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Avec @emilien_bican nous entrons dans le challenge en vous proposant une histoire qui évoluera au gré du challenge Dark vs Light, on espère que cela vous plaira Lightborn Legacy - scène 1 : Dans les profondeurs d’une forêt ancienne, là où les chênes séculaires murmurent aux étoiles, un petit feu follet dansait entre les fougères argentées. Son éclat bleuâtre illuminait doucement la mousse humide, et son esprit vagabond ne cherchait que la tranquillité de la nuit. Propositions Feu follet : Extrait du décor :
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Bonjour à tous, Voici le (très long) WIP de mon dp pour ce challenge ! Avant de commencer, je voulais vous partagez mon état mental durant tout le long du challenge, parce que oui, ce DP m'a pris l'entièreté du challenge à faire T_T Dire que de base je voulais faire 5 participations.... la réalité m'a vite frappée, sachant que le résultat final est très loin de ce que j'imaginais. Je suis tout de même très heureux d'avoir pu réalisé ce dp, et surtout de constater ce que je suis capable de faire, mes lacunes et tout ce que j'ai appris en me poussant au max ! Je crois avoir passé plus de 70h sur le dp et toutes les étapes de préparations avant... j'étais très enthousiasme, mais sur la fin, je commençais à être frustré par le temps que je passais dessus et mes compétences qui me permettaient pas d'atteindre ce que j'avais en tête.. Mais avant de vous le (re) présenter, voici tout le process pour mon dp :
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culte de la chouquette DPS19 [WIP] [Light] : Armée de mandragores - Mydriad
mydriad a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
Salutations ! o/ Depuis le temps que je vois passer du DPS, ça fait tout drôle de poster ici pour la première fois 🤭 Première participation à un concours DPS, du coup, et pas des moindres, il est très cool ce challenge#19 ^^ Evidemment, il me reste assez peu de temps, n'est-ce pas xD J'ai commencé hier matin, voici donc mes wip jusqu'à ce soir, et on va rusher ça dans les règles, il paraît que le Weekly Step Challenge est formateur de ce côté là, donc en comparaison...j'suis ultra large 😎 Voici donc mon armée de mandragores, pour la lumière ^^ -
Bonjour tout le monde! C'est mon tout premier post sur le forum 😁 Ici rien d'extraordinaire en termes de procédé (malheureusement je n'arrive pas à poster toutes les images que je voudrais à cause d'une "erreur 200"). J'avais simplement pour idée de faire un personnage féminin à l'apparence froide et divine qui redonne la vie aux morts. Je souhaitais me diriger vers un style un peu "classique" donc je n'ai pas eu beaucoup de recherches à faire en termes de chara design. Ce qui m'intéressait ici c'était plutôt de trouver un scénario lumineux qui servait bien mon idée de départ, et de profiter de l'occasion pour bosser sur des squelettes aussi. J'ai donc commencé avec un croquis pour mettre en place les différents éléments de mon illustration: Ensuite je me suis fait un layout 3D en noir et blanc très basique sur blender pour tester plusieurs options d'éclairage. J'ai passé quelques temps à rechercher des références (surtout pas générées par des IA) ou à prendre des photos moi-même, puis j'ai commencé à ajouter des valeurs en nuances de gris: Après moultes coups de pinceau j'ai finalement pris la décision de sortir le modèle "Skelly" de chez Proko pour avoir de bonnes références et peindre des squelettes à peu près "anatomiques"... Malheureusement pour une raison que j'ignore (ce n'est pas la taille totale des fichiers) je n'arrive pas à poster les images suivantes. Une fois les valeurs posées à peu près partout, j'ai expérimenté avec les "gradient map" et une brosse texturée dans le fond avant de passer aux finitions (l'étape la plus longue!) Tout le reste à été fait à la brosse ronde basique! Voilà, voilà! J'espère que ça vous plaira malgré le peu d'informations finalement!
