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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

[WIP Challenge 10] Teo Lehog


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@Agapi, Merci il faut effectivement que je détaille un peu plus le fond mais pas trop trop car j'ai je ne veux pas risquer de perdre la focale qui est sur le perso principal ou de noyer cette illu avec du détails et des textures partout 🙂

J'ai commencé à live sur Twitch, hésitez pas à me faire un coucou -- Twitch--- 

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@v.akihiroMerci pour ton retour 🙂 , pour les pectoraux, epaules ... je comptais juste rajouter un peu de texture  via photo texturing, je comptais pas trop modifier la forme ou l'anatomie, mais c'est vrai qu'il faudrait ptet que je sois plus rigoureux.

Pour les bras je prefere les laisser completement décrochés, jtrouve que ca donne un ptit coté mystique au perso qui me plait bien (et ca aère un peu dans ce gros bordel).

Enfin pour le décor tu as completement raison, les valeurs ne sont pas équilibrées je vais travailler ca avec des calques de réglages et un peu de perspective atmospherique lors des finitions

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ca avance bien je trouve , quelques petites erreurs anatomique mais tu peux arranger ça ( le creux entre les clavicules par exemple est justement formé PAR les clavicules , elles devraient par s'aretter avant donc ) hesite pas a prendre des models photos , ça pourrait t'aider 😉

Modifié par Didier Ra

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Bon voilà, jme suis dit que je devais vraiment le finir aujourd'hui si je veux avoir le tps de proposer une autre couv pour le concours .
J'ai pas mal galéré, c'est pas la version full HD parce qu'elle était un peu lourde.

DPS artbook couv1-5.jpg

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Très chouette, y'a pas à dire... l'idée et le rendu sont vraiment top ! 😉  
(Bien trouvé pour le décors)  
 

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Merci @Agapiet @Mistvos retours font très plaisirs 😍. Je fais un dernier calque de réglage en rentrant du travail (histoire d avoir un oeil neuf sur le contraste, les valeurs et la saturation) et je passe à la suivante

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Bon je me lance dans ma deuxieme tentative d'illustration pour la couverture, j'ai commencé par un bon photobashing (c'est la première fois que je procède comme ca mais pour l'instant ca m'amuse bien), j'ai posé quelques coups de brush en plus et commencer à détailler mon croquis.

J'aimais beaucoup l'idée de mettre en parrallèle le dessin est l'escalade donc voilà ce que ca donne pour l'instant 😉

DPS artbook couv ess2.jpg

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Bon je continue, je continue ^^ j'ai commencé à bien repeindre, ca avance doucement mais surement il y a toute une partie (les deux falaise sur le coté qe je n'ai pas encore peintes c'est pour ca qu'elles sont bien plus détaillées

Le délais que nous donne notre cher Spartan va bien m'être utile pour finir correctement cette illu 😅

DPS artbook couv ess2-2.jpg

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Bon jme suis fait partiellement corrigé par des amis dans l'animation, ils m'ont fait comprendre que j'avais aussi du travail à faire sur la composition 😅 Donc je modifie, je modifie ... et voilà ... j'ai une énorme tangente entre le doigt du premier plan et le bras de la montagne dans le décor 😱, je pense que c'est une connerie, mais j'ai beau flip mon dessin, ca me choque pas ce soir ^^ jpense que je verrais ca demain au réveil avec un oeil neuf.

N'hésitez pas à me donner votre avis sur la compo et