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Pierre Jousseaume

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Messages posté(e)s par Pierre Jousseaume

  1. Bonjour à tous 🙂

    Je vois beaucoup  de concepts très très stylés là 😍

    On arrive à la fin du concours, j'ai pris beaucoup de plaisir à y participer, vraiment un très bon challenge!

    Je poste ici ma 3ème participation en "Keyframe".

    J'ai souhaité représenter une scène de fusillade en indoor cette fois-ci. J'ai voulu faire une composition asymétrique sur un cadrage symétrique afin de rendre de tout un peu plus dynamique (ça fait beaucoup de -ique!).

    Donc on observe 3 membres des Moxes, faire face à une menace qui, elle, est hors champs donc représentée par la grosse source de lumière directe.

    Le but a toujours été d'essayer de garder la palette de couleur du jeu, des concepts arts des équipes de Cd Projekt.

    En espérant que cela vous plaise 🙂

     

    PS: j'en profite pour réunir mes 3 propositions sur ce même post, désolé du doublon mais ça me permet d'être plus clair.DPS-3_OK.jpg.7f3b59bac344dde7a9584b81f8f01b37.jpgDPS-2_OK.jpg.fe8bf329b7013c4d4ea137efb693740f.jpgDPS-1_OK.jpg.705e3fa9f320e1de890a46e0c9a59168.jpg

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  2. Bonjour,

    Voici ma deuxième participation pour la catégorie "Keyframe".

    J'ai voulu rester dans l'esprit des concepts crées par les équipes de CD Projekt Red 🙂 

    J'ai aussi souhaité conserver le côté réaliste et éloigné des clichés type "katana et néon rose".

    Cette fresque a pour but d'illustrer avec un certain cynisme la réalité vécue dans les banlieues et périphéries de cette Night City qui semble bien trop parfaite.

    DPS-2_CARTOUCHE.png

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