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[WIP challenge #9] Oldgrunt (Créature ville et enviro)


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[WIP challenge #9] Oldgrunt (Créature ville)

Allons y pour le WIP du petit peuple des Merkantils

L'idée première est une petit peuple magique (25cm de haut) qui sont jugé sur la tête de leur Golem-Tempête (250cm). Chaque mouvement des bras est dupliqué par le golem.

Mais loin de les trouver dans les donjons on les trouvent dans leur Halle de vente & achat d'objet magique au cœur de la cité des milles-marchands. leur Halles est lieu ou on l'on trouve tous les objets magique possible ou l'on revend ceux qu'on trouve dans les donjons, ou leur expertise de la magie n'a pas d'équivalent pour comprendre vos quêtes.

 

Peuple retors et âpres au gains, mais pacifiste, il ne sont pas sans défense ! Si un golem-tempête n’arrête pas toujours les malandrins, Le monolithe en lévitation qui sert de toit au Halle peut "en cas d'urgence" aplatir tous les visiteurs du marché et scellé les échoppes et les maisons minuscule des Merkantils.

Par contre se sachant extrêmement laid on n'a jamais vu en publique un Merkantil retiré sont masque.

 

N'oubliez pas Aventuriers, sur présentation du sceau de votre guilde -10% sur votre premier achat.

 

--- Les mooadboard en premier.

mooadbord-merkantil.jpgmooadbord-golem.jpg

Les recherches en griboullis et autre technique approfondis ;)

 

Capture-182.jpg

 

mercantil-tempete.jpg

golem-merkantil.jpg

Bouh !

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WIP en cours sur le merkantil et son golem

planche-merkantil-wips.jpg

 

golem-merkantil-wip.jpg

 

un premier vignettage sur la cité des marchands et le Halle.

 

planche-cité-merkantil.jpg

Reste à tout liée pour faire comprendre le tout en image :/

Bouh !

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Hi !

 

J'etais pas sur d'avoir tout compris dans le premier post mais le second est deja largement plus clair et ca a l'air d'aller dans la bonne direction. Prendre garder, comme t'as des echelles de taille tres marquée, ca va peut etre te compliquer la tache pour bien montrer que le golem est un "vehicule magique" qui copie les mouvements de son maitre. J'suis pas encore sur d'avoir compris le délire du plafond mais bon a voir dans les prochaines images je suppose :p

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Effectivement le Merkantil est bien laid ! Qu'il garde son masque enfin !! ^^ J'aime beaucoup l'idée du golem ! La dernière silhouette est top ( celle avec le mage devant).

 

Bien que le golem ne soit pas si grand (2m50), il donne l'impression d être géant à cause du Merkantil. Je me demande comment tu peux jouer sur les 3 échelles dans sa représentation finale entre le peuple /le golem/ et l'environnement.

 

Justement avec les vignettage des halle, on ne se rend pas vraiment compte qu'il s'agit de la ville d'un peuple aussi petit. Après ce n'était peut être pas ton intention. Sinon la 3, 7 et 6 me plaisent bien dans leur ordre respectif.

 

Aussi le Golem est tellement stylé que je vois bien une scène de vente dans les halles avec plusieurs golem qui déambulent avec une vue en contre plongée qui dévoile un peu le ciel et le monolithe.

 

Ou encore un Golem qui serpente dans la composition de l'image .

 

Hate de voir la suite !

www.artstation.com/sylve-laalm

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Très cool le golem! On sent l'inspiration d'alakhir le seigneur élémentaire du vent dans wow :)

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Idem, l'idée du golem est franchement bien trouvée !

Peut être équiper le golem d'accessoires qui nous feraient comprendre qu'il est de taille "humaine"  et que c'est le merkantil qui est très petit. ( au début je croyais que le golem était gigantesque et que c'était un "boss" du jeu )

 

Ma vignette préférée est la 9, mais c'est aussi celle qui me paraît être la plus ambitieuse.

