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MaximeGalbe

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Messages posté(e)s par MaximeGalbe

  1. Et voici le résultat final, avec la petite histoire

     

    Non loin d'une des principales régions de la planète Carthogène-L, à une trentaine de kilomètres du petit village d'Amborria, Rafael Xilopt travaille sur une de ces dernières inventions. 

    Il essaye de connecter deux sortes d'énergies ensemble, l'une venant des mouvements constants des plaques sous-terraines entre elles et l'autre venant de l'atmosphère ambiant en lui même.

    Si effectué à un moment bien précis et canalisé par le contact avec une masse suffisante d'Extèque bleu, Rafael s'est rendu compte que l'énergie créée pouvait être stockée dans n'importe quelle pierre ronde d'Amborre et transportée facilement.

    Mais cette association de force, utilisée il y a des millénaires par les anciens, n'est qu'une légende pour la plupart des Carthogèniens aisés, qui préfèrent s'alimenter via des ressources plus facilement accessibles et misent en vente principalement dans les plus grandes métropoles.

    Rafael n'a jamais cessé de croire en la légende. Grâce au croisement d'énergie, il pourrait être le sauveur des peuples les plus démunis et changer la vie de milliers de Carthogèniens.

    Après maintes recherches et tentatives, il est sur le point d'aboutir à ses rêves les plus fous.

    Star_Discovery Final 2.jpg

  2. Et voilà nos deux robots terminés ! J'ai ajouté un effet de transluminescence (si c'est comme ça que ça s'appelle, j'ai un trou)  sur la main droite et accentué la lumière qui s'échappe de la boîte tout en ajoutant quelques reflets sur le visage de Raphael. Je commence à y voir quant à ce que je veux faire de ce bazar sur ce bureau.

    Star_Discovery 4.JPG

  3. Et voilà la suite des étapes de ma création. On peut voir qu'ici j'ai déjà commencé à accentuer la lumière orange qui se dégage de la petite boule d'énergie et ajouté des reflets sur le bureau. J'ai également ajouté quelques éléments pour donner cet aspect de bureau un peu poussiéreux et mal rangé, tout étant encore en phase de test. J'ai également ajouté le brillant dans les yeux.

    Star_Discovery 1.JPG

  4. Bonjour à tous ! 

    J'ai lu le prompt de ce challenge et j'ai tout de suite été inspiré pour le personnage de Rafael Xilopt et ces petits robots volants et bavards. J'ai donc commencé par plusieurs sketchs que je vous partage avec les différentes étapes de croquis. On peut voir que le bonhomme a bien rajeuni entre l'avant dernière et la dernière étape. Je me suis rendu compte qu'il faisait un peu trop jeune adulte plutôt qu'enfant alors j'ai arrondi le visage et rétréci le nez. 

     J'ai également pensé nécessaire au début du challenge de réaliser quelques concepts de robots volants pour pouvoir mieux les exploiter pour la création finale.

    Pour finir, je vous partage aussi ma progression au niveau des couleurs, j'ai commencé aujourd'hui à travailler sur la lumière qui va se dégager de la boîte et de la petite boule. J'essayerai de lâcher quelques concepts et explications sur cette boîte totalement random que j'ai crée et que Rafael est en train de trifouiller (aucune idée de ce que c'est encore mais l'imagination n'est pas manquante). Je pense que je vais modifier un peu l'angle du robot de droite aussi, il rend pas encore trop comme je l'imagine.

    Je vous tiendrai à jour de l'avancé des gribouillages. Cœurs sur vous 

    WIP.jpg

    WIP - Concept robots.jpg

    Star_Discovery.jpg

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  5. Le 1/15/2024 à 10:42 AM, LorrisLEGAL a dit :

    Salut, déjà je remercie @Tyfflie ayant créer ce topic et le concept est vraiment bien, en effet c'est un peu lassant d'avoir des forums ou discord rempli de gens qui postent des productions mais personne qui réponds, pas mal d'égoïsme. Donc encore merci.

    En revance ça serait bien pour tout le monde de précisé un peu votre objectif avec la production car il est difficile de jugé une image sans savoir l'intention derrière, ça peut être contreproductif car quelqu'un peut donné un avis qui contredis la pensée original de l'artiste ou alors mal interprété.

    -> Donc SVP : Décrivez un minimum les intentions derrières vos projets lors d'une demande de feedback.

    Je commence avec le dernier post que je vois de @MaximeGalbe 

    Déjà pense à la taille de ton image, je ne sais pas ton intention, donc quand tu demandes des critiques c'est important des précisé. Donc peut être essaie un autre format ou en tout cas réflechis à pourquoi tu choisis tel ou tel format.

    Ensuite je pense que le plus important ici c'est que tu pourrais prendre un vrai partie pris entre sois avoir un 1er plan très marqué (une grosse fougère obscure) ou bien au contraire mettre quelques brins qui dépassent sur les côtés laissant croire que la caméra est dans l'herbe. Ensuite niveau perspective tu pourrais avoir plus d'élèments pour donné un sentiment de profondeur. La on dirait que le perso est sur une fallaise et que dernière c'est le vide. D'ailleurs tu pourrais placé ton personnage carrément au millieu je trouve ça étrange étant donné ta compo de le mettre en bas de la ligne d'horizon sachant qu'il n'y a rien d'autre à regardé, le ciel n'est pas super intéressant et n'est pas un élément majeur ici. Pense à qu'est ce que tu veux mettre en valeur. Ensuite toujours concernant l'herbe, tu vois que elle dépasse la hauteur du perso au 1er plan mais au loin elle est plus petite que le perso alors que la camera est plutot proche du sol. Tu peux essayer de prendre ton téléphone et des objets de même hauteur puis un autre objet d'une taille plus petite, essaye de reproduire ta scène et place la camera avec la ligne d'horizon au même niveau tu verras ce que je veux dire et ça va t'aider à penser mieux en 3 dimensions.  Concernant le perso peut être que tu pourrais précisé d'avantage la texture de son chapeau car j'ai du mal à comprendre ce que c'est et ça contraste beaucoup avec le reste (herbe et sa peau) qui ont une texture évidente. A part ça c'est vachement créatif bravo, pour les couleurs je troue que c'est pas mal mais qu'il manque une cohérence niveau lumière. Si lumière naturelle alors évite les ombres trop fortes comme sur son chapeau. 

     

    Maintenant le paiting de @FrantzBrozy

    au en jaune sur le côté gauche par exemple. Défini clairement une source de lumière. J'espère avoir aidé !

    Globabelement j'aime bien ta façon de stylisé les formes ça fonctionne bien. Bonne idée d'avoir un personnage fin et un autre plutot balaise, ça s'équilibre en revanceh tu aurais pu poussé le contraste par exemple le perso mince est plutot jaune et celui de droite plutot bleue, en fonction de ce que tu dis dans ton poste je ne suis pas sûr que c'était fait exprès mais c'est une idée à creusé si tu veux accentué le contraste. Sinon si tu veux les rentre plutôt "alliés" ou que la personne qui regarde les associent comme une unité tu pourrais harmoniser le tout avec une source de lumière chaude jaune et des ombres froides bleues. Pour les valeurs tu peux simplement mettre un filtre de saturation pour voir ce que ça donne en noir et blanc. Je trouve que ça manque de contraste surtout au niveau du vendre du gros monsieur. Pourquoi la lance qu'il tient as un contour noir? Pourquoi beaucoup d'endroit il y a un contour noir mais pas partout ? Regarde la bras gauche du perso de gauche il partie illuminé n'as pas de lignes et ça fonctionne très bien. Si tu veux des rendus cohérents choisis clairement, outline noir ou pas et si tu choisis d'en avoir un alors rends le clairement visisble et propre la on dirait juste que c'est baclé et ça donne un côté brouillons car on vois beaucoups de traits alors que ton shading est plutôt smooth. Encore un point qui n'est pas clair c'est tout à gauche la main du perso mince, la chose au dessus je n'arrive pas à savoir si c'est son avant vras ou autre chose, évite les embiguités comme ça, également la main du gros bonhomme  essaie de mieux placé tes éléments de façon à ce qu'on vois par exemple son coude derrière et ainsi le cerveau comprends sans réflechir qui'il pose sa main sur son épaule. Gloabelement j'aime bien ce que tu as fait ! Dernier point, le cadrage : je ne sais pas ce que tu voulais communiquer en coupant la mais du gros bonhomme mais essaie de te demandé si c'était pas possible de le rendre plaiement visible, quel changement ça aurait eu sur l'image final et ensuite faire une décision sur ce que tu préfères. La cadre c'est super important.

     

    Voilà, ça reste subjectif et je suis encore un débutant cependant j'espère avoir aidé !

    Par manque de temps je ne réponds qu'à deux images. Mais j'ai plutôt bien détaillé. Merci de me dire si j'ai été utile ou pas 🙂

    Concernant ma demande de feedback, je vous montre ces 6 thumbnails, j'aimerai avoir quelques avis sur les quels vous me conseiller de choisir et pourquoi. Le projet c'est de faire un keyframe environnement pour un pretendu film ou d'une série. J'ai choisis de prendre comme sujet une a dans Monster Hunter donc j'ai inclus un barrioth dans deux des thumbnails mais pas trop creusé le côté ajout d'un monstre. Au final il faudra faire du photobashing pour avoir un résultat réaliste style "matte paiting". Vous pouvez les décrire par numéro dans le sens normal de lecture (de droite à gauche et de haut en bas) ça sera plus simple que de dire "gauche milieu".

    image.thumb.png.c7d3c02926d6250d0c508444591a747f.png

    Merci de vos commentaires en avance,

    Bonne soirée

    Bonsoir @LorrisLEGAL

    Un énorme merci pour le temps passé à donner toutes ces corrections et conseils. Je reposterai en réponse à ce messages le painting corrigé quand j'aurai un peu plus de temps et je ferai au mieux pour améliorer cette création, en suivant les conseils de ton oeil aiguisé ;). Encore un grand merci ! ❤️ 

  6. Merci pour ces conseils! Voici pour la modification des oisillons. J'ai diminué la taille des yeux et les ai replacé. J'ai aussi diminué la taille de la tête de celui de droite qui en effet était trop fat. C'est mieux comme ça ?

    Piou-Piou modif.jpg

  7. Bonjour à tous, voici le crâne de l'exercice 4 ainsi que les sketchs de l'exercice 5. Je joins aussi les adorables petits piou piou.

    J'ai adoré cette partie, merci !

    J'ai juste un peu galéré avec les poils du chats sans savoir trop a quelle des trois étapes je devais les mettre.

    Merci de vos retours !

    Cat.jpg

    Peluche.jpg

    Raspberry-.jpg

    Skull.jpg

    Diving-Helmet.jpg

    Frog.jpg

    Taj-Mahal.jpg

    Piou-Piou.jpg

  8. Le 1/21/2022 à 10:35 AM, Djayk a dit :

    Salut @MaximeGalbe😉

    Alors très sympa ton poivron 👍 J'aime bien le rendu, les transitions sont bonnes, donc c'est cool 🙂

    Ok pas de soucis, effectivement ton poivron est un peu moins saturé sur la partie du haut, et les highlights sont un peu plus ternes.

    firefox_Nx9x0uCFaj.png.ffde8c1b6c89e2f71d4392258998cf37.pngEt cette partie est un peu plus claire, et la lumière réfléchie sur la gauche plus sombre 😉

    Sinon pour ta branche c'est un bon début 👍

    Après ton fond manque un peu de nuances vertes et l'ombre de ta branche est trop foncée pour le moment 😉

    Ensuite tu pourrais booster un peu plus ton highlight sur le haut de la branche 🙂

    Voilà sinon c'est bien, continues comme ça 👍

    Super merci beaucoup je vais revoir tout ça !

    • J'aime 1
  9. Hello ! 

    Et voici le poivron qui était assez sympa à faire. J'ai voulu le faire à l'œil nu sans suivre le modèle de spartan donc il y a surement quelques différences comme le haut du poivron qui est plus foncé que sur l'original. Des choses seraient-elles à améliorer à part à ça ?

    Merci d'avance !

    poivron 180122.jpg

  10. Le 1/15/2022 à 11:56 AM, Djayk a dit :

    Salut @MaximeGalbe😉

    Alors pour ta tasse c'est vraiment pas mal, bravo 👍

    Après tu pourrais juste booster un peu plus certaines highlights :

     

    ApplicationFrameHost_dvauhxD8wo.png.d7408ace9d9551cf586c8daeee8cbae3.pngfirefox_8ZjCIGionP.png.895605df280514317966d81f1b77f8b1.png Comme sur le bord de la sous tasse par exemple 😉

    ApplicationFrameHost_jmmsyVZtwj.png.ccec99a77f45d3ee4771b0f154bac94e.pngfirefox_Nh4jOeUz6B.png.e56e04652f6537565a19b81e1dcd2904.pngEt ajouter un peu plus de saturation sur la table

    Et à la limite affiner un peu l'ombre sous la sous tasse (l'accent de l'ombre)

    Ton motif est un peu plus foncé aussi 😉

    Voilà sinon c'est bien continues comme ça 👍

    Merci beaucoup !

  11. Il y a 10 heures, adrienG a dit :

    Salut @MaximeGalbe,

    Je rejoins ton analyse, même si certaines de tes couleurs ne correspondent pas toujours à la référence et quelques autres petits détails, ton exercice est globalement bien réussit et on sent que tu as compris à la fois l'utilisation de l'outil et la logique derrière celle-ci 👍

    En termes d'améliorations, je t'inviterais surtout à revoir certaines transitions au niveau de l'eau pour améliorer ton rendu global

    chrome_OSVl3r6O1o.png.a5d18e989278aa1a4f01fd733822f9a3.png ApplicationFrameHost_H2VsY0diXn.png.27df4e030a6c86a26adf6b57a557b22b.png

    chrome_kxq0FybxKS.png.8a9d74a709813d1c9f2e4a01a81145d7.png ApplicationFrameHost_sBE0kgujzO.png.a3540e31a060254f2de91824187b9b03.png

    Que ce soit les reflets, la transparence de l'eau qui laisse apparaitre la glace en dessous de la surface, les ombres ou les cailloux qui forment une transition plus nette, c'est à ce niveau là que tu peux aller un peu plus loin je pense 👍

    Merci beaucoup! Je vais revoir ça!

  12. Bonjour à tous, j'ai du faire un nouveau post car j'ai aucune idée de comment renommer mon premier pour ensuite y poster tous mes exercice du chapitre 1 mais apparement @Mao Mornity pourra aider pour regrouper mes posts, merci d'avance !

    Sinon voila l'exercice 3 qui m'a bien fait galéré mais pour lequel je suis assez fier du résultat global même si je sais que certaines couleurs ne sont pas fidèles à la photo et s'il manque quelques détails. 

    Toujours ravis de recevoir vos avis bien sûr !

    Chap-1---Exo-3.jpg

  13. Le 12/9/2021 à 12:36 PM, Charles Sortambosc a dit :

    @MaximeGalbeTu peux les vérifier avec la pipette, mais qu'une fois que tu penses avoir déjà la bonne couleur. Si tu te rend compte que la couleur que tu as choisi est pas bonne, tu essaie encore de la trouver et quand tu pense être bon la tu vérifie avec la pipette et tu verra qu'au début il y a des couleurs qui nous étonneront 😄 

    Super je vais faire ça pour tous les prochains exercices merci !

  14. Le 12/9/2021 à 11:17 AM, Djayk a dit :

    Salut @MaximeGalbe Enchanté je viens prendre le relais 🙂

    Alors pour ton exercice 2.5, je vois que tu as déjà eu pas mal de retours au niveau de ton personnage, donc c'est cool 🙂

    Pour ce qui est de ton fond, c'est vrai qu'il fait un peu vide et a des nuances de couleurs trop dans le bleu :

     

    ApplicationFrameHost_RIG526vOZq.png.83fd89f2df18a317891d9055a30b6a83.pngfirefox_KcTcnqwkA2.png.39596a37b4da187415dc4de5a30e0f8e.png Si tu regardes tes arbres du fond, on voit bien la différence. Ensuite tes formes sont trop floues et manquent un peu de contraste avec ton ciel 😉 

    ApplicationFrameHost_VjavVzD8bF.png.9dfb5b3ab583b35b25058e0e4798b5f4.pngfirefox_kZLKekzQAR.png.698dbb95af3674cb74099025bb5cdebb.png Pour les barrières je te conseillerais d'utiliser plutôt le filtre - flou - flou gaussien sur tes formes, on a plus de maitrise comme ça 😉

    ApplicationFrameHost_8xJwuU9DHc.png.c835ad45fc81f271e6e42384f3509380.pngfirefox_XFYzUNJaP0.png.a606f091b0523af5bba62ce0152f101f.pngEt tu pourrais ajouter vite fait quelques coups de brushs pour la neige, sans aller dans le détail, mais juste pour essayer de trouver les bonnes couleurs/valeurs 😉

    Allez continues comme ça 👍

    Merci pour ces conseils, je pense que le mieux est de refaire l'exercice en appliquant tous ces conseils. MERCI !!

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