Drimlick 3,899 Posté(e) 14 avril 2019 Hello! Voici mes exercices pour ce premier chapitre^^ (Désolé d'avance pour le pavé la prochaine fois j'essaierai de poster plus régulièrement :p ) Exercice 1 - Observation : Pour cet exercice j'ai vraiment eu du mal à gérer l'épaisseur des traits, ça se voit vraiment sur le croquis de la cascade où j'ai fait un peu n'importe quoi^^ Traditionnel : Tablette graphique : (Celle-ci fait un peu flipper xD) : Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 14 avril 2019 Exercice 2 - Les 4 formes basiques : Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 14 avril 2019 Exercice 3 – Hachures : Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 14 avril 2019 Exercice 5 – Fil de fer : C'est là que je me suis rendu compte que le fil de fer c'était bien plus galère que ce que je pensais :p Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 14 avril 2019 Exercice 6 – Shading : Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 14 avril 2019 Exercice 7 – Un robot émerveillé : Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 14 avril 2019 Exercice 8 – Mon illustration : Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 63,599 Posté(e) 18 avril 2019 @drimlick Salut! Héhé en effet ça en fait du pavé ;-) Exo 1 : La meilleure façon que j'ai trouvé pour gérer l'épaisseur des traits c'est de varier avec la distance, ce qui est proche = traits plus épais. Ainsi tu arrives plus facilement à distinguer les éléments et à te projeter dans ton décor comme s'il était en 3D. Si tous les traits se ressemble ça ressort un peu plat. Si les traits sont plus ou moins épais de façon aléatoire, là on y comprend plus rien ^^ Après lorsqu'il s'agit de personnage en particulier, concentre toi sur les formes majeurs, importantes, surtout en terme de valeurs, les cheveux forment un bloc, le tee-shirt un autre etc... Si tu entoure bien chaque forme, on distinguera plus facilement qu'est ce qui est quoi. Exo 2 : Pour les cube c'est globalement ca mais ca manque un peu de précision, pour les cônes essaie de bien aligner l'axe de ton ellipse avec l'axe central de ton cône, même chose avec les cylindre, je te conseil de t’entraîner (lors de tes échauffement par exemple) à faire beaucoup d'ellipses (et pas seulement des cercles), c'est une forme très importante et qu'il est bon de maîtriser. Exo 3 : c'est ok Exo 5 : Là encore ca manque de précision et régularité mais ça à l'air a peu près compris. Exo 6 : perfect Robot : c'est bon pour le moment Illustration perso, je vois que tu es parti sur un style "encré" ce n'est pas forcément évident pour toutes les notions de volume et de shading vu que la lumière et l'ombre sont représentés par une seul valeur. Citer Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 18 avril 2019 Salut ShozArt, merci pour ton retour! En effet tu as raison pour le style encré je n'y avais pas pensé, je vais essayer d'en refaire un avec un style non encré histoire de pouvoir m'entraîner sur le shading et les volumes par la suite^^ Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 27 avril 2019 J'ai refait un croquis plus classique, avec une première étape de colorisation rapide. Bon j'ai de grosses lacunes en anatomie comme ça peut se voir mais j'espère m'entraîner un peu sur ce point là avec ce DP ^^: Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 63,599 Posté(e) 1 mai 2019 @drimlick C'est pas mal sur les traits là le dernier sort bien c'est propre. Alors selon moi, plus que l'anatomie, y'a un souci de perspective, disons que tu as choisi une pose assez ambitieuse ! Pour faire vite, le pont est vu du dessous, j'imagine qu'on est le type dans le trou ^^ Du coup on devrait voir le perso principal par dessous, ce qui signifie que toutes tes ellipses vont être courbée vers le haut. par exemple la ceinture, elle est courbée vers le bas ce qui est un des points d'incohérence les plus flagrants, déjà rien que de l'inverser tu vas gagner en cohérence. Bon après si tu es perdu ne t'en fais pas, tous ces points que j'ai cité sont développés dans la partie 2, chaque choses en son temps. Keep it up ! Citer Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drimlick 3,899 Posté(e) 2 mai 2019 Ah oui effectivement je n'avais pas fait attention à ça. Je n'ai pas encore pris l'habitude de m'imaginer des cylindres et des ellipses quand je dessine les personnages ^^ Merci pour ta remarque je vais essayer de corriger ça pour le chapitre 2 ! 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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