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Hello hello ! Ca fait une éternité que je n'suis pas passé par ici, depuis que je ne suis plus formateur je crois ( y'a genre 6 ans ?🤐). Et la dernière fois que j'ai participé à un challenge DPS c'était en tant que jury sur le #10 ! Ce serait presque émouvant 😂😂 Je participe donc avec plaisir à ce challenge#19 avec le Culte de la Chouquette \o/ j'ai dans l'idée de faire deux illu: une relativement simple et graphique et une seconde un peu plus épique mettant en scène mon petit groupe de héros. Et c'est parti pour les WIP avec un peu de recherche pour mes 3 gugusses qui vont devoir faire face au ténèbres. On part sur un mood "peste et fanatisme religieux" dans l'idée de base avec le Plague Knight, la fanatic Warrior et la Nun ! On n'réinvente pas la roue mais on se fait kiffer !😁 Gloire à la Sainte Chouquette.
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Hello ! 😄 Maintenant que le challenge arrive à sa fin, j'aimerai vous partager quelques étapes de création ainsi que les pistes de réflxion qui m'ont accompagnées tout au long de cette édition ! Je connais DPS depuis plusieurs années mais je n'avais encore jamais pris le temps de participer à un de ses nombreux challenge. Quand la vidéo d'annonce est sortit, j'ai donc sautée sur l'occasion et me suis motivée à rejoindre cette bataille, entre les ténèbres et la lumière. J'ai très vite choisis mon camp, étant plus inspirée par des figures assez douces et chaleureuses, j'ai opté pour la Lumière 🔆Le tout était maintenant de savoir comment j'allais représenter cette thématique ! Plutôt que de partir sur des représentations très décalées ou originales, je suis restée sur l'approche très classique du Medieval-Fantasy, que je considère toujours comme étant très efficace ! Je voulais d'avantage mettre l'accent sur mon style graphique, qui est en l'occurence très éloigné des styles assez "paint" que l'on associe habituellement à ces univers (j'adore la peinture, mais avec la pratique je me suis rendue compte que je n'accrochais pas du tout à cette tehnique de dessin 😅) Étant arrivée dans les débuts du challenge, j'avais largement le temps de proposer quelque chose de plus "théâtral" qu'à mes habitudes, avec plusieurs personnages et une mise en scène plus travaillée. Et malgré le contexte de guerre entre deux factions, je voulais mettre en avant une ambiance certes épique, mais également douce et apaisante (des caractéristiques qui renforcent l'idée du "Bien" au sens classique du terme). Après ces réflexions (et mes interminables balades sur Pinterest), l'idée d'une grande parade s'est mise en place. J'ai donc rapidemment noté ce qui me venait en tête : Une fois mes idées bien établies, j'ai commencé à rassembler des références et à organiser un moodboard (définis autour de 3 points pour mieux m'y retrouver) : Maintenant que j'avais la tête imprégnée de toute cette iconographie, il était temps de rentrer dans le vif du sujet : ✨ Le dessin ✨ J'ai donc posé une première base, un rough qui rassemblerait grossièrement les différents éléments de la composition que j'imaginais : Une fois satisfaite de ma composition générale, j'ai utilisé les modèles 3D de Clip Studio comme base pour les posing de mes personnages (C'est un outil que j'utilise très régulièrement et que je trouve très pratique, surtout pour des illustrations de cette envergure ! Il faut bien sûr continuer à bien pratiquer son dessin d'observation, d'autant que les modèles fournis par CSP ne sont pas toujours très correct sur le plan anatomique, et peuvent donner un aspect très rigide à la pose, si on se contente de repasser par dessus.) Voici un petit timelapse de la mise au propre ! Sketch_Processs.mp4 Il était important pour moi que le croquis soit bien définis, parce qu'une fois que je passe aux étapes suivantes, je ne touche généralement plus à la composition ! Plus mon croquis est clair, moins je dois me prendre la tête sur le reste 😃 J'ai donc pu passer au line final : A partir là, les étapes se sont enchaînées plus rapidement, j'avais déjà une idée bien précise de ma colorimétrie, et l'avantage c'est qu'elle ne comportait que "deux" couleurs principales (et quelques variations pour les ombres et dégradés). Ma réflexion se portait maintenant sur le fond : Je voulais une opposition très clair entre lumière et ténèbre, et j'ai choisis de réprésenter cette obscurité de façon très brut, un ciel noir qui se dissipe à mesure que la parade s'avance. Mais un simple dégradé ne me satisfaisait pas, je voulais quelque chose de plus fournis, de plus "vivant", qui serait plus impactant visuellement ! J'ai donc opté pour cette idée de succession nuageuse, qui donne plus de matière au ciel et garde ce principe de lente disparition. Voici quelques étapes de cette mise en couleur : Il ne restait plus que l'étape du post-process, un ajout d'effet de calques et de dernières retouches pour appuyer le ✨waouh effect ✨ Dans le cas présent, il s'agissait d'installer une "aura" lumineuse autour de la parade, et de bien insister sur la source de lumière, élément principal de la scène. Voici donc le résultat final, ainsi qu'un gif récapitulatif de toutes les étapes 😄 Process - Step by step Pour celles et ceux qui seront arrivés jusqu'au bout de ce post, merci pour votre attention ! ☺️ Très contente d'avoir enfin pu participer à un de ces challenge, c'est toujours très gratifiant de voir le chemin parcouru ! Un grand merci également pour l'organisation de ce type d'évènement, c'est très motivant pour toute la communauté artistique 🙏 Bon courage à toutes et à tous pour le rush final, j'ai très hate de voir toutes les participations !
