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Tout est dans le titre :'x je suis a la recherche de l'équivalent de l'outil plume :X je suis au chapitre 2 et il est demander donc je me retrouve un peut bloquer 😕

Modifié par Yurengan

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J'ai trouver, c'est : courbe de bézier, pour ceux qui serais en galère comme moi :'x , mais ça ne s'utilise pas de la même manière et je trouve ça dommage, je n'aime pas cet outil :'x 

Amusez vous bien 🙂 

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  • 4 months later...

Pour info, l'outil courbe de Bézier fonctionne mieux lorsqu'il est utilisé sur un calque de type véctoriel. Ainsi, vous pouvez revenir sur vos traits, gérer l'angle des courbes, et la transition entre les points.

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  • 1 year later...

Si d'autres comme moi passent par là et sont en train de vriller sur krita pour utiliser la courbe de bezier (je sais pas à quel point c'est supposé fonctionner comme ça ou si c'est du system D) Mais

Tracer très grossièrement le "chemin" sur un calque vectoriel et sans tenir vraiment compte des courbes (genre placez des points là où elles sont à leur maximum), aller sur l'outil Editer les Noeuds du chemin (dans la barre d'outil) et là vous pouvez tout rebouger. 

J'étais en train de devenir ouf avec ce truc qui part dans tous les sens, game breaker ^^ 

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