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atlas

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Messages posté(e)s par atlas

  1.  @ShozArt tout d'abords, merci d'avoir pris le temps de répondre à toutes mes remarques/questions et pour tout ces précieux conseils.

    J'ignorais l'existence de l'outil dégradé ! Je vais m'entraîner avec pour essayer de le maîtriser.

    Je prend note pour les coups avec la gomme, car jusque là j'y allé plutôt petit à petit, en faisant un mouvement lent.

    Je vais essayer d'appliquer tous ces conseilles pour refaire les formes couleurs. Je pense que je vais continuer dans les exercices, et je reviendrais dessus. Avec un peu de recul je pense que ce serait pas mal.

    En tout cas merci encore !!!!!!!

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  2. Bon, c'est pas très glorieux…

    - Le building : alors j'ai commencé par là, parce que Spartan le faisait du début à la fin, donc suffisait de suivre les étapes, c'était pas trop compliqué. Sauf que, déjà pour le fond, je ne savais pas trop comment le reproduire. Et j'ai fait un coloris uni, mais faut-il repasser dessus avec une brush soft ? Parce que quand je l'ai fait ça ne m'a pas donner le résultat espérer. Ensuite les outils de profondeur : leur utilisation étaient un peu hasardeuse, je ne comprenais pas trop la direction dans laquelle ça partait en fonction de mes mouvements. J'ai quand même réussi à faire un truc plus ou moins correct. Idem quand il a fallu mettre l'ombre. En ce qui concerne la lumière sur les fenêtre, bon le haut ça va, le bas c'est cata haha

    building.jpg.692d7fa6bc4825894d440709e5b681ea.jpg

    - L'exercice 1 : je dois avouer que pour celui là je m'en suis sorti sans trop de difficulté

    DPS-1-1exercice_1-prise-en-main-brush.jpg.21417a13b6ba6b4fe2940e63e2ec9f08.jpg

    - L'exercice 2 : et là c'est le drame, ce fut une toute autre histoire. Déjà j'ai énormément de mal à faire les formes, mais ça, y a quand pratiquant que j'arriverai à mettre des coups de gomme percutant. La partie en niveau de gris c'est pas trop mal passé, je l'ai refait 2 fois. Par contre en ce qui concerne les couleurs… J'ai rencontré beaucoup de problèmes :

    1. Faire les coins : la rondeur du brush m'a pas rendu la tâche aisé. Alors je pouvais diminuer sa taille pour avoir une meilleur précision, mais si je faisais ça, je me retrouvais gêner car ça m'obliger à lever le pen, et donc dans le cas de l'opacité par exemple, ça me faisait une couche par dessus, est donc les couleurs étaient plus du tout raccord.
    2. Diamant bleu : celui est un problème à lui seul 😅 je ne sais pas comment le faire, plus j'y repense, et plus je me dis qu'il fallait que j'utilise l'opacité et pas un truc de brush soft. Mais pour celui-là, comment faire les coins avec l'opacité qui m'oblige à ne pas lever le pen si je veux que la couleur reste uni ?
    3. Je pense aussi que j'ai un mauvais coup de brush quand j'utilise la soft, je pense notamment à la pierre verte de la 3-ème colonne (même à la troisième colonne de façon générale)

    Voilà, bon l'exercice 2 était pas super au point, mais j'avais besoin de le poster parce que j'avais l'impression de tourner en rond dessus.

    DPS-1-1-exercice2-maitriser-pinceau.jpg.d6702c679863818a4fccbe57006153a0.jpg

    Désolé pour le pavé 😕

    PS : j'aurai bien aimé un avis à cette question que je me pose, dois-je refaire l'exercice 2 jusqu'à obtenir de meilleurs résultats ou alors dois-je passer à la suite et revenir dessus plus tard ?

  3. Salut tout le monde !

    Je suis un grand débutant en dessin (au cas où le titre n'était pas assez explicit 😁) et j'avais un peu la pression de poster le mien quand je voyais le niveau affiché par les autres élèves qui ont proposé de très belles choses 😅 J'ai refait complétement mon painting mais sans regret parce que le premier était vraiment moche.

    Thème : des dragons attaquant une ville.

    Choix : alors pour ce qui est de la masse grise en bas, c'est censé être la fumée des maisons qui brûlent. J'ai fait ces trois teintes pour créer un effet de profondeur mais au final ça ne rend pas super bien. En ce qui concerne les dragons et le bâtiment, s'ils sont noir c'est parce que je n'arrivais pas à colorier de façon à rendre réaliste. Ça faisait bizarre. Pour ce qui est de la gestion de la luminosité (lune + flamme au sol) j'avoue que ça me paraît d'une complexité sans nom donc on ne retrouve pas de jeu de lumière.

    Autant dire que j'ai encore beaucoup à apprendre, et j'ai hâte de commencer l'aventure !

    Bon courage à tous 

    chap_0_atlas_dragon_attaque_ville.jpg

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