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  1. Bonjour, voici quelques recherches du chara design de Sviktan. Je souhaitais à la base partir sur un design assez extravagant dans un style un peu modern. Mon idée est que Sviktan invoque des morts mais sous la forme full cuir animalier no furry, mélangeant ainsi la nécromancie et la magie de transformation 1 - design global: Quelques tests different en restant dans le meme délire dominateur. J'ai choisi le design 3 (en partant de la gauche) car il se rapprochait le plus du sujet à mon avis et la forme de la robe me plaisait. 2 - Quelques tests de designs des invocations 3 - Recherche de la composition: Quelques test selon différents scénario, angle de vue, palette de couleur ect. J'ai choisi la composition qui mettait le plus en avant le personnage en terme de visibilité.
  2. Bonjour, Voici quelques croquis ayant servis pour mon digital painting du challenge. Je suis d'abord parti de mes croquis papiers que j'ai ensuite remis sur tablette graphique, j'ai ensuite créer le fond avec des falaises et le premier plan en croquis. Ensuite, j'ai commencé par mettre le dessin en nuances de noir, blancs, gris pour les ombrages et ai mis un calque de couleur en incrustation pour chaque personnages, paysages ou équipements. J'ai finalisé le dessin en rajoutant des détails et en repassant les lignes en noir à défaut d'avoir la technique pour avoir un rendu propre sans trop de lignes ^^
  3. Bonjour à tous. 😄 Désolé de m'y prendre si tard pour poster sur ce forum mais je suis plutôt du genre individualiste, je n'aime pas trop montrer un dessin dont je ne suis pas encore satisfait... Et j'ai tendance à ne pas faire beaucoup de dessins préparatoires, je fais tout ça dans ma tête! 😅 C'est aussi ma première participation... Je pensais qu'on pouvait poster le WIP avec l'illustration achevée dans la page de participation mais puisqu'on a nécessairement besoin du forum pour ça, ainsi soit-il, accrochez-vous, je vais tout déballer d'un coup à un jour de l'échéance! 🤣 Mes 3 sujets de choix sont: Sviktan, l'université de Ruysdran et un tigob. J'ai commencé par la sorcière Sviktan (les Dames d'abord, n'est-ce pas? 😉). Elle est représentée dans un couloir de Léonardia, en train de jeter un sort de contrôle mental, au moyen de son bâton et de son grimoire, à un élève qui l'a surprise en situation compromettante... 😅 Voici le croquis initial et la peinture du personnage sans le décor.
  4. Bonjour à tous, je présente mes WIP sur les Kikanwams pour ma première participation au challenge#15 ! Mes WIP regroupent des recherches morphologiques, de couleurs mais aussi de comportements des Kikanwams.
  5. Hello tout le monde. Il y a déjà des rendus sympas. Bravo! 😊Bon ben j' ai pas posté plus tôt mes recherches. Mais comme on dit mieux vaut tard que jamais.😅 J' ai choisie Lirana. Alors dans l' idée ça donne ça...
  6. Voici le (très court) WIP de ma création de Tertram ! Pas trop eu le temps de faire plus malheureusement avant la fin du temps imparti! J'espère que vous apprécierez !
  7. Bonjour à toutes et tous, J'espère que vous passez de belles fêtes créatives. Merci à l'équipe DPS pour ce beau challenge. Je n'ai pu réaliser qu'une proposition, mais je me suis régalé et cela m'a permis de progresser je pense (même si la route reste longue 😉 !). Voici un petit aperçu des étapes sur Clip Studio Paint pour donner vie à notre amis Chavador. Prenez soin de vous et passez de belles fêtes.
  8. Hello à tous et bonne fêtes ! Ralala quel challenge magnifique ! mais j'ai tellement pas eu le temps ! Je vais tout faire pour proposer une participation ! Celle qui m'inspire le plus est Sviktan ! voici les ébauches et recherches ! Tout commentaire es bon à prendre ! merci de me soutenir dans cette dernière ligne droite et force à tous !! Merciiii d'avance !!
