Archange.St.Michel 18,714 Posté(e) 5 mars 2020 Il y a 2 heures, Lelionvert a dit : Meric beaucoup (et oui je suis un grand fan de Peter Mohrbacher mais j'en suis loin 🙂 ) Ha ? Toi aussi ? 😄 Excellent ton mage ! Citer Formé sur Digital painting.school Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,648 Posté(e) 6 mars 2020 (modifié) Ouais mohrbacher tout le monde est fan :d Ca vaut le coup d'aller mater les One fantastic week d'ailleurs, ils sont tres loin de la philosophie du tryhard qu'il y a ailleurs. Sinon j'suis impressioné par les fx surtout qui sont hyper travaillée. J'avoue que y'a un truc dans le brushwork de tes études que j'aimerais bien voir réaparaitre un peu plus dans tes autres tafs surtout dans l'efficacité des coups de brushs 😄 Modifié 6 mars 2020 par Petignome mistab Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Horante 2,413 Posté(e) 14 mai 2020 @Petignome @Archange.St.Michael Merci pour vos retour. Bonjour, Alors, je vais profiter de cette section WIP, pour essayer de vous débriefer le bordel... pardon la méthode et le step by step des étapes de travail que j'ai mis en place pour construire l'écran du Maitre de Jeu pour le jeu de rôle " Imperator " (commande que j'ai récemment terminée). Bien évidemment il n'y aura pas toutes les petites étapes et petits coups de brush, mais au moins les moments où j'aurai du réfléchir, recadrer, et faire évoluer la construction de l'image. Il y aussi quelques screen Blender, car j'ai utiliser de la 3D pour m'aider à construire le décor. Etape 1 : le sketch compo générale du projet avec au départ le seul personnage du centurion et l'armée en arrière plan. Etape 2 : test de décor (compo, light, atmosphère) sous Blender avec kitbash 3d antique de temples + buste de statue (demande du client de faire apparaitre dans le ciel le visage antique d'une divinité) Etape 3 : Rendu HD du background 3D, début du travail sous photoshop de l'ensemble de l'illustration : Wip ajouts d'éléments, travail des couleurs, lights, filtres, incrustations, textures et finitions. 7 Citer "Le papier c'est ton vrai niveau""Assurez vous de ne jamais faire moins que votre meilleur" Walt Disney Mes travaux : https://www.artstation.com/nicolascamiade Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,715 Posté(e) 14 mai 2020 Beau travail @nicolascamiade et très instructif. Les personnages de devant, sont ils dessinés ou en photobashing ? Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 26,932 Posté(e) 14 mai 2020 Sacré illu @nicolascamiade, c'est super cool de partager ton process, t'as super bien bossé, et grave avancé sur ce projet. Allez un peu de SF maintenant, tu vas plus pouvoir regarder une toge là 😉 1 Citer Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Horante 2,413 Posté(e) 15 octobre 2020 @Neuf150: les personnages sont peints, et j'utilise des éléments photos pour certains détails comme les ornementations sur les épaulettes ou le casque du centurion au premier plan, ou encore les blasons circulaires sur la lance en bois tenant les bannières. Les temples romains, le rocher et le désert sont modélisés sous Blender, ce qui permet aussi de gagner beaucoup de temps et de pouvoir optimiser sa composition générale. Il ne faut jamais hésiter à utiliser directement des références photos et de la 3D quand on peut gagner du temps sur la réalisation de certains détails ou textures, tous ces éléments sont au service de ton illustration et de ton intention. @Mao Mornity : Yep merchi bcp Mao, j'ai plus le temps de rien poster... vos réponses datent du 15 mai !!! 5 mois que j'ai rien posté, je suis dans le dur !!! Trop de commande !!! Donc, je vais poster quelques trucs que je peux montrer en commençant par ma première vraie expérimentation de Matte painting mixé à un personnage peint au 1er plan. C'est encore pour un écran de maitre de jeu pour le second coffret du jdr Néphilim Légende. Bref beaucoup de boulot de manip de photos sur toshop, et aussi une direction artistique du client qui souhaitait avoir un rendu un peu cramé façon carte postale usée du début du 20ème siècle. 2 Citer "Le papier c'est ton vrai niveau""Assurez vous de ne jamais faire moins que votre meilleur" Walt Disney Mes travaux : https://www.artstation.com/nicolascamiade Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Horante 2,413 Posté(e) 26 septembre 2021 Hello les Wipers, Plus d'un an sans rien poster sur le forum... la honte totale (comme sur mon post de travaux finis que je viens de dépoussiérer juste avant hum hum) Mes wip sont super rares, sans parler du fait que je n'ai presque plus le temps de faire des projets persos depuis l'année dernière. Alors un visage récent de personnage en mode symétrie avec une petite variation. Vos feedback sont les bienvenues. 1 Citer "Le papier c'est ton vrai niveau""Assurez vous de ne jamais faire moins que votre meilleur" Walt Disney Mes travaux : https://www.artstation.com/nicolascamiade Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,715 Posté(e) 27 septembre 2021 Bon retour Lelionvert, pas grande modification à ce wip… détacher un peu plus la lèvre inférieure et le trait sur le menton. Bon brush. 1 Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.