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Bonjour tout le monde! C'est mon tout premier post sur le forum 😁 Ici rien d'extraordinaire en termes de procédé (malheureusement je n'arrive pas à poster toutes les images que je voudrais à cause d'une "erreur 200"). J'avais simplement pour idée de faire un personnage féminin à l'apparence froide et divine qui redonne la vie aux morts. Je souhaitais me diriger vers un style un peu "classique" donc je n'ai pas eu beaucoup de recherches à faire en termes de chara design. Ce qui m'intéressait ici c'était plutôt de trouver un scénario lumineux qui servait bien mon idée de départ, et de profiter de l'occasion pour bosser sur des squelettes aussi. J'ai donc commencé avec un croquis pour mettre en place les différents éléments de mon illustration: Ensuite je me suis fait un layout 3D en noir et blanc très basique sur blender pour tester plusieurs options d'éclairage. J'ai passé quelques temps à rechercher des références (surtout pas générées par des IA) ou à prendre des photos moi-même, puis j'ai commencé à ajouter des valeurs en nuances de gris: Après moultes coups de pinceau j'ai finalement pris la décision de sortir le modèle "Skelly" de chez Proko pour avoir de bonnes références et peindre des squelettes à peu près "anatomiques"... Malheureusement pour une raison que j'ignore (ce n'est pas la taille totale des fichiers) je n'arrive pas à poster les images suivantes. Une fois les valeurs posées à peu près partout, j'ai expérimenté avec les "gradient map" et une brosse texturée dans le fond avant de passer aux finitions (l'étape la plus longue!) Tout le reste à été fait à la brosse ronde basique! Voilà, voilà! J'espère que ça vous plaira malgré le peu d'informations finalement!
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[WIP - challenge 19] [DARK - Bataille 1] Subject 8 infiltration
avo_can_draw a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
pour la première bataille j ai opté pour le DARK. Je ne me voyais pas faire une arme du style d'une arme a feu ou un sort. Je me suis donc rabattue sur un vision plus moderne d'une arme qui n'est pas forcément un objet. Ici on vois mon process du tout premier sketch très rapide jusqu'aux aplats ce qui vous permet de voir comment j'ai fait pour le personnage principale qui est l'arme qui bouleversera l'issue de la guerre entre light and dark ci dessus le premier sketch ici c'est une le premier encrage qui me plait vraiment. Les premières itérations du sujet 8 n'étaient pas très glorieuses. Voici la line final (désolé pour la qualité elle s est fait compressé comme pas possible) Et finalement les aplats qui permettent de se rendre compte de comment sera l'illu finale. (PS: j'ai pas eu le réflexe de sauvegarder les étapes pour le roi ou le fond 😞 ) -
Le concept : un sort qui va mener les adversaires à cesser le combat. Comme c'est un sort light le sort ne consistera pas à faire de la coercition directe, mais plutôt à réduire au maximum la agressivité, la haine, et augmenter le sentiment de quiétude et/ou l'apathie. L'effet exact va dépendre des individus, et peut même introduire des effets paradoxal (de panique par exemple) Objectif artistique : avoir une illustration qui claque , à défaut de pouvoir travailler le côté technique (j'ai pas trop le niveau), axer sur la composition,la narration, le design, les effets visuels accessibles (on parle bien d'un sort) et les petites idées Les croquis préparatoire : à venir (j'ai quasiment plus de batterie sur ma tablette 😭et mon tel est mort)