  9. Salut la compagnie ! C'est toujours un gros boulot que d'entamer un challenge DPS ^^ Comme d'habitude, je n'avais pas le temps pour ce challenge et comme d'habitude je l'ai relevé quand même (merci les potos pour le soutien et le suivi 😙), et comme d'habitude j'y ai beaucoup appris ! J'ai vite choisi de relever le défi de représenter le personnage de Bayne, j'ai accroché à ce côté "costaud" Voici le brief, pour ceux qui ne le connaîtraient pas : Il fait partie d'une université flottante dans les airs, signe de leur incroyable maîtrise des éléments, où il a d'abord été élève, puis professeur La première chose qui émane de Bayne, c’est qu’il en impose ! 1m84, très costaud et large d’épaule, certains lui attribuent la carrure d’un ferronnier d’antan. Âgé de 46 ans, il est un des élèves de longue date de Chaudvent, ce qui est très courant. Son destin se verra lui aussi mêlé à celui des 3 héros. Jamais sans sa pipe qui lui octroie ses pouvoirs, la sagesse de Bayne se ressent jusque dans son regard, caché derrière ses petites lunettes rondes. Chauve, avec une longue barbe et plein de tatouages qui retracent son long passé, personne ne pourrait deviner que Bayne est aussi professeur de potions, et peu savent ce qu’il cache dans sa petite pochette en cuir attachée à sa ceinture, ni le contenu des fioles de formes diverses attachées à ses bretelles… Bayne s’est également spécialisé en magie du souffle, accentuée par sa pipe. Cela justifie les étranges volutes de fumée dansant en permanence autour de lui. Je vous présente un peu mes sketchs (j'ai pris le parti de ne pas faire de moodboard, cette fois. Le thème étant très accès "Harry potter", je souhaitait ne pas être influencé dans ce sens). Une fois cette étape passée, je me suis pas mal aidé des 2 premiers tomes de la série "How to think when you draw" pour m'inspirer et pour dessiner le plus juste possible. Et franchement ça fait un bien fou de faire ses recherches dans des BOUQUINS et pas que sur des ECRANS ^^ Quelques "props" pour la pipe magique du personnage, que j'ai finalement laissée au fruit du hasard avant le Line final ^^ A la base, il devait y avoir un hibou en guise de familier, que j'ai fini par enlever avant la dernière passe car il n'amenait pas grand chose de plus au storytelling (si j'avais eu plus de temps à y consacrer, oui, il devait y avoir initialement des figures de hiboux dans tous les coins de l'architecture). Ah, pourquoi le hibou? Parce que lors de mes recherches, il s'est avéré être un animal que l'on associe à la Connaissance (pourtant, j'ai ici un chat qui ressemble à un hibou et il ne respire pas la Connaissance, m'enfin.....). En parlant de connaissance, le brief de l'université choisi est concentré sur le Savoir, j'ai compris rapidement qu'il y'aurait des bouquins partout. Il est dit aussi que Bayne maîtrise la magie des éléments et plus précisément celle de l'air, qu'il use d'une pipe magique, etc. Je suis donc parti sur cette notion que la gravité par ici n'a pas bien d'importance. J'ai donc imaginé des livres transportés par cette magie. J'ai fait quelques sketchs de tatouages, mêlant des symboles ésotériques, des yeux ouverts, le hibou, diamants, clés du savoir et autres symboles purement graphiques qu'on aime bien avoir sur un tatouage. Une de mes premières idées de composition était de le représenter donnant un cours. Pour ça, je comptais le faire léviter sur un bloc de "machin-je-ne-sais-quoi", entouré de piles de livres, de bibliothèques, d'un tableau porté magiquement en l'air par deux statuettes de hiboux magiques (j'ai déjà parlé du hibou?....). J'ai changé de composition quand je me suis rendu compte que j'avais envie de quelque chose de plus aéré et ouvert sur l'extérieur. Ceci -d'une part- pour me faire plaisir car j'aime représenter un bon gros ciel bleu avec une bonne grosse lumière (ce qu'on ne trouve pas dans les films Harry Potter, d'ailleurs, ça tombe bien). D'autre part, je voulais pouvoir montrer des morceaux de l'université flottants dans les airs. A la base, je comptais même y installer des moulins et diverses drapeaux. Je songeais même à une scène en extérieur mais ça me tenait à coeur de faire apparaître des bibliothèques, j'ai donc opté pour un grand couloir avec d'énormes fenêtres.. (je ne sais plus, j'ai déjà parlé du hibou ou pas?....) Il était temps de donner un design à ce personnage, puisque c'est quand même de lui qu'on parle. Je ne sais pas pourquoi mais je suis assez rapidement parti sur un look de bûcheron. Peut-être à cause des bretelles que mentionne le brief. Je l'ai imaginé rapidement roux et j'aurais même voulu qu'il ait le teint foncé dû au soleil omniprésent dans une université lévitant près des nuages. Il est dit qu'il a une longue barbe. Je n'ai suivi qu'à moitié ce ce détail car je voulais pouvoir lui apposer des tatouages sur le torse. Etant un ancien élève ET un professeur, j'ai gardé de côté l'idée de faire figurer des médailles et des trophées dans l'image. S'en vient la composition ! Point que j'ai aimé avec la venue de ce challenge car c'est là que je me suis forcé à ENFIN penser un personnage en partant de formes simples. J'ai démarré sur blender afin de trouver une architecture assez stricte et pour m'aider à trouver le bon angle de vue. Je voulais aussi le faire descendre de grands escaliers mais la perspective lui enlevait de son côté imposant. A partir de là, ma composition était faite, mon personnage aussi. Je me suis préparé un thé et c'était parti pour le digital painting ! Voici une vidéo de 59 secondes de mon process en accéléré. Et voici le résultat final ! Merci particulièrement à @SKARR pour son soutien et ses conseils !
  10. Bonjour, voici les différentes expérimentations que j'ai fais pour le charadesign de Vilador. J'ai essayé d'intégrer chaque éléments de sa description à son design ! Bref j'espère que ma participation vous plaira !
