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  1. Bon bah je me lance d'abbord sur la compo que je voulais en pensant au thème et boss/perso , ici je n'ai que fais le montage photo pour voir ce que donnera l'ensemble. Je commencerai le croquis , après je commenceria le croquis et la personnification des persos un peu plus en style anime/cartoon.J'avais surtout besoin de voir ce que la compo donnera à la fin , j'espère que ça vous plaîra. Par contre je pense avoir un petit soucis de perspective au niveau des cornes de l'orque mais je suis nulle en perspective 🤫 N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez^^.
  2. Bonjour à tous, Je me lance dans le brief des orques d'Almar. Le revoici (au cas où) : Les Orques dressés d’Almar Le redoutable capitaine Almar a dressé une bande de 3 orques immenses qu’il contrôle à l’aide d’une flûte à basse fréquence. Un des animaux a été “transformé” en bélier de mer par les pirates à l’aide d’une lourde armure de métal. C’est son arme anti-navire par excellence. Le second a reçu des lames pour combler ses dents perdues et le troisième tire une dévastatrice chaîne traînant 3 dangereux boulets de métal piquants. Il fait lui aussi des ravages lorsqu’il passe à proximité des embarcations humaines. Le nombre de questions que je me suis posée avec ce sujet ! Je vais essayer des les organisées ici. Sur les orques d'abord. Comment est-ce qu'on les reconnait ? Qu'est-ce qu'il fait que tout le monde sait que ce sont des orques, et non pas des dauphins par exemple.... Toutes les recherches que j'ai effectué m'ont conduit vers cette réponse: On reconnait tous les orques avec leur couleur noir et leurs tâches blanches caractéristiques. Je pense donc que peut importe leur taille, le nombre de nageoires... du moment qu'ils ont ces couleurs on les reconnaitra en tant qu'orque. D'ailleurs je pense partir sur un plus grand nombre de nageoires que le classique comme ils sont décrits comme "immenses". Ensuite une grosse réflexion sur le terme "transformé" mis entre guillemets dans le texte. Certainement pour dire que nous pouvons l'interpréter comme l'on veut, c'est à dire: - ils pourraient simplement avoir de l'équipement attaché avec des sangles - cela pourrait être de la modification génétique - du genre de cyborg (ajouts plus ou moins barbare) Je n'ai pas encore vraiment choisi vers quelle solution mais je pensais certainement à des cyborgs... Même si ce sont des armes, ces orques, je pense que le Capitaine Almar doit quand même tenir à eux car ils représentent sa puissance. Il ne doit pas vouloir les perdre non plus. L'autre gros sujet est la flute du Capitaine pour transmettre les ordres aux orques.. Comment ce sont est amplifié (par des vibrations par des émetteurs...), est-ce qu'il passe dans l'eau, par des "talkie-walkie", ... L'intérêt est de coordonner l'attaque des navires et de pouvoir rappeler les orques si besoin. Je vais faire plus de recherche sur l'écholocation (qui me semble est l'un des moyens de communication des orques) et sur les basses fréquences. Ensuite j'ai eu quelques réflexion pour la vue d'une possible illustration .. Pour changer la visualisation d'une scène d'attaque de navire par exemple. Du dessus complètement comme si on voyait la scène d'un drône, ou bien finalement du point de vue des orques donc sous l'eau. Ou alors plus poussé c'est à dire la visualisation de la scène d'attaque avec la localisation des orques et du navire attaqué depuis le navire du Capitaine. En projection holographique par exemple... avec une visualisation de l'ombre du capitaine et de sa flûte ^^. Je pousse loin peut-être que je le tenterai. Mais comme je fais du dessin traditionnel, ça risque d'être encore plus compliqué que sûr du digital ^^. Voilà les premières grandes pistes de réflexion. J'ai déjà avancé un peu sur le dessin de chaque orque, pour me faire à leur personnalité, avant l'étude sur leur équipement... Je les postes à la suite.
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