporté ailleurs. C'est vraiment dommage car leur posture est bien réalisée, cela manque juste un peu de finition. Attention aussi à la jonction de l'épaule sur le buste qui a un effet pantin (le point de vue choisi est difficile, je conçois).

    Par contre, ton utilisation des couleurs, j'adore. Les reliefs sur les pieds sont très convaincants, c'est très pictural et cela donne une dimension un peu épique.

    Les pierres élémentaires ont l'air d'être posées ou collées, peut-être que le rajout d'un effet pour indiquer un mouvement rendrait cela plus naturel.

    Sinon, je trouve ton illustration très bien réalisée, c'est vraiment du beau travail.

    Bonne continuation à toi.

    • J'aime 1
  11. Je te remercie @Missing Link ^^

    J'étais assez satisfaite à l'époque où j'ai posté, car je suis allée vers quelque chose qui correspondait à mon idée d'origine. A le revoir maintenant, je ne sais plus trop... Le regard ou la forme des yeux ne me plait plus, je lui trouve quelque chose de féminin. Je vais retravailler ça.

    Du coup, entre temps je me suis lancée sur l'exercice hebdo car le thème Warcraft m'a inspirée. Je pensais avoir du temps pour sortir un truc fini ce qui n'était pas le cas...Mais j'ai quand-même envie de terminer. Voici l'état actuel des choses (fan art de Lunara).

    lunara.jpg.183ad94f97f40e0d07c0c5ccb4adbf72.jpg

  12. Voici mon humble participation, Lunara.

    Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour dessiner donc ce n'est pas terminé...

    Edit : cela fait tellement longtemps que je n'avais pas participé que j'ai omis de commenter ><

    @Aléa Parfait pour un premier digital painting c'est ambitieux : faire plusieurs personnages qui interagissent entre eux c'est vraiment bien. Les couleurs sont un peu fades et/ou sales, n'hésite pas à saturer un peu plus. Bonne continuation à toi.

    @Hopalline c'est un painting difficile à commenter, mais je trouve que tu aurais pu forcer un peu plus les plans : le premier plan sombre, le second moyen et l'arrière plan clair. Là, du coup, ton décor est assez plat. Néanmoins, j'aime beaucoup les couleurs utilisées et, vu ta méthode de colorisation (niveau de gris qui passe en couleurs), je trouve que tu t'en es bien sortie. 

    @Bobbin on voit que tu y a passé du temps, le design des perso est travaillé. La tête de celui de gauche n'est pas très lisible, je ne comprend pad trop si c'est un masque ou autre chose qu'il porte au niveau de la mâchoire, dommage. Les couleurs donnent une bonne ambiance, après la gestion de la lumière manque un peu de force mais tu as choisi un angle vraiment pas évident. Donc, beau travail.

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    • J'aime 4
    • Merci ! 1
  13. Merci @Missing Link pour ton retour complet.

    J'ai pris en compte tes remarques, surtout sur le regard car c'est vraiment la chose qui le chagrine le plus sur ce painting. J'ai donc retravaillé totalement les yeux et la forme du visage pour être plus fidèle au croquis. Je note tes autres remarques, notamment sur les lumières mais je n'y ai pas trop touché pour l'instant.

    J'espère donc que ce nouveau visage est plus convaincant que l'autre.

    archerFACE2.thumb.jpg.029326e9210d9968d6754e5a30a57b34.jpg

  14. Salut @Missing Link, je comprend tout à fait ton ressenti, j'imagine que l'on est tous plus ou moins passé par là. C'est très frustrant d'être fière d'un dessin et de ne pas retrouver "l'admiration" que l'on attend chez les autres... mais tu ne dois pas pour autant détester ce dessin.

    Tu as sans doutes appris beaucoup en le faisant et, si je me souviens bien, il s'agissait d'une commande, ce qui n'est jamais facile à appréhender. Parfois le sujet demandé ne correspond pas à notre style ou envie du moment, est-ce que c'était le cas ici ? A-t-elle plus à son destinataire ? Et toi, t'es-tu amusée à faire ce dessin ?