  11. Hello, Ici je poste mes avancements sur la créature Kikanwams pour le challenge 15. Au départ, je voulais participer pour L’autel de Tchwampa mais j'ai eu le besoin de définir les Kikanwams avant 🙂 Au début, j'ai cherché une morphologie qui s'apparenterait au renard mais aussi trouver des aspects de l'ours afin de rappeler ce mélange (la fourrure, les pattes, la posture du bassin etc.)
  12. Dessin de moi que j’ai fait à la tablette graphique je suis Autodidacte débutante, et l’autre dessin c’est pour le challenge #15
  13. Yop ! J’essaie de m'y mettre histoire de me former au chara-design. Travail sur les Silhouettes et poses dans un premier temps, après je ferais un peu exagération de tous ça puis travail sur les visages en suite. D'ailleurs si vous avez des trucs sur comment trouver des idées variations pour le "chapeau pointu" ? J'avoue que je sèche la dessus.
  14. Hello there ! Allez j'ai trouvé la motivation pour commencé le challenge ! Voici une première passe pour Bayne, le grand barbue et sa fumée magique 🙂
  15. Bonjour à tous 😊 Je vais m’essayer au challenge #15 également ( avec du retard ) ayant pour l’instant juste déterminé une identité graphique, à travers une série de sketches pour mes DP à venir. Ci dessous quelques objets magiques et la vision que j’en ai. Je vais garder une orientation clairement rétro, proche d’un traitement à la World of Warcraft ou encore de Tim Burton. Je pense m’attaquer à la salle de classe, à l’arbre, et sûrement un character design 👍🏻
  16. Mon concept pour Vilador, j'ai choisis de dessiner ce perso parce que le travail sur la glace de sa tenue a l'air marrant à faire ! Si vous avez des correction en tête n'hésitez pas à me les partager 😛
  17. Bonjour, Le challenge est déjà bien avancé mais il n'est jamais trop tard pour s'y mettre, alors autant y aller sérieusement avec un poste WIP pour me motiver à avancer dessus régulièrement... Je compte faire au moins le tigob et Chavador et si j'ai le temps je verrai pour un troisième. Pour le moment j'en suis encore à la phase de recherche sur le design de la tête du tigob (pour le reste du corps on verra après) avec deux pistes principales: une plutôt proche d'une espèce de chauve-souris mi-Golum mi-Stitch (j'étais parti pour faire un gobelin mi-Stitch mi-Yoda mais je trouvais le résultat trop banal); et une autre plutôt proche d'une espèce de requin reptilien qui ressemble à un murloc. Concernant la planche de référence, elle est amenée à évoluer en fonction de la piste que je vais approfondir, pour l'instant elle est plus thématique qu'autre chose. N'hésitez pas à me faire des commentaires, des critiques etc. tout retour est bon à prendre, surtout si ça m'aide à me décider 😉
  18. Bonjour à tous ! J'ai enfin le temps de poster mes concepts pour ce challenge qui est vraiment très inspirant ! En lisant tous l'univers et les descriptifs, je suis resté bloqué sur le concept du ballon prisonnier. J'ai eu bien évidement des échos du petit Potter sur son balais, mais avec pleins de sortilèges magiques possible, et ca m'a donné pleins d'idées :D Voila sans plus tarder les quelques pages de concepts pour ma keyframe, et une page de sketchs. J'en suis a la finalisation de l'image, que je posterai à la toute fin :)
  19. Hellooooo à toutes et à tous ! Voici le WIP de ma seconde participation au challenge #15 ! J'ai choisi de représenter Sviktan, toujours dans le même style que pour Vilador, c'est à dire écran de sélection du personnage, comme dans un jeu vidéo ! J'espère que vous apprécierez ce parti pris 😉 A très vite !
  20. Various digital early sketch ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ GIF process (un peu chaotique) ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Final render IMG
  21. Voici quelques images du processus pour ma participation au challenge. Dans un premier temps, j'ai réalisé la sculpture de la créature sur ZBrush, voici quelques étapes. Ensuite j'ai fais des tests de rendus : Et lorsque j'étais satisfait de ce rendu, j'ai retravaillé celui-ci sur photoshop afin d'y ajouter des textures et une ambiance plus réaliste grâce au photobashing. Voici le résultat final ! Merci à vous !
  22. CHARACTER - Bayne Voilà quelques sketchs préliminaires pour le personnage de Bayne. J'ai exploré différentes pistes pour ce personnage, d'abord d'inspiration médiévale européenne, nordique,et steampunk avant de finalement choisir une influence chinoise. J'ai pris comme symbole pour Bayne, le Dragon, qui, étant un symbole de sagesse mais aussi de cupidité me paraissait idéal pour un enseignant de Chaudvent qui garderait précieusement son savoir, ne le distribuant méticuleusement qu'a certaines personnes privilégiées.
  23. Salut à tous ! Je vous présente ici l'avancée de mon projet, les recherches, tout le travail de réflexion etc ... J'ai décidé d'orienter mon travail vers une présentation de personnage en mode jeu vidéo, comme si on visualisait sa page, avec ses capacités etc 🙂 J'espère que vous apprécierez ! A très vite !
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