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Bonjour à toustes, Je m'appelle Anthony NIVEL, alias Akawen et pour la première fois je participe à ce beau challenge de la Digital Painting School. Le sujet était trop inspirant pour passer à côté ! Alors vous pourrez trouver l'ensemble de mon procédé : des thumbnails au render en passant par les variations colorées. J'espère que cela saura en aider plus d'un.e et permettra de voir l'évolution de la narration que j'ai voulu amener. Tout a été produit via Adobe Photoshop en digital painting, Pour contextualiser : La guerre entre humains et démons fait rage. Le bruit des armes s'entrechoquant et des pleurs retentit dans l'ensemble de la contrée. Les humains dévoilent alors leur botte secrète : un sort de grande ampleur abattant des armes physiques depuis le ciel sur l'ensemble du champ de bataille. Les ombres des armes planant au-dessus de tout à chacun, la bataille s'arrêta une seconde, une seconde où le monde retint son souffle. TCHING ! La première arme fend le ciel pour se planter au sol en transperçant l'armure épaisse d'un soldat humain... Humains comme démons, personne ne semble laisser pour compte et les deux camps commencent à subir le courroux de cette puissance. En un claquement de doigt, Anoth, un simple soldat démon, parcourt du regard la terre qui l'entoure à la recherche de son frère de sang Elmuxen. A l'approche d'une ombre sur le visage d'Elmuxen, Anoth déploie les dernières ressources qui lui reste pour se ruer sur ce dernier. Un autre TCHING survient, tout le monde ferme les yeux. C'est dans la nuque d'Anoth que ce son strident a finit sa course. Anoth, enlaçant Elmuxen, tente de lui souffler de dernière parole mais la lame lui aura retirer son droit. Dans cette illustration que je produis, nous arrivons à la fin de la pluie d'armes. Tout est figé, plus rien ne tombe, plus rien ne bouge, plus rien du tout... Même les larmes d'Anoth et d'Elmuxen ont cessé suite au trop plein qui venait d'arriver. Pour autant, au milieu d'un ciel aussi sombre que le sang coulant au sol, une lumière transperce les nuages pour se loger sur le corps ayant rendu l'âme d'Anoth. La lumière s'empare de lui, sort de ses orbites. De son dos, une lumière pulse et jaillit. Adellum... Adellum est le nom angélique de renaissance d'Anoth suite à son acte de coeur pour protéger son frère au coût de sa propre vie. Adellum naît de la même chair qu'il venait de perdre. Nous assistons à sa naissance accompagné de son frère en pleine surprise, confusion, incompréhension. ------------------------------------------------------------ PROCESSUS Moodboard Après avoir écrit l'histoire que je voulais raconter et fait deux trois thumbnails pour relâcher les premières idées, Je me mets à la recherche de références qui vont m'aider à produire ou à mieux imaginer la suite (ce dernier évolue beaucoup pendant le processus, là c'est le résultat final). Storyboard et thumbnails Rapides recherches en me concentrant sur les compositions, la lumière, les valeurs et un quelque chose qui amènerait de la narration dans l'image. Variations colorées Une fois que j'ai trouvé une composition dans laquelle je retrouvais la majorité des choses que je cherchais précédemment, je tente de colorer l'image et de voir comment les teintes peuvent amener encore plus de sens et d'intention. Développement de l'image finale Après un long travail de recherches et la sélection de la base de mon image finale, je commence à clarifier les différents éléments et à repérer les lignes de forces que je veux accentuer pour ne pas perdre l'intention de mon croquis. Rendering de l'image finale Il s'agit surtout de rendre l'ensemble plus propre tout en contrôlant toujours la direction que je voulais prendre avec mon croquis initial et en corrigeant les défauts qu'il comportait. On voit que ce dernier a pas mal évolué entre la thumbnail en terme de clarté mais pour autant ce sont les retours de mes proches qui ont permis de l'avancer au mieux (ici c'est avant le retour d'une amie qui m'a permis de vraiment améliorer l'ensemble, merci Viovio).