    Les "défauts" qu'il peut y avoir je pense t'en avoir déjà fait part sur ton post, mais peut-être que le visage sévère dont tout le monde te parle est mis en avant / tranche un peu avec le reste du corps. Tu dis vouloir faire une guerrière mais le costume ressemble plus à celui d'un mage, ce qui casse un peu l'image de violence que l'on se fait d'une guerrière. De plus, elle n'a pas d'arme, si c'est réellement une mage de guerre, un effet graphique d'un sort sur la main brandie aurait pu indiquer cela (effet foudre, flamme... par exemple).

    Personnellement, je trouve que le visage est très réussi, on voit que tu y a passé beaucoup de temps et utilisé des réfs (sauf erreur ^^'). Mais justement, il est bien plus travaillé que le costume et le reste donc on ne vois que ça, d'où tes avis principalement sur le visage. Je pense que le problème vient de là.

    En tout cas, ne te décourage pas, peut-être que tu pourrais essayer de refaire ce dessin plus tard pour comprendre ce qui n'allait pas et voir ton évolution. 

    Bonne continuation à toi 😉

    • Merci ! 1
  15. Salut @Matt Fou,

    ton illu est superbe, différente de ce qui tu as présenté jusqu'à présent mais très aboutie. J'adore le style utilisé, un peu BD franco belge et/ou illustration jeunesse. Je pense que tu aurais dû contraster un peu plus les poteaux, là ils ont à peu près la même couleur que les arbres, cela manque légèrement de lisibilité. Mais sinon, c'est du tout bon 🙂 (et au passage, je te remercie pour ton commentaire sur le Sharktober ^^). 

    Bonne continuation à toi.

  16. Très belle illustration ! J'aime beaucoup l'expression ^^. C'est peut-être voulu, mais je trouve le corps et le visage un peu tassé ce qui "grossi" et tasse ton personnage.

    Je t'ai fait un PO rapide en déformant un peu le tout, j'ai également modifié le mouvement de la tresse et des vêtements pour suivre celui de la mèche de cheveux que tu as faite. Attention aux plis du raccourcis du bras aussi, ce n'est jamais facile à faire de tête, essaies de te prendre en photo pour t'aider 😉

    En tout cas, j'ai hâte de voir la suite, tu as pris le soin d'apporter des détails aux vêtements cela rajoute de la crédibilité. Bonne continuation ^^

     

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  17. Rien à redire, tes travaux sont très intéressants, j'aime tout particulièrement ceux de chara-design de janvier. La quantité et qualité de travail sont impressionnantes, bravo.

    Pour ta dernière image, peut-être accentuer un peu la brume pour la détacher du ciel. Cela donnerait une ambiance plus pesante / mystérieuse.

    Bonne continuation.

    • J'aime 1
  18. Thème guerrier de métal, j'ai eu un flash je suis partie sur une sorte de mécha, le truc que je ne fais jamais 😆 mais c'était bien marrant. Je me suis inspirée de ce travail de Simon Tosovsky.

    @lykoska beau trait, je pense que tu aurais dû plus détailler la fleur en premier plan pour accentuer celle-ci. Dommage que les deux tiges se trouvent dans le même alignement. Sinon c'est propre, les couleurs des fleurs fonctionnent.

    @Pastelj'aime beaucoup les couleurs choisies. Le visage tranche un peu avec le physique présumé du personnage : les traits la vieillissent. Cela manque aussi de détails, mais cela est dû à la contrainte de temps qui est difficile à gérer. La compo et les couleurs restent intéressantes, à développer 😉

    @Madelsuper la stylisation, le visage fonctionne très bien et les couleurs aussi. Les mains sont un peu petites, dommage. Sinon c'est du beau boulot.

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