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Messages posté(e)s par KevinMarco
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Carte sort / nation noire : Drain de vie
Tal Ajarh le grand historien « Il est des choix dont la décision est indiscutable. La pratique de certains sortilèges en font partie. Certes, vous m'avancerez alors que l'interdiction d'user de la métamorphose en doryphore est un choix aussi farfelue qu'extravagant. Mais vous serez d'accords de dire que le bannissement de la nécromancie n'est point le fait d'un sorcier isolé et pusillanime, mais bel et bien d'un long colloque entre mages avisés. Cette décision pourtant profitable à tous nous en convenons, se voit critiqué dans certaine sphère de la société. On raconte que dans les contrés les plus reculées de Neodarlus certaines tribus en font à nouveau usage et l'on chuchoterait même que sa pratique serait de retour dans les bas-fonds de nos cités... »
Règle : Regagnez autant de points de vie que le nombre de dégâts infligés à la créature ciblée par le sort.
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carte personnage / nation verte : Gardienne Hespéride
Tal Ajarh le grand historien « Idunn, que certains surnomment la gardienne des jardins d'Hesperide, est une créature des plus fascinante. Aussi vive et insaisissable qu'un torrent en crue et dont la nature profonde est aussi insondable que l'âme humaine. De l'humanité, elle n'a que l'allure, ses origines se rapprochant bien plus des créatures mythique sylvestre aujourd'hui disparues. On la dit dévoué qu'a une seule tache, celle de protéger le cadeau des divinités sylvestres offert à leurs serviteurs des bois, les pommes d’immortalités. Malheureusement ces allégations ne reposent que sur de simples conjectures, car les individus suffisamment fous pour l'avoir approchés de trop près ont eu le malheur de périr prématurément, flétris à la manière d'une pomme délaissée trop longtemps au soleil. »
règle: Tant que la gardienne Hespéride est en jeu, toutes les cartes vertes gagnent l'attribut "immortel"
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Bonjour,
Voici ma première participation pour la catégorie "environnement". J'ai décidé d'illustrer une scène du quotidien à Night City.
Pour les plus curieux, vous retrouverez deux personnages connus du jeu.
Le fichier étant trop volumineux, je ne peux vous joindre les ébauches.- 18
[Soumissions finales] Challenge #13
dans Les Challenges
Posté(e) · Modifié par KevinMarco
Carte terrain / Nation noire : Sombres-Terres
Tal Ajarh le grand historien « Il existe des territoires sur Neodarlus dont peu d'informations nous parviennent. Les Sombres-Terres en font partie. Le peu que nous sachions à leurs sujets nous a été légué par les écrits du seigneur Moryarth ayant fait l’expérience d'une mort ressuscitée. Dans ses écrits il y est mentionné que ces terres sont infertiles, mornes et désolées. Composées de nombreuses caverne communicant entre elles par des cours d'eau glacés et inhabités et dont le simple contacte suffirait à vous brûler la peau. Pourtant l'existences des Sombres-Terres est nécessaires à l’équilibre de la vie, puisqu'elles permettent à la mort de s'y épanouir, tel un Éden pour les âmes défuntes. »
Règle : Lorsque les Sombres-Terres arrivent en jeu, remettez en jeu depuis votre défausse autant de carte noire que le nombre de carte éliminées durant le tour de jeu précédant.