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Milo ! WIP


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<span style="font-size: 120%;">Hey !</span>

 

<span style="font-size: 120%;">Je suis étudiant en cinema d'animation, mon objectif est de me spécialisé dans le concept art et y'a encore beaaauucoup de taff ^^. Il est temps de se motiver et de demander conseils ! Je posterais sois des trucs laissé de côté sois les paintings sur lesquels je boss. Hésitez pas a donner vos avis !</span>

 

En ce moment je fais une illu pour le concours Character Design Challenge sur Facebook (si tu connais pas je te conseil d'aller faire un tour y'a un gros niveau :p ! Le thème c'est aviator, je me suis lancé la dessus:

 

aviator-rough.jpg

 

 

 

J'aimerais avoir des conseil avant d'aller plus loin ! Notamment sur le pose du perso, j'ai galéré a la faire alors j'aimerais m'assurer qu'elle est juste ^^. Aussi si le cockpit derriere semble être à a la bonne taille.. si y'a pas des grosses erreurs de perspective... Enfin voila je prend toutes critiques :D

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Au passage j'en profite pour montrer un painting qui est "en cours" depuis quelques mois déjà ^^

 

SpaceTraveler-WIP2-resize.jpg

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J'aime bien la pose, surtout sur l'aile c'est une bonne idée ^^

 

Peut être grandir un peut le cadre pour que l'on voit un peu plus l'appareil. Tu as voulu te focaliser sur ton personnage mais ça ne peut qu'être plus sympa de voir aussi l'avion (c'est un avion? j'ai un doute :P)

 

"Aviator" c'est plus un ensemble homme / appareil selon moi.

 

Pour le reste (perspectives ...) je laisse le soin à mes collègues de donner leurs avis ^^

 

Bon courage à toi pour la suite

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Merci pour ta réponse !  :)

 

En fait j'avais peur de pas respecter les règles en montrant trop l'avion. Le groupe qui organise le concours à des règles assez strictes. Au final j'ai regardé les autres participations et je pense que je peut un peut plus montrer la machine et ça permettera de mieux voir que c'est un avion ;)

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j'ai fait quelques retouches ! J'ai legerement agrandit le cadre, changé l'apparence du vaisseau/avion, et j'ai essayé de corriger la perspective. C'est pas évident de rapetisser le perso quand t'as passé du temps à le faire et qu'il te plait ^^. Mais en même temps j'aime bien designer les engins... aargh le dilemme x). Prochaine étape: ajout de

 

En ce moment j'essai d'atteindre un niveau pro alors hésitez pas critiquer et donner des conseils :)

 

aviator-rough3.jpg

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Je suis passé au painting :)

 

Aviator_WIP.jpg

 

Au passage j'en profite pour poster quelques études ! Chacunes sont faites en 30/45 mins, sauf les deux première sur lesquelles j'ai passé plus de temps:

 

Requiem-for-a-dream.jpg

 

Keyser-Soze-1.jpg

 

 

 

eau2.jpg

 

 

 

peau5.jpg

 

 

 

peau3.jpg

 

 

 

eau3.jpg

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J'aime beaucoup ton aviateur :)

La compo est très sympa.

 

Pour les erreurs que j'ai pu voir : soit les mains sont trop grosses, soit la tête est trop petite. Ça donne un rendu presque cartoon SD, je sais pas si c'est voulu ou non. Si c'est voulu, je t'encouragerai à accentuer cet effet alors pour ne pas avoir les fesses indécises entre 2 chaises. ;)

 

J'ai du mal aussi à comprendre l'arrière du véhicule. Est-ce une perspective trop fuyante (ce qui donne un personnage trop grand par conséquent) ou le cul qui se relève ? Là aussi il faut prendre un parti à mon avis : soit tu rectifie la perspective pour ramener une échelle cohérente avec ton personnage, soit tu fais l'arrière de l'appareil qui est bien visible avec son réacteur très relevé pour enlever cette ambiguïté.

