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CorentinBoxho

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Messages posté(e)s par CorentinBoxho

  1. Pour ma 3e illustration, j'ai réfléchi au fait que, après tout, qui a décidé que "Dark = Mauvais" et "Light = Bon"? Si ça se trouve, c'est l'inverse! Et ça m'a fait arriver sur le sujet de la pollution lumineuse. Au départ, l'idée était de faire une sorte de manifestation des animaux nocturnes brandissant des pancartes avec des slogans du genre "NON à la pollution lumineuse" etc. Mais j'ai eu la flemme de dessiner tous ces animaux pour un résultat qui, au vu de mes premières ébauches (que je n'ai pas gardées, désolé), ne donnait pas si bien que ça. Alors je suis parti sur l'idée d'un commando de ratons-laveurs saboteurs, que j'ai trouvée assez drôle, et voici le résultat. Après avoir bien avancé dans l'illustration, j'ai décidé de faire une rotation pour éliminer les espaces un peu morts de l'image en bas à gauches et en haut à droite, et dynamiser un peu le tout par la même occasion.

    Commandoanti-pollutionlumineuseWIP1.thumb.jpg.2b6084b09a71a1f20359487b4d65ca86.jpgCommandoanti-pollutionlumineuseWIP2.thumb.jpg.e0b394cd31dcc0f71cc4f78770c49654.jpgCommandoanti-pollutionlumineuseWIP3.thumb.jpg.fa3453ad3f2ccac2911c80a776b5b4f7.jpg

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  2. Nouvelle illustration, en essayant de la finir à temps pour avoir au moins une chance de participer à une bataille... Et de combler un peu le retard du côté obscur! 😈

    Je me suis dit, de façon un peu méta, que la ressource la plus important pour le côté Dark, c'est la "couleur" noire elle-même! 😄 Alors voila, c'est juste une démone espiègle qui repeint tout en noir... À consommer en écoutant la chanson Paint it Black des Rolling Stones, bien sûr! 😆

    J'ai fait un premier croquis en gros plan que j'ai trouvé finalement trop statique, puis j'ai recommencé en donnant une pose plus dynamique au personnage... Par contre, je ne sais toujours pas quoi mettre en arrière-plan. Peut-être une explosion pour symboliser la bataille? 🤔

    CouleurNoireWIP0.jpg.c920a21510976557c699c62b82582f24.jpgCouleurNoireWIP1.jpg.d9900f3135d54abfdcf4c98f01ee6386.jpgCouleurNoireWIP2.jpg.5dfccb565fa47e0f0d87d89bd4605924.jpgCouleurNoireWIP3.jpg.3666b0e2972ab6a55a965f24cba93a32.jpg

     

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  3. Voila où j'en suis aujourd'hui, après avoir posé les à-plats de couleurs et texturé l'armure. Bien sûr il faudra que je revienne dessus après avoir fait le reste, mais pour l'instant, je n'en suis pas mécontent. J'ajouterai les coquillages et l'eau à la fin...

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  4. Nouvelle version.

    Finalement je n'ai pas modifié l'armure elle-même car je veux qu'elle soit vraiment la seule chose qui permette au chevalier de garder une forme humaine, mais j'ai rajouté plein de tentacules et des yeux de crabe qui dépassent du bas du casque - car le haut est vide, il s'est affaissé dans l'armure en se mollusquifiant! LOL Mais le changement majeur, c'est la monture. Je trouvais les cache-oeils assez moches alors je les ai enlevés pour faire apparaître des yeux de poulpe, et surtout j'ai aussi viré les oreilles de dragon qui n'étaient pas cohérentes avec le reste, qui est intégralement du registre du mollusque, et je les ai remplacées par une deuxième paire d'yeux de poulpe! Là je trouve que ça commence à être assez cauchemardesque! 😆

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  5. Merci @sorya, tu as raison. 👍

    C'est vrai que le côté Davy Jones ne ressort pas assez, il n'y a vraiment que sa main gauche et les petits tentacules qui dépassent. Déjà je vais renforcer et allonger ces derniers, et en effet peut-être essayer de donner des déformations non-naturelles à l'armure. 😄

    Pour les coquillages, je prévoyais déjà d'en rajouter plus à l'étape de texture... Mais sans doute qu'en mettre de plus gros aiderait bien.

  6. Salut à tous! 😊

    Cela fait déjà quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, même si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra.

    Au départ je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas à trouver une façon assez originale de la représenter, donc je garde ça pour plus tard, éventuellement.

    Pour l'instant, j'ai commencé avec ce que j'ai appelé le Chevalier Abyssal, qui représente évidemment le côté obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se référer soit au plan d'existence des démons, soit aux profondeurs des océans, et donc le personnage se présente un peu comme un mélange entre un Nazgûl et Davy Jones, qui émergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idée est que son séjour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoïde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a muté, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon.

    Voici mon crayonné actuel. J'ai un peu de mal à donner un look vraiment original et cauchemardesque à cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. 😅

    ChevalierAbyssalWIP1.jpg.7fecc3a76b02e39304f66a78b4ce7c8a.jpg

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  7. J'aime beaucoup ton idée de faire de longs serpents pour les cheveux, la plupart des gens, moi y compris, les font plutôt courts mais ton design est sublime! 😍

    En revenche, je trouve que ce n'est pas logique qu'elle pétrifie aussi les vêtements de ses victimes...

  8. Il y a 8 heures, bougnat a dit :

    Bravo !

