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Chapi

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Messages posté(e)s par Chapi

  1. Hello Aliy !

    Yes c'est beaucoup mieux ! Bien joué !

    Je pense que cette zone mériterait d'avoir la lumière bleu comme dans la référence :
    image.png.84a972c62298121d6f91c5767042457a.png

    Attention en corrigeant t'as refoncé l'intérieur de la hanse qui est normalement très lumineux et jaune :
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    Et l'ombre de contact entre la coupelle et la table pourrait être plus foncé.

    Mais comme l'a dit Florent avant moi, à toi de voir si tu veux continuer à corriger dessus ou passer à la suite, t'as parfaitement le droit de plus voir le continuer !

    Bon courage ! 😄

  2. Hello Wena !

    Très bonne correction, c'est beaucoup mieux ! Je pense que tu y es allé un peu trop fort avec cette zone dans ta correction, maintenant je la trouve trop illumineuse et trop soft :
    image.png.1cbff224dc8ae392519d023e4a9dc799.png

    Sinon :
    1) Ces zones là méritent d'être plus foncées
    2) L'ombre ici devrait être marquer de manière un peu plus dur, elle garde garde un aspect soft mais tu pourras remarquer qu'on voit mieux la délimitation dans la ref !
    3) La tige mériterait d'avoir une transition plus douce entre l'ombre et la lumière.

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    Très bon boulot en tout cas !

  3. Hello Tony !

    Déjà bon travail ! Et ensuite oui c'est uniquement brush et gomme, rien d'autres !

    C'est sûrement le temps d'assimiler mais en effet essais de rester méthodique et synthétique, toujours du général au particulier !

    En soi le temps que tu mets à faire l'exercice dépend uniquement de toi même, c'est pas grave de prendre du temps. Mais si tu sens que tu t'impatiente, essais de comprendre ce qui te bloque : du mal à être précis ? Du mal à utiliser un certain brush ? Un manque d'organisation ? etc...

    Parce qu'en soi en regardant ton exercice, au niveau des couleurs et des valeurs appliqués, c'est vraiment bien. Ca va généralement être plutôt au niveau des formes que tu manques de justesse, notamment celles sur lesquelles t'as galéré, et aussi de la propreté du blanc autour de tes formes, où on voit que t'as pas tout effacé et il reste plein de traces de pinceau.
    Mais du coup ça me fait supposer que tu fais plus de coups de pinceau que nécessaire, ce qui te rend la tâche plus ardu qu'elle ne l'est réellement.

    Par exemple ta forme 12, parmi lesquelles tu as eu du mal, je vois qu'il y a quand même beaucoup de coups de pinceau et de variation à l'intérieur de la forme. Il faut vraiment pas hésiter à prendre ton outil en grand et faire des coups simples et efficaces.

    Hésite pas à te dire "okay je galère sur cette forme, c'est devenu un peu le chaos, j'efface tout et je reprends à 0 en me faisant un meilleur plan d'action en prenant en compte les erreurs que je viens de faire".

    Mais vraiment rassure toi c'est okay de galérer, et ça veut dire que t'apprends !

    juste attention à la forme ici, qui est beaucoup trop claires par rapport à la référence
    image.png.1f37caa9b8fcdaf59feb852273e7a0f9.png


    Dans l'ensemble ça reste du bon boulot que t'as fais là, tu peux passer à la suite, lâche rien et tout va bien se passer ! 😄
     

  4. Hello Guysky !

    Pour le monstre :
    C'est du bon boulot que t'as fais là ! Je pense que au niveau des couleurs, ce qui joue ça va être le manque de saturation de la couleur de base de ton monstre, et je pense que ton ombre mériterait d'être plus froide, donc plus vert-bleu si tu vois ce que je veux dire.
    Ca manque d'ombre plus forte sur les cornes, le contact entre le bras et le corps, et le dessous des arcades sourcillières.
    Je pense que ta lumière devrait être plus intense au niveau de la tête et plus présente sur le ventre.
    Et tu y es peut-être allé un peu trop fort avec la texture jaune que t'es venu posé en dessous du monstre.

    En soi c'est quelques petites modifications, mais ça n'empêche que t'as fais du bon boulot vraiment !

    Pour la branche :
    Je pense qu'en effet ta branche est un peu trop foncée. Et la lumière est trop uniquement orange, n'enlève pas le orange pour autant, juste ça manque d'une couleur encore plus claire et plus blanche sur le dessus de la branche !