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  • 3 weeks later...

Merci, j'ai repris le challenge cette semaine. En avancant sur la problématique de la réplication des mouvements entre le golem.  Puis après sur la présentation dans leur environnements des Merkantils dans des premiers croquis de composition.

 

Le 4/24/2019 à 6:13 PM, Petignome a dit :

Hi !

 

J'etais pas sur d'avoir tout compris dans le premier post mais le second est deja largement plus clair et ca a l'air d'aller dans la bonne direction. Prendre garder, comme t'as des echelles de taille tres marquée, ca va peut etre te compliquer la tache pour bien montrer que le golem est un "vehicule magique" qui copie les mouvements de son maitre. J'suis pas encore sur d'avoir compris le délire du plafond mais bon a voir dans les prochaines images je suppose 😛

J'ai choisis grâce a @Ganakel de recentré le gnome a l’intérieur du golem. Ou le "pilote" est dans un "siége" , même si pour la compréhension j'ai du doublé la taille du gnome qui passe de 20 cm a bien 40 cm. Je pense que l'on peut mieux comprendre la copie des mouvements par le pilote a travers l'image de présentation.

J'ai commencer a tester cinema4d en faisant les formes de bases du Hall (un peu semblable a un parking)  et j'ai commencer à faire du gros crobard qui tache pour voir les positions des personnages etc.... 

Le 4/25/2019 à 4:22 PM, Yassine.L a dit :

Effectivement le Merkantil est bien laid ! Qu'il garde son masque enfin !! ^^ J'aime beaucoup l'idée du golem ! La dernière silhouette est top ( celle avec le mage devant).

 

Bien que le golem ne soit pas si grand (2m50), il donne l'impression d être géant à cause du Merkantil. Je me demande comment tu peux jouer sur les 3 échelles dans sa représentation finale entre le peuple /le golem/ et l'environnement.

 

Justement avec les vignettage des halle, on ne se rend pas vraiment compte qu'il s'agit de la ville d'un peuple aussi petit. Après ce n'était peut être pas ton intention. Sinon la 3, 7 et 6 me plaisent bien dans leur ordre respectif.

 

Aussi le Golem est tellement stylé que je vois bien une scène de vente dans les halles avec plusieurs golem qui déambulent avec une vue en contre plongée qui dévoile un peu le ciel et le monolithe.

 

Ou encore un Golem qui serpente dans la composition de l'image .

 

Hate de voir la suite !

Le soucis d'échelle entre le peuple et le golem seront vu dans l'image de présentation de la créature.  Pour son Environnements il sera dans les croquis, et ma seconde participation sera la ville des milles tentes ou le Halls des Merkantils sera bien présent. Après il est pas sur qu'on fasse le raccord entre les deux images, mais elle seront chouette à réaliser.
 

golem-merkantil-degeilh.jpg

hall.jpg

125.jpg

hall-2-model-lu555g.jpg

hall-2-model-lug.jpg

Modifié par Oldgrunt

Bouh !

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ouh j'avais pas vu tout ça bien cool . ca m'a l'air bien parti tout ça

  • J'aime 1

Mon site personnel et professionnel : Ganakel ET CréaNews

le Site de l'Ascension des Artistes : c'est une bibliothèque de liens utiles pour tout L'Ascension des Artistes

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  • 3 weeks later...

Petit up pour le WIP (on dirait une chanson francaise) ....

La planche de concept arrive sur la fin  et l'illustration de présentation heuuuuu est en retard.

La troisième planche de croquis est pas encore la.. Oo...

 

golem-merkantil-wip-4.jpg

hall-final-wip-3.jpg

  • J'aime 1

Bouh !

