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Hello,
Voilà ci dessous les exercices 1, 2, et 2,5 et 3

Bon pour le dessin d'imagination j'ai essayé de faire quelque chose de complet en essayant de raconter quelque chose même si avec le recul cela me semble un peu WTF
Sinon pour les exercices je ne sais pas si j'ai été assez loin dans les finitions et détail parceque je vois encore pas mal de défaut mais j'ai du mal à les finaliser correctement

 

patates6.png

DPS-1-1-exercice2-maitriser-pinceau.png

exercice immeuble.png

DPS-Prog-1-1-ex2,5_debut-done.png

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Salutations et le bienvenue sur ce premier programme.

 

Hé bien ce premier painting de base est prometteur pour la suite.

 

Alors concernant ton premier exercice, essaies d'être un peu plus doux sur la transition de tes dégradés, pour le moment ils manquent un peu de nuances. Généralement ça s'obtient par la pratique en ayant une appréhension plus subtile de la pression du stylet. Si tu n'y arrives pas de la sorte, tu peux aussi procéder par baisse d'opacité. Deuxième point, soit vigilent quant aux contours de tes formes qui sont par endroits un peu irréguliers. A part ça c'est assez propre.

 

Pour le building, tu t'en es très bien sorti, la substance de l'exercice semble parfaitement intégrée.

 

Sur le 2.5, attention à tes couleurs qui tirent un peu trop vers les bleus. Hésites pas à aller dans fenetre couleur, dans les options tu le passes en tsl. Par le biais de ce mode tu vas pouvoir intellectualiser une couleur grâce à trois critère : la teinte (nature de la couleur), la saturation (quantité de pigments), la luminosité (clair ou sombre). Cest trois paramètres sont fondamentaux pour bien comprendre ton choix de couleur. Si tu as un doute tu peux venir comparer en faisant un coup de pipette sur ta référence et ainsi te corriger. Si tu le fais bien tu vas développer ton acuité et gagner très vite en level sur ton analyse du réel. Du coup ici toutes tes couleurs semblent un peu à côté de la référence, il te manque également un peu de jaune près des rambardes. A part ce gros soucis de couleur, l'approche est très propre.

 

 

Pour la montagne, ça va un peu mieux niveau couleur mais c'est pas encore exactement ça. Tu manques notamment de saturation sur tes bruns dans la pelouse, le vert sur la prairie en haut à gauche est beaucoup trop vers et tend plutôt vers un orangé désaturé. Sur le plan tu peux aussi booster un peu la texture si tu trouves la brush adéquate et pour finir sur la montagne du fond, on ne sent pas suffisamment les strates horizontales.

 

Keep it up c'est assez bon, avec un peu plus de temps tu peux vraiment te rapprocher d'un résultat très cool :)

 

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Hello,
Voilà ma correction de l'exercice 2,5, j'ai essayé d’améliorer les couleurs et j'ai utilisé le mode TSL (merci pour cette aide) qui est effectivement très efficace pour comprendre l'utilisation et je m'apercoi que j'ai encore énormément à apprendre la dessus

DPS-1-1-exercice2-maitriser-pinceau-V2.png

Modifié par Lucas008

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Je t'en prie. Bon bah t'as seconde version est nettement meilleure que ton premier jet. Si tu parviens à conserver ce degré d'exigence la fin de ce premier chapitre devrait être plus simple.

 

Keep it up c'est du très bon boulot :)

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Hello,
Voilà l'exercice du poivron, j'ai essayé d’être le plus proche du model, la méthode des masque est vraiment génial 🙂

Exercice4-etude-photo1-en cours-done.png

Modifié par Lucas008

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Hello, c'est plutôt pas mal, attention cela dit à tes proportions, en l'état il semble beaucoup trop allongé. Ensuite tes couleurs ne sont pas tout à fait exactes. Je te conseille d'aller dans le panneau fenetre, d'afficher les couleurs et de basculer le mode en tsl (teinte/ luminosité/saturation). En fait avec ces trois paramètres tu peux définir n'importe quelle couleur. La teinte (couleur), la saturation (quantité de pigment coloré) et le luminosité (sombre ou clair). Donc essaies de deviner la saturation et la luminosité puis compares en faisant un coup de pipette sur ta référence et regardes là où tu t'es plantée. En l'état tu manques de sombre sur la tranche médiane et sur les côtés. Pour conclure, ton flou de focale manque un peu de peps. Essaies de rajouter du détail sur le haut du poivron, la base de la tige et de venir ajouter un flou qui s'intensifie en t'éloignant de ta focale. Tu peux procéder de la façon suivante : tu te mets sur ton calque tout en haut, tu fais un ctrl+a puis ctrl+shift+c et ctrl+shift+v (en fait c'est un copier coller de la sélection avec fusion et ça le colle exactement à la même position) ensuite tu vas dans filtre flou gaussien, puis tu ajoutes une masque et avec une brush floue tu viens gommer les partie indésirables.

 

Keep it up c'est du bon boulot 😉

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C'est déjà beaucoup beaucoup mieux, tu l'as très bien retravaillé, félicitations. Bien joué ! Si tu parviens à garder ce niveau de rendu et d'exigence pour la suite ça sera tip top :)

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Hello Lucas, c'est très très bon, tu es parvenu à maintenir ton standard :) Pour chipoter tu as des zones qui manquent un tout petit peu de régularité, notamment sur la délimitation de tes zones d'ombre, sur ta ligne noire de la coupelle ou contact de la table (ce qu'on appelle ambiant occlusion = zones où la lumière ne peut passer) et en dernier lieu ta zone d'ombre en bas à gauche doit se fondre un tout petit peu plus avec la zone adjacente.

 

En tout cas c'est du super boulot, keep it up :)

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Merci beaucoup comme toujours @Grimdor pour le retour, oui pour la lumière ainsi que la couleur j'ai hate d'arriver au chapitre le traitant pour enfin avoir une bonne compréhension théorique

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