    Comment t'as fait pour ce super rendu sur les écailles, je galère moi 😮

    Merci! 😄

    Honnêtement pour les écailles, je n'ai pas beaucoup de mérite, j'ai utilisé une brosse de texture qu'on trouve par défaut dans Krita et qui s'appelle tout simplement "Texture Reptile"! 😅 C'est vrai que ce genre de brosse est délicat à utiliser car on peut vite s'apercevoir que c'est du "préfabriqué", mais je déduis de ton commentaire que ça ne se voit pas trop? Pour le corps de Méduse j'ai utilisé la brosse telle quelle en variant tout de même la pression et la couleur en fonction des zones du corps et des ombres, mais pour les serpents, comme la texture elle-même ne varie pas en taille, j'ai dû texturer un grand carré et le réduire pour que les petits serpents aient des écailles à leur taille. 😊

  9. Voila, je pense avoir à peu près terminé, je poste ici un version avec et une version sans le background. Je ne suis pas vraiment satisfait de mes serpents mais honnêtement, je n'ai pas la patience de m'acharner à faire mieux... 😔 Pour le décor, j'ai décidé de le faire assez stylisé: un morceau de photo de colonne que j'ai retouché, dupliqué, transformé et surtout "postérisé", quelques feuilles avec une brosse spéciale, un rayon de lumière et un peu de brume, je pense que ça suffit à rendre une atmosphère. Je vais dormir dessus, peut-être ajuster quelques effets et puis poster la version finale... 😁

     

    La caresse de Méduse WIP4.jpg

    La caresse de Méduse WIP5.jpg

     

    PS: Oups! Je m'aperçois maintenant que j'ai oublié de faire un reflet dans l'armure! LOL

  10. Comme il reste un peu de temps, je me suis lancé dans une nouvelle illustration, cette fois un peu plus sérieuse. Je sais que Méduse est un personnage très populaire et déjà déclinée plein de fois, donc peut-être pas le sujet le plus original, mais je voulais la présenter sous un jour un peu différent: pas cette créature serpentine froide et agressive qu'on voit le plus souvent, mais une femme qui se soucie des infortunées victimes de son pouvoir, même si ce sont souvent des guerriers venus pour essayer de la tuer...

    Je veux donner à la scène en général et à Méduse en particulier des couleurs chaudes, non seulement pour coller à cette idée mais aussi parce que les vipères que j'ai choisies pour orner sa tête sont plutôt brunes que vertes...

    Voici déjà le croquis de base et les premiers jets de couleurs.

    La caresse de Méduse WIP1.jpg

    La caresse de Méduse WIP2.jpg

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  11. Pfffouh! Déjà 1 mois de passé et j'ai presque rien fait (occupé ailleurs...)! LOL Il est temps de passer à la vitesse supérieure! 😅

    Un peu travaillé aujourd'hui, voici le résultat. D'abord, prendre du recul m'a fait voir les lacunes de mon dessin initial, j'ai déplacé un peu la scène vers la droite pour ajouter un peu de dynamisme car c'était un peu trop centré, j'ai rajouté une lanterne à l'avant de la barque sur une armature en fer, et enfin j'ai buffé un peu les bras du passeur qui étaient trop petits par rapport au reste.

    Charon et Chiron sont sur un bâteau... WIP3.jpg

     

    Ensuite j'ai jeté quelques à-plats de couleurs...

    Charon et Chiron sont sur un bâteau... WIP4.jpg

  12. Il y a 9 heures, stefou a dit :

    Ben le mille-pattes a toutes ces pattes pour pouvoir avancer sinon chaque anneaux toucheraient par terre

    Je parlais bien de la conception de l'animal; tu ne me feras pas croire qu'absolument toutes ses pattes sont utiles, si c'était seulement pour avancer il n'aurait pas besoin d'en avoir autant, une paire de pattes tous les quelques anneaux aurait suffit! Mais il y a bien d'autres principes à l'oeuvre dans la nature que simplement "se débarraser de ce qui n'est pas utile", comme par exemple la symétrie, etc.

    En fait (puisque tu as l'air de vouloir mon raisonnement en version longue), contrairement à ce que tu dis, la nature n'a pas horreur de faire des choses qui ne servent pas, elle fait même ça tout le temps: les mutations aléatoires sont le moteur de l'évolution. Après, certaines mutations sont conservées, d'autres non. Mais contrairement à ce qu'on pense généralement, ce ne sont pas seulement les mutations bénéfiques qui sont conservées, mais toutes celles qui ne sont pas néfastes. Donc un trait qui n'est ni néfaste ni bénéfique peut être conservé indéfiniment, c'est pourquoi beaucoup d'espèces on des structures vestigiales, comme notre appendice...

    Après, sur le centaure tu as raison, un double système digestif serait justement un trait néfaste car il consommerait inutilement de l'énergie. C'est le même principe que les créatures cavernicoles qui perdent leurs yeux, non pas simplement parce qu'ils ne servent pas (raccourci abusif) mais parce qu'il faut de l'énergie pour former et entretenir un tel organe et que c'est néfaste s'il n'apporte aucun avantage dans un endroit où les nutriments sont rares. 🤓

  13. Il y a 2 heures, justice8 a dit :

    Pourquoi aurait-il des bras et des pecs de bodybuilder ?

    Bah pour manier l'arc ou la massue, pardi! 😜

     

    il y a 31 minutes, stefou a dit :

    La nature a horreur de faire des choses qui ne servent pas.

    Alors, laisse-moi te parler d'un animal bien réel qui s'appelle le mille-pattes... 🤣

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