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C'est hyper ambitieux! J'adore 👌 Courage, bientot la fin 💪

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Ballsy ! Et plutot convaincant. C'est bien que tu prennes l'image comme un ensemble de scenettes et comme les focales sont bien définies les elements du fonds pourraient deja presque passer. Mention spéciale au gus a droite il est cool et on voit bien son design 😄

Prends bien garde a certaines valeurs, tes persos tres proches m'ont l'air plus clairs que ceux en moyen plan. Hésite pas sur les lumieres, ca peut vraiment sublimer ton image et te faciliter pas mal de travail pour diminuer des détails ou recuperer des valeurs, couleurs et contrastes intéressants la ou t'en a besoin.

 

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WIP toujours en cours .. la vue en situation des Merkantils dans leur Hall est presque terminer et j'ai commencé le Hall de l'exterieur (seconde participation en enviro cité), mais celle d'image va etre plus sketch/concept que la première.

Reste a boucler dans les temps :).

hall-final-wip-7.jpg

cite merkantil-wip1.jpg

Bouh !

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C'est magnifique !

Il y a du détail, des couleurs top, un concept très sympa, bref tu as tous les bons ingrédients. 

  • J'aime 1

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dernier jour 🙂

Ma planche de concept 1 est presque prêtes (merci à @Oliviou pour le tuto sur les objet dynamiques en mooadboard ) . Reste à finir le concept 2 pour ce soir..
 

Tic Tac

Presentation merkantile.jpg

hall-des-ancetres.jpg

  • J'aime 1

Bouh !

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Pas de trace de Merkantile spécialisé en sous-vêtements. J'espère qu'il y aura un easter egg sur le final.
Cela étant dit, ça va déglinguer encore plus quand tu vas développer le jeu. 🎄
Niveau timing : tranquille ! on a jusqu'à demain, le 8 à 23h59.

Bien joué. 🤑

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il y a 35 minutes, Inno a dit :

Pas de trace de Merkantile spécialisé en sous-vêtements. J'espère qu'il y aura un easter egg sur le final.
Cela étant dit, ça va déglinguer encore plus quand tu vas développer le jeu. 🎄
Niveau timing : tranquille ! on a jusqu'à demain, le 8 à 23h59.

Bien joué. 🤑

Hooo j'avais prévu pour ce soir.. 🙂 tête en l'air que je suis, me voila avec une journé de plus... 

le spécialisé en lingerie  😉 on va tacher de le mettre.

J'ai surtout Hâte de voir ta proposition finale @Inno

Bouh !

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Seconde proposition pour le challenge DPS terminer.
Le grand Hall des ancêtres de mes Merkantiles et comme j'avais un peu de temps j'ai rajouter le troisième concept la sentinelle du guet La Meduska.

reste à fignoler tout ca demain...

 

Presenatation meduska.jpg

hall-des-ancetres-2.jpg

Bouh !

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Yop oldgrunt!

Structure bien tes valeurs et simplifie un peu les zones hors focus (maisons dans le fond, les zones extérieures du ciel,etc)

T'as le bon truc sur les silhouettes dans la lumiere qui sont tres vibrantes garde le bien pour les autres elements histoire de faire comprendre d'un coup d'oeil leur plan dans l'espace. Je crois que tu peux y aller encore un peu sur le contraste.

Dernier truc, j'y ai pas touché ici car j'sais pas si c'est la direction que tu cherches, mais tu peux vouloir faire des foules plutot que plein de gens dispersés vu que ca a l'air d'etre une grande vile, hésite pas a les gerer comme une seule masses sans trop te prendre la tete sur de l'anat, avec l'evocation, le cerveau va les gerer automatiquement de toute facon.

GL pour la derniere ligne droite!

yvahj8sk.jpg.b27e05ac1dae97ec7c47fbe231912512.jpg

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Merci @Petignome pour le PO. 
voila la planche final de concept art pour la propo 2 .

Je profite pour rajouter les premiers crobard a id numérique (le reste étant des bouts de papier).

 

enviro-hall-de-vente-magie-oldgrunt.jpg

SENTINELLE DU GUET.jpg

id home1.jpg

book hall.jpg

Modifié par Oldgrunt

Bouh !

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