    Mais sinon dans l'ensemble, continue comme ça, lâche rien et continue d'avoir un bon regard critiquer sur ton taf, c'est très bien et c'est important ! 😄

  5. Hello Dax !

    Pour la tasse :
    C'est beaucoup mieux !

    maintenant je suggèrerais de :

    1) Augmenter l'intensité de la lumière au niveau de la hanse, aussi bien la jaune dans la poignée que la blanche sur l'exterieur.

    2) Viens chercher un peu plus le bleu qui est ici

    3) Foncé un peu l'intérieur de la coupelle ici pour mieux faire ressortir la lumière sur les bords.

    4) L'ombre de contact entre la coupelle et la table mériterait d'être plus sombre ! 

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    Pour la branche :
    Je pense que ton ombre est encore un peu trop marron/chaud et pas assez foncé. Donc fonce là et viens chercher plus de bleu/froid, sans y aller trop fort évidemment !

    Au niveau de la texture que t'as posé, elle est un peu trop présente surtout dans la lumière, donc essais de pas la faire dans la lumière. Et dans la partie ombre essais de la suggérer mais elle a pas besoin d'être très précise, c'est surtout un feeling qu'il faut donner. 🙂

    Bon courage, continue comme ça ! 😄

     

    • Merci ! 1
  6. Hello Tonak !

    yes bon boulot sur la correction de la tasse, ça marche bien mieux maintenant ! 🙂

    Pour la branche c'est top, ça fonction très bien, tu pourrais juste jouer sur un peu plus d'irrégularités sur la séparation lumière/ombre et rendre cette transition un peu plus orange que jaune, mais sinon bien joué ! 😄

  7. Hello Euphoria ! 

    Pour le monstre :
    Yes c'est beaucoup mieux ! Je préconiserais d'y aller un peu moins fort avec la lumière verte que t'as mis, voir même prendre une autre couleur pour qu'elle se mélange moins avec le fond, mais sinon c'est top !

    Pour la branche :
    Je pense que c'est encore un tout petit peu trop foncé sur la partie haute de la branche dans l'ombre ici :
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    Et attention j'ai surligné des formes un peu parasites qui font très durs et pas flous sur ton fond, je sais pas si t'as fais un calque par dessus mais attention ça vient un peu casser le flou du background !
    image.png.e6638c432147e336f94155ad8047859c.png

    Sinon très bon boulot en tout cas, bien joué ! 😄

  8. Yes c'est beaucoup mieux ! Je pense que la lumière de la torche qui vient se poser sur les tentacules pourrait être plus chaude et moins blanche. Un peu comme dans cet example où ça atteint jamais le blanc en terme de luminosité, plutôt des jaunes et oranges un peu plus foncés !
    Premium Photo | Person Lighting Fire in Woods

    Mais autrement c'est du bon boulot, bien joué !

    • Merci ! 1
  9. Hey Cryorias !

    Y a du bon très bon boulot là !

    Au niveau du background, je pense que tu peux un peu faire disaparaître un peu plus les montagnes dans l'atmosphère et notamment sur la partie haute. en jouant avec un soft brush très clair !

    Sinon :

    1) Je pense que t'y a été un peu fort dans la texture sur cette zone roche, elle est normalement un peu plus subtile, c'est à dire des parties éclairés moins fortes et moins grandes, et ça manque un peu de séparations sombres avec un brushes classique pour suggérer la texture roche (sans pour autant faire des lignes foncées partout haha)

    2) Le pont devrait être plus horizontal, tu l'as fais un peu en pente. Hésite pas dans ce genre de situations à maintenir la touche Shift en faisant ton coup de pinceau, ça va t'assurer qu'il soit parfaitement horizontal ou vertical.

    3) La texture de l'eau est pas mal mais je te conseillerais de la rendre un peu moins forte, et plus subtile.

    4) C'est plus un oubli qu'une erreur, mais hésite pas à essayer de rajouter l'espèce de halo lumineux qui éclaire toute cette zone !

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    Bon travail en tout cas, on voit que t'y a investi de l'énergie ! Continue comme ça ! 😄


     

  10. Yes c'est beaucoup mieux bien joué ! Je pensais que tu pourrais aussi réduire La forte Lumière ici sur la hache pour montrer que celle de la torche est plus forte que la contre lumière froide:
    image.png.337c99003b4181f055eafc58e950a501.png

    Et je pense que tu pourrais rendre la lumière froide qui tape sur la gauche de ton perso de manière un peu plus présente au niveau du tronc et et de la tentacule centrale. Attention à pas la faire trop forte, la lumière principale reste la torche. Mais ça aidera les volumes ! 🙂

    C'est top en tout cas !

    • Merci ! 1
  11. Hello Mlle-H !

    Excellent boulot sur ce poivron !

    1) Je suggèrerais peut-être d'y aller un peu plus fort au niveau des ombres à ce niveau :

    2) Tu pourrais rendre cette zone d'ombre à peine forte.

    3) Pour un peu plus de précision par rapport à la référence, tu pourrais rendre ces zones plus floues
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    Sinon encore une fois très bon travail, bien joué !

    • J'aime 1
  12. Hey Drasor !

    Quand je parlais de la lumière bleue sur le côté de la coupelle, je parlais de celle-ci, qui n'est pas sur le bord et qui est d'un bleu un peu plus froid que ce que tu as mis :
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    Au niveau de la branche :
    C'est vraiment pas mal ! Je pense que ton background manque de couleurs un peu plus chaudes, comme les orangées et marrons.
    Et sur la branche elle-même tes couleurs sont un peu fortes (donc saturés) en couleurs. C'est à dire que la partie ombrée que tu as fais est bien trop bleu, c'est en effet bleu foncé mais beaucoup plus gris que ce que tu as fais.

    Et c'est sensiblement pareil au niveau de la partie mise en lumière qui est trop orangée. Faut que ce soit plus blanc/jaunes.


    Mais attention à pas y aller trop fort en corrigeant et désaturant ! 

    Continue comme ça ! 😄

  13. Hello Emma !

    Déjà, le plus important : T'inquiète stress pas, te mets pas trop de pression. C'est qu'un exercice et c'est que du dessin, y a pas mort d'homme, tout va bien aller. 😄 
    En soi c'est normal d'avoir des moments de blocages, j'en conviens que c'est pas évident et ça prend la tête mais c'est des étapes par lesquelles on passe tous d'une manière ou d'une autre, et pourtant ça veut pas dire que c'est pas fais pour nous ! 

    Par rapport au painting en lui-même, je pense que tu t'attardes un peu trop dans le détail, parce qu'en soi le col est très bien, y a pas grand chose à en redire. Je pense que le problème c'est que t'as rendue le col à fond, mais que le reste est en aplat avec des formes très bruts qui manquent de précision, c'est ça qui fait pas naturel.
    Le but de l'exo c'est pas de te faire aller dans de l'énorme détail, c'est avant tout de reproduire les choses de manière large et synthétiques. Et ensuite si tu veux pousser régale toi !

    Donc moi ce que je te conseillerais c'est de laisser ce col tranquille haha, viens retrouver un peu de précision et de justesse dans la silhouette de la perso, rends la clean dans ses contours. Et ensuite essais de tout synthétiser de manière simple que ce soit les ombres dans la neige, les lumières et ombres sur la personnage, les couleurs et les lumières dans le fond. Et ensuite une fois que tout ça c'est posé, t'auras une meilleure vue d'ensemble sur ce qui marche/ce qui marche pas, et tu pourras pousser plus facilement.

    Juste t'enferme pas dans le détails tout de suite, reste synthétique et simple en premier lieu d'accord ?

    Parce qu'en soi là t'as une bonne base vraiment, faut juste avancer dessus dans l'ensemble plutôt que dans le particulier.

    Mais en tout cas hésitez pas si t'as d'autres questionnements, blocages, problèmes ou autres. On est là ! 

    Surtout lâche rien et ça va le faire !

    Hâte de voir la suite en tout cas ! 😄

  14. Hello Dax Lou !

    C'est vraiment top tout ça !

    Pour la tasse :
    1) Attention t'as inversé l'emplacement de la lumière à gauche de la tasse, tu l'as mis sur le bord en bas au lieu d'en haut :

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    2) Tes bords sont un peu tremblants, ils manquent de souplesse, hésite pas à faire des coups de brushes assez souples et dynamiques !
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    3) Hésite pas à rajouter du jaune dans ces zones sur la table entre lumière et la lumière, ça rajoutera chaud et comprends que la lumière est pas blanche pure, mais plus jaune. 
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    Pour la branche
    C'est top ce que t'as fais !

    1) Les zones foncées du background sont un peu trop foncées, je te conseilerais de les éclairer un peu

    2)  Tu pourrais aller dans des douleurs plus froids dans la zone d'ombre de ta branche, donc des choses plus bleutés/moins jaune-orange.

    3) Oublie pas de rajouter une petite lumière bleutée en dessous de la branche comme dans l'exemple de Spartan. (toujours en gardant la texture bois évidemment)

    4) Cette partie manque un peu de finitions/détails.
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    Sinon c'est top continue comme ça ! Hâte de voir la suite ! 😄

    • Merci ! 1
  15. Hello Naya !

    Bon boulot sur les feedbacks ! Les variations sont mieux !

    Après comme l'avait dit Elliott, ça manque un peu de précision et de fidélité dans les formes de neige les plus proches de nous (donc les plus distinctes) ainsi que dans l'herbe à droite !

    Pour la femme en elle-même c'est top, mais hésite pas à pousser un peu les lumières à gauche sur son manteau, ainsi que le bleu sur le bonnet !

    Sinon bon travail en tout cas, continue comme ça ! 😄
     

    • Merci ! 1
  16. Hello Drasor ! 

    Yes c'est beaucoup mieux là, t'as bien suivi les feedbacks !

    Pour le poivron :
    C'est beaucoup mieux avec les bords souple et droits, bien joué !
    Juste en petits détails :

    1) Attention t'as rendu les zones plus sombres ici, alors que c'est des lumières.

    2) Cette zone est à peine trop marquée !
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    Pour la tasse :
    1) Tu as un peu trop marqué les zones d'ombres en dessous de la coupelle, elles devraient être plus dégradés et étendues.

    2) La lumière droite manque un petit bleu.

    3) C'est bien mieux pour l'ombre de contacts entre la table et la coupelle, je pense que tu peux encore un peu la foncée.

    4) Le haut de la coupelle est encore un peu irrégulier/tremblants au niveau de la forme et la forme des lumières qui se pose dessus

    5) Hésite pas à ajouter un jaune entre l'ombre et la lumière sur la table, pour renforcer le côté lumineux chaud !

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    Bon travail en tout cas !

  17. Hello Ilya !

    Yes c'est beaucoup mieux, ça marche bien là !

    Je me doute bien que c'est ta manière d'analyser et comprendre les choses, mais attention à pas partir trop dans la suranalyse et la sur réflexion. Dans le sens où t'inquiète pas t'as besoin de préciser que tu as utilisé tel brush de tel taille à tant de pourcent parce qu'il n'y pas de recettes correctes et faut pas que tu tombes dans l'idée que tout doit être minutieusement calculé et réutilisé par la suite.

    Alors oui c'est bien et intéressant de se familiariser avec les outils, leurs options et comment tu les utilises c'est sûr. Mais je suis pas 100% sûr que te dire "dans ce calque j'ai utilisé le brush rond 75 à 20%" va être des choses qui te seront utiles à garder en tête. L'important c'est juste que tu gardes en tête "si je veux un effet d'atmosphère, ça peut bien de jouer avec le brush soft et de pas y aller trop fort". C'est bien d'être méthodique, mais le digital painting y a aussi une part de procédé organique et de feeling. Et j'ai peur que trop sur-analyser chacune de tes étapes ne te permettent pas d'y aller au feeling ensuite.

    Après je suis pas toi, tu te connais mieux que moi, donc si tu penses vraiment que ça t'es utile, continue y a pas de soucis, juste te laisse pas trop absorber par ça.

    Mais sinon oui le rendu est bien et tu peux suivre cette idée sans soucis !
     

  18. Hello ! 

    Yes c'est déjà beaucoup mieux bien joué !

    De manière générale tes formes sont encore un peu tremblotantes ou saccadés, elles manquent un peu de souplesse sur les formes extérieures et donc pour certaines on perd un peu la forme de référence.

    Au niveau des couleurs c'est top ! 

    En revanche attention à ta gestion soft/hard de tes formes, comme c'est le cas dans la 4 et la 12 sur ces parties là que tu as fais bien trop soft par rapport à la référence :
    image.png.56815ea43b9f4a704a782e8947de0c39.pngimage.png.bec761939e7b125a5690ecdc71727ea8.png

    On perd aussi certaines formes dans la manière dont tu poses tes couleurs comme dans la 11 où on perd le côté rond de la lumière jaune ainsi que la petite lumière rose en haut à droite et en bas à gauche :
    image.png.53446b0ad2495e6bf88a6249018a7c06.png

    Autrement c'est du bon boulot, y a clairement de l'amélioration ! Tu peux passer à la suite mais garde bien ces erreurs qui récurrentes en tête, notamment au niveau de la précision, du côté tremblotant de tes formes et de la gestion soft/hard de tes formes.

    Hâte de voir la suite, continue comme ça ! 😄

  19. Hello !

    C'est du très bon boulot tout ça !

    Au niveau du poivron :
    1) Je trouve ces zones un peu trop foncées.
    2) Cette zone au contraire n'est pas assez lumineuse
    3) Attention à la consistance de ta forme, ici c'est un peu trop tremblotant.
    image.png.e57c3514036fea11a0f6015eee8d74ed.png
    Autrement c'est vraiment bien !

    Pour la tasse :
    Excuse moi je ne suis pas sûr d'avoir compris ton message, il manque un mot je crois. Tu n'as pas fais le dessin c'est ça ?


    Sinon c'est une bonne base que t'as là ! Attention à ton fond tout de même, qui est un peu trop clair comparé à la référence.

    Autrement :
    1) Attention tu as fais la partie inférieure de l'assiette un peu trop claire et en terme de dessin, la forme de l'assiette n'est pas régulière, je l'ai un peu caricaturé juste en bas en rouge pour te donner une idée de la forme que tu lui a donné.

    2) La partie gauche manque de lumière sur le dessus et l'ombre forte que tu as mis juste en dessous est à peine trop forte.

    3) N'hésite pas à rajouter les transitions jaune claire qu'on voit entre les ombres et la lumière sur la table pour augmenter l'effet lumineux.

    4) Attention aux formes tremblotantes dans tes formes extérieures.

    5) Le bout de cuillère en plastique pour être un peu plus sombre que ce que tu as fais.

    6) Attention en peignant en soft tu as perdu la forme souple et consistante de ton assiette, elle tord un peu, comme la partie inférieure que je t'ai souligné dans le premier point.
    image.png.4f88496b3a796406de187d3806dd2211.png

    Autrement c'est du bon boulot, continue comme ça ! 😄

    image.png

  20. Hello Amberlinee !

    Pour l'exercice 2.5 : 
    C'est une bonne base que tu proposes là ! Je pense que ça manque encore un peu d'une dose de détails afin de mieux suggérer la neige et la personnage. Et n'hésite pas à prendre le temps de préciser un peu plus les choses. Par exemple les barrières du fond sont un peu trop inconsistantes et gagnerait à être plus fidèles dans leurs formes à la photo référence.  

    Par exemple ta barrière tout au fond est beaucoup trop épaisse et passe à certains endroits devant l'autre barrière, ce qui n'est pas logique
    image.png.50c03c09400be784eafa212ca323a76a.png

    De manière générale tu utilises un peu trop le brush mou et ça perd un peu tes volumes, comme les lumières sur la femme ou certaines zones de neige :
    image.png.e6bfa534e01403cff2c2e96c7a6e1053.png

    Donc n'hésites pas à avoir des coups de brushes plus durs.

    Aussi les arbres au fond manquent un peu de variation colorés, on peut voir que le bas est plus bleuté/froid et que le haut est plus chaud/orangé-jaune
    image.png.5103ac3a7db3dfbe547fe21b5f112931.png

    Et attention le jaune que tu as mis à ces deux endroits n'est pas vraiment de la bonne couleur. Ces jaunes sont plus claires que le bois et que les zones bleutés de neige, ce qui donne un côté très lumineux, là où les tiens font très foncés :
    image.png.45734c50e249160ce1381e706fccc725.png

    On ne retrouve pas non plus les lumières et les tons bleutés sur le bonnet de la personnage :
    image.png.2692b942d02e42636676b8380b773e3c.pngimage.png.5c271511dbaee4be110fb3194ced0dc8.png

    Donc en soi c'est pas mal, mais ça manque d'un peu de précision et d'attention au détail !

    Pour l'exercice 3 :
    C'est top, c'est un bon début !
    Au niveau de la montagne derrière on retrouve pas trop la même énergie que les motifs qu'on voit dans la référence, les motifs que tu as mis ont l'air un peu hasardeux. N'hésite donc pas à retrouver le feeling de ces lignes dans ta synthétisation :
    image.png.ac4bb9ab27f6dab9867432e36434a623.png

    Ces lignes donnent à la fois la direction ainsi que le côté "strate" de la montagne et on comprendre beaucoup c'est mieux que s'en est une.

    Aussi attention à certaines endroits, comme l'exercice précédent, tu vas venir rajouter un coté mou qui n'existe pas nécessairement à certains endroits comme ici :
    image.png.f22c557c0b092493ab6ab3cbf0432b12.png

    Tes chutes d'eau sont un peu trop foncées de manière générale.

    Et l'effet de lumière ici devrait être beaucoup plus soft et large, ici on perd un peu l'effet lumineux :
    image.png.b5c2a0188f4cd4d2f9d78c649286b241.png

    Attention à certains détails comme le pont en partie caché par du sol qui n'est pas dans la ref :

    image.png.78c5baed70314cb29edadefe491fe6b4.png

    Continue comme ça, lâche rien, et hâte de voir comment tout ça va évoluer ! 😄

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