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Bonjour! Tout d'abord merci à DPS pour ce challenge, mais aussi aux personnes qui ont partagé leurs avis et critiques durant le processus de réalisation. Vous trouverez ici les différents éléments qui ont permis la réalisation de ma participation ainsi que les étapes de son avancement. Pour ce sujet j'ai voulu illustrer une créature avec le thème de la lumière. Je voulais designer une creature inspirée des représentations d'anges dites "précises", globalement plus glauques et indescriptibles par rapport aux représentations classiques plus humaine. Par la suite, l'idée d'une entité cosmique à l'allure vaguement angélique m'a beaucoup séduit, comme si cette dernière s'était déguisée afin de pouvoir s'approcher des humains. Malgré son apparence, la créature doit refléter sa bienveillance aux travers d'éléments comme son design et la narration. Sa carapace/écorce d'or est là pour organiser sa forme organique et tentaculaire vers un aspect plus humanoïde et angélique. Grâce à son sang, tel mère nature, l'entité fait renaitre la vie dans un environnement vide et aride.
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Salut, J'ai clairement envie de me lâcher sur ce challenge. J'ai donc commencer à me faire des premiers jets, histoire de voir les créatures ou les scènes que je vais vouloir mettre en avant, et déjà j'ai quelques idées de ce que je vais faire. Mais bon entre vouloir et pouvoir, je pense pas que j'arriverai à tout faire, Mais quand même je vais me lancer quelques défis pour ce challenge: -L'objectif de base: réaliser 3 créations (si je ne réussi pas, tant pis, je connaitrait de toute façon mes limites) -L'objectif optimal: réaliser 5 créations -L'objectif facultatif: introduire mon Personnage dans le conflit. -Objectif important: Si je dois faire un duel contre des abominations, mettre surtout en valeur le camp de la lumière. Je dis ça car dans les créations que j'ai prévu de me faire, ils va y avoir des confrontations contre des démons. Donc c'est risqué. Voici pour commencer un premier WIP pour le prélude de la guerre. Si les animaux fuyaient jusque là face à la menace des moindres chasseurs, ou face à la domination des forces du mal, cette fois-ci ils le savent. le dieu onirique les appellent. Et cette fois-ci ils le savent... ils ne reculeront pas pas !
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Au départ, j’hésitais entre un ange robotique ou autre, puis j’ai finalement choisi de me démarquer en explorant la transition d’un démon vers un être angélique.
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Bonsoir tout le monde ! J'ai commencé une illu pour le camp LIGHT ! C'est encore très brouillon, j'ai juste posé mon idée avec quelques couleurs, j'enverai des wips au fur et a mesure ! N'hésitez pas a me donner vos avis sur la compo & les couleurs ! Merci !
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Une nouvelle participation pour le challenge. Une scène plus techno pour changer un peu. Je ne sais pas quel type de rendu je vais choisir… Affaire à suivre !
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Je vous présente de WIP de ma participation pour la seconde battle mais qui ne sera sans doute pas finie à temps… Il s'agit d'une vue sur Daemia, l'une des protectrices des plantes à énergie qui alimentent la faculté de magie des hautes marches de l'Empire. J'ai voulu sortir de mon style habituel (contour BD avec modelé du trait) et ce n'est pas évident 😉 ! Le tout est réalisé sur Procreate. J'y retourne pour essayer de plier l'illustration avant la deadline. Merci pour vos retours.
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Bonjour, première possible participation pour ma part J'avais entamé ce projet en voulant représenter la toile employée par les eldars, inspiré par les paysages oniriques d'un certain jeu récent. Mon idée était de représenter cet espazce comme un tunnel empli de lumière ou la géologie et les traces d'anciennes constructions se partagent l'espace avec un peu de végétation, le tout plongée dans une ambiance lumineuse. Mon but était de faire naviguer le regard dans cet espace. Cela peut coller au thème voire constituer une arme importante (la téléportation, c'est OP) mais bien qu'ayant beaucoup avancé je reste un peu suspendu à deux points * Il vaut sans doute mieux que je retire la référence aux eldars, ça reste mineur, l'espace étant sorti de mon imagination, mais autant rendre le tout totalement indépendent * on m'a dit que le tout manquait de narration. Je suppose que je peux montrer plus d'action, voir de personnages mais j'aimerais garder l'endroit comme sujet principal. Je mets ici mes deux croquis initiaux. Le tout premier partait bien trop vite dans le détail je suis donc revenu à quelque chose de plus simplifié avant de m'atteler à la suite. Et voici ma version actuelle
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Bonjour, Voici le WIP de ma participation pour cette première bataille. La retrouvaille d'une arme ancienne comme le monde. Façonnée par les créateurs ancestraux, l'Echo Caelorum, "L’Écho des Cieux", plane là où sévit le mal. Suspendu au-dessus du champ de bataille, ses milles tuyaux de lumière chantent un hymne qu'aucun être ne saurait décrire. Il arrive comme un souffle divin, chassant les ténèbres et consacrant les terres gorgées de sang. Ce monument ecclésiastique ne détruit pas... Il redessine ! Ceci en employant des notes affectant chacune un aspect du monde réel : temps, lumière, gravité, végétation. A son passage, les collines se redressent. Le vent tourne. Les bannières de l’Ombre se figent, clouées par la résonance. Les soldats ennemis s’arrêtent, désorientés, leurs armes lourdes comme du plomb. Quand aux fervents défenseurs de la lumière, ils avancent dans l'ombre, portés par le rythme sacré, comme si leurs pas suivaient une musique gravée dans leurs âmes. Bonne continuation pour la suite et hâte de voir les participations suivantes !
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Le concept : un sort qui va mener les adversaires à cesser le combat. Comme c'est un sort light le sort ne consistera pas à faire de la coercition directe, mais plutôt à réduire au maximum la agressivité, la haine, et augmenter le sentiment de quiétude et/ou l'apathie. L'effet exact va dépendre des individus, et peut même introduire des effets paradoxal (de panique par exemple) Objectif artistique : avoir une illustration qui claque , à défaut de pouvoir travailler le côté technique (j'ai pas trop le niveau), axer sur la composition,la narration, le design, les effets visuels accessibles (on parle bien d'un sort) et les petites idées Les croquis préparatoire : à venir (j'ai quasiment plus de batterie sur ma tablette 😭et mon tel est mort)
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J'adore l'idée du challenge, j'espère ne pas me lancer dans un défi trop grand pour moi, mais j'ai très vite eu l'idée de faire des DP qui raconte une histoire une fois tous réunis. Peut être devrais-je réduire à 3 illustrations, ou alors tout donner sur un seul ? C'est mon premier challenge, je sais pas combien de temps je vais réussir à allouer, en tout cas je suis très motivé, et je pense que je vais prendre beaucoup plaisir à vous partager ma progression et à lire vos retours. Pas de brouillon pour le moment, mais je vous partage mes notes de début de challenge, ainsi que le refsheet actuel de mon personnage, Tsukina, qui sera au centre de chacun de mes DP. Merci d'avance pour vos retours ! ----------------------------------------------------------- Notes day 1 > Découverte du challenge > Objectif : Faire 5 illustrations pour le camp LIGHT Idée principale : Mettre en scène Tsukina, mon oc (personnage vivant dans notre monde au présent, mais aillant une vie antérieur de paladin, servant une déesse de la lune, combattant les ténèbres.) + d'infos sur mon OC ici : https://refsheet.net/Hoamyra/Tsukina Concept : Décrire une histoire au file des 5 artwork, avec Tsukina au centre de celle-ci. to do : - refsheet de tsukina à jour, basé sur sa vie de paladin (armure, arme, tenue, etc) - Trouver "l'histoire", ainsi que chaque étapes. - trouver des références pour chacune d'entre elle. - Faire des brouillon de composition des 5 DP une fois les idées trouvées. - Faire un DP à la fois après cette étape.