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khat_rataxes

Élève
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Messages posté(e)s par khat_rataxes

  1. Merci pour vos retours @quiet. @Kaly @Kioshiro😄

    Le 7/19/2021 à 6:38 PM, Kioshiro a dit :

    Pour ton soucis, tu utilises quel logiciel ? Tu as eu ça en utilisant le brush soft par défaut ? 

    J'utilise CSP et j'ai pris le brush soft de spartan ^^ !

     

    Le 7/21/2021 à 11:45 AM, Asur Misoa a dit :

    Je ne suis pas sûre non plus de comprendre ton problème, mais si tu parles des sortes de "vaguelettes" régulières c'est sans doute à cause de ton brush qui doit avoir un pas trop grand et rend ton coup de brush moins fluide.

    Oui exactement, c'est les petites vaguelettes, mais j'ai pas trouvé l'option qui va bien pour gérer ce paramètre. Après c'est pas très grave, ça ne me dérange pas plus que ça, c'était plus par curiosité. Je finirais par trouver à un moment 😄.  Merci !

    J'en profite pour poster l'exercice suivant :

    Exo2.5.thumb.png.34b04935706c77130abedd7300e7b7de.png

    (J'ai un peu abandonné la neige, on voit encore des sacrés coups de brushs mais bon 😂)

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  2. Hello ! c'est parti pour le premier exo ! 🙂 

    DPS-1-1-exercice2-brush_logique.png.d6be564cecbdacc09ea3169b2d500448.png

     

    Du coup j'avais une petite question, j'ai l'impression que dans mes coups de brush, il y a un très léger effet "peau d'orange" je sais pas trop comment le décrire. j'ai essayé de faire un zoom dessus (mais pas sure que l'on voit grand chose 😅).

    Mais j'ai pas réussi à comprendre d'où ça pouvait venir, et comment "lisser" d'avantage. Merci d'avance !

     DPS-1-1-exercice2-brush_logique2.png.9ad4c4ea9209abcdc8cdc9acd1a8a953.png

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  3. Merci pour vos messages @kleilya, @Anim@, @naykomen69, ça fait vraiment plaisir 😊

    Le 6/28/2021 à 2:08 PM, kleilya a dit :

    Je pense aussi que les faisceaux de lumière amélioront ton œuvre .Pour le métal en rendant les bords plus net  avec un peu plus de contraste cela réhausserait-il le coté tranchant de l'arme ?.

    Entièrement d'accord ! ça manque de contraste. Pour tout te dire je m'y suis reprise à plusieurs fois en essayant des choses différentes, mais rien qui me plaisait... Ca va faire parti des points que je vais essayer de travailler au prochain tour 😉

     

    Il y a 6 heures, naykomen69 a dit :

    pour avoir une lumières plus vives nottament au niveau de la magie, tu peux peut-être jouer avec les différents modes de fusion de photoshop ? (ou autres logiciels).

    Effectivement, il faudrait que j'essaye avec les modes fusion, j'ai pas le reflexe de les utiliser, et je ne connais pas encore très bien. Merci du conseil !

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  4. il y a une heure, Kioshiro a dit :

    je ne voyais pas trop comment faire de modification pour que ça colle mieux... un sacré travail je pense à faire derrière ^^

    Effectivement ! en tout cas merci pour la ref et l'explication c'est très intéressant 😀

    il y a une heure, Kioshiro a dit :

    Je pense qu'il y a un truc à jouer avec les contrastes et la taille des faisceaux de lumière ^^ 

    Mais ça ne reste que mon avis et tu as tout un chapitre sur la lumière qui t'attends prochainement 🙂 

    Oui je vais pas bruler les étapes ! Mais je n'avais pas compris que tu parlais d'intensité au début, du coup je te rejoins sur le fait qu'il y a un truc à faire à ce niveau !

    Encore merci d'avoir pris le temps de m'expliquer 😄

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  5. Merci pour vos messages, ça fait plaisir ☺️.

    Il y a 7 heures, Kioshiro a dit :

    Est-ce tu as vu la dernière vidéo de Spartan sur sa chaine youtube 👼

    Maintenant, oui 😇!

    Pour te répondre @Kioshiro

    • Après avoir tapé "lumière spéculaire" sur google😂, la lumière vive sur le metal, c'était justement la mon soucis, je suis déjà dans des couleurs très claires, difficile de rajouter de la lumière. Je pense qu'il y a une notion de contraste que je n'ai pas encore saisie au sujet des pièces métalliques brillantes. J'ai l'impression que ça reflète beaucoup l'environnement, ce qui créé des parties plus sombres qui font que les zones claires fonctionnent mieux. Mais je suis pas sure de ce que je dis ...
    • Pour la magie, je suis d'accord, je pense que je n'ai pas assez osé sur le visage et les cheveux, c'était surement trop subtile.
    • Pour la rim light, je pense que j'ai un peu craqué ahah ! maintenant que tu me le dis je vois bien qu'elle n'a rien à faire sur les vêtements
    • Pour la gestion de la lumière, mon intention de base était de faire une lumière d'ambiance venant du bas pour donner un côté "dramatique", et d'ajouter une lumière venant de la magie qui tourne autour du personnage. Et il me semblait que c'était cohérent, mais tu me mets le doute 🤔

    En tout cas merci d'avoir pris le temps de me faire un retour, je note tout ça pour la V2 😉 !

     

  6. C'est parti pour l'exercice 0 !! 🙌

    C'est ma troisième illustration en digital, je pense qu'elle est assez représentative de mon niveau actuel. (même si j'ai beaucoup de mal à définir quand un dessin est fini ou non : j'imagine que c'est assez classique comme dilemme ahah )
    J'en suis plutôt satisfaite, même si je pense que je n'ai pas pris beaucoup de risques par rapport à ce que j'aime faire en traditionnel (portraits en peinture à l'huile). 
    Durée : ~25h
    Les point négatifs qui me dérangent dans cette illu : 

    •  Je dirais que même si le manque de background est assumé, c'est en parti parce que je ne sais pas vraiment comment m'y prendre 😅
    •  Le rendu métal est clairement à revoir, je ne suis pas arrivée à avoir le rendu "brillant" que j'imaginais, 
    •  Idem pour la magie,
    •  Je pense que j'aurais pu passer plus de temps sur le rendu pour avoir quelque chose de plus "clean"

    J'ai utilisé, un brush mélangeur, quelques calques, et la gomme... et c'est tout 🤷‍♀️ Vivement que j'entame les exercices du chapitre 1 pour enrichir un peu mes outils !

    Je suis preneuse de toutes critiques et tous conseils, n'hésitez pas ! Merci !

    Khat10.png

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  7. Hello !

    Moi c'est Khat, j'ai 27 ans et je suis tombée dans le digital painting en Mars ! 

    Depuis toute petite, j'observe tout, tout le temps et je dessine beaucoup. Mais c'est que très récemment que j'ai réussi à passer le cap de faire des illustrations personnelles et j'ai, par la même occasion, découvert le digital painting ! Bon pour l'instant, ça se limite un peu à l'utilisation du pinceau mélangeur et de la gomme, mais c'est pour y remédier que je me retrouve ici 😄

    A part ça, je travail beaucoup en traditionnel, en particulier la peinture à l'huile. Je joue à pas mal de jeux vidéos, MMO, MOBA, Combat... 

    Je me laisse un an pour me mettre dans le digital painting à fond et progresser. Je suis convaincue que vos retours et vos critiques constructives vont énormément m'aider.

    Hâte de commencer l'aventure et de découvrir vos illustrations ! A bientôt !

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