Pour illustrer un peu le problème :

eaf7d50604b9fe31c21032df9fe35807.jpg

 

Tu peux voir sur cette photo que l'arrière de l'avion n'est pas aussi fuyant que ton véhicule. J'espère que c'est plus clair ^^

 

Il faudrait aussi poser très vite l'ombre portée de l'avion et de son pilote pour voir à quelle hauteur ce dernier est. Là je sais pas s'il a le pied posé au sol, ou s'il est dans le vide.

Ceci dit, c'est du pinaillage, parce que ça fonctionne quand même bien :)

La suite !

Hello, moi c’est Patrick Fontaine, illustrateur et graphiste indépendant depuis fort longtemps. J’exprime mes humeurs, mes astuces et mes expériences sur ce bout d’Internet à ma disposition. Si vous souhaitez en savoir plus sur moi, je vous invite à venir voir mon blog/portfolio : www.patrick-fontaine.com/blog Twitter/Insta : @hello_patrickF

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Après coup je suis d'accord avec @patrickfontaine

 

Peut être grossir un peu la tête

 

Sinon très sympa tes études , ptite préférence pour la vague :)

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Merci beaucoup pour vos conseils ! Je m'attendais pas à recevoir une critique aussi complète ça fait plaisir :)

 

Pour la perspective de l'avion: effectivement je me disais que y'avais un truc qui déconnais, mais je savais pas vraiment quoi (a force de regarder son dessin on sait plus ce qui va pas même en le tournant dans tous les sens ^^). Donc merci de m'avoir orienté ! Le problème maintenant c'est la taille du cockpit, il a l'air trop petit.. enfin je sais pas x)

 

J'en ai profité pour refaire le design. Là j'ai pas trop détaillé je me suis plus concentré sur la perspective mais je me dirige vers un mélange futuriste/ancien

 

Pour l'effet tête trop petite ou mains trop grande: en effet les mains étaient trop grandes, en fait je voulais lui faire des gants bouffants.. pas très réussi j'avou ^^. Au final je les ais presque pas rapetissées mais j'ai élargie les doigts pour épaissir les gants. J'ai aussi légerement grossit la tête. Dites moi si j'ai amélioré les choses, prochaine étape faire un line propre :)

 

 

 

Aviator_WIP2.jpg

 

ps; en écrivant ce message je me rend compte que je vais changer la couleur des gants, le bleu fait tache :)

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C'est beaucoup mieux :D

 

Par contre rapidement : le casque est trop gros, l'épaule droite (donc à gauche sur le dessin) est trop relevée, le gant à droite a l'air de remonter plus haut sur le bras, le pied qui pend a l'air plus petit que l'autre, et oui le cockpit est un peu trop étroit.

 

J'aime beaucoup le nouveau design du véhicule. Si tu veux le rendre un peu ancien, tu devrais mettre des boulons apparents ou des câbles en tension entre différentes parties de l'avion (mais ça demanderait peut-être à revoir un peu le design). ;)

Hello, moi c’est Patrick Fontaine, illustrateur et graphiste indépendant depuis fort longtemps. J’exprime mes humeurs, mes astuces et mes expériences sur ce bout d’Internet à ma disposition. Si vous souhaitez en savoir plus sur moi, je vous invite à venir voir mon blog/portfolio : www.patrick-fontaine.com/blog Twitter/Insta : @hello_patrickF

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Super taf sur tes étude, pour ton pilote ce qui me choque vraiment ,c 'est la taille de ton appareil qui vue le positionnement du pilote et bien trop petit , il arrivera jamais a s’asseoir dans le cockpit c'est encore plus exigus qu'une formule 1.

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Encore une fois merci pour vos conseils ! je vais revoir les trucs qui vont pas et surtout agrandir le cockpit :)

 

Pour le design de l'avion c'est pas encore fini, j'avais prévu d'ajouter des boulons apparents comme tu l'as dit et d'autres petits détails

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