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Callistya

Élève
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Messages posté(e)s par Callistya

  1. Hello, 
    Je suis bluffée par toutes les participations qui ont déjà été postées, ce concours est génial !
    Pour ma part je participe pour la toute première fois à un challenge, et je m'en vais vous présenter sans plus tarder mon personnage : Meiyo (du Japonais 名誉 - Honneur) : une jeune techie /street samouraï

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    De joyeuses fêtes à toutes et à tous ! 🎄 Prenez soin de vous

     

     

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  2. Bienvenue @kokoro_shi ! 

    Il n'y a bien évidemment pas d'âge pour commencer à apprendre le dessin, au contraire, plus on pratique et plus on évolue. C'est une passion qui pourra te servir quelque soit ton parcours 🙂 

    N'écoute pas les autres, continue sur ta lancée et dessine autant que ton imagination le désir, on est impatient de voir tes créations !

  3. Année n°24 - mois 298 - jour 9091 :

    Après la validation d'un Master de Conceptrice en communication visuelle et 2 années de lancement en tant que graphiste webdesigneuse freelance, me voilà prête à relever un nouveau challenge ! C’est par attrait pour l’illustration que je me suis orientée vers le graphisme, et aujourd’hui j’aimerais évoluer d’avantage en dessin pour pouvoir prétendre également à des missions de concept artist/ character designer.

    Ce qui m’a décidée à franchir le pas et à rejoindre DPSchool ? La présentation de la formation « Dessin & sculpting 3D d’anatomie » de Smirt ! 

    Depuis 2 ans j’essaie de monter en compétences par moi-même, en reproduisant les personnages des illustrateurs qui m’inspirent, en farfouillant sur Youtube à la recherche d’astuces et autres tutos (je suis d’ailleurs tombée plusieurs fois sur Léonardus et Spartan !) Mais voilà… l’évolution est très longue, solitaire, et c’est frustrant.

    Dernièrement je me suis lancée dans l’illustration d’un livre pour enfants que j’ai co-imaginé avec une amie écrivaine. Je me disais « Bon ok, la création de personnages ce n'est toujours pas trop ça. Mais c’est en faisant qu’on apprend, il suffit que tu te fasses un peu violence et à la fin de ce livre tu auras bien monté ton skill ». C’est un projet sur notre temps libre, sans pression ni dead lines, mais pour bien faire je me suis fixée de le finir avant la fin de l’année. Sauf qu’après avoir passé d’interminables heures à corriger laborieusement 10 0000 fois les proportions/perspectives d'une même scène (par manque de références collant à mon idée), j’étais un peu blasée, à me dire « ça me prend vraiment beaucoup trop de temps. Surtout pour un résultat dont je ne suis pas forcément convaincue à la fin. Je ne vais jamais m’en sortir… » .

    Et c’est là que sont arrivés Smirt et Spartan avec leur formation pour « ne plus dépendre de ses références » (sans parler du petit bonus pépite : le sculpting 3D). Ça a été un Euréka, j’ai compris que c’était ça qu’il me manquait : la maîtrise de l’anatomie. Je ne veux plus passer d'innombrables heures à chercher LA référence qui aura la posture que je veux. Je voudrais gagner en réalisme et en liberté pour pouvoir créer de vrais personnages convaincants. 

    Je conclurai donc en avouant que je suis HYPER impatiente de commencer🔥, mais que j’appréhende un peu le premier exercice de la formation 😬. Pour le moment je reste plus à l’aise sur papier que sur tablette, et si en fanart et croquis de références je me débrouille bien, dès que je dois imaginer un perso ça part un peu en cacahuète. 🙄En plus là, en 2h, je ne sais pas trop ce que je vais réussir à sortir… May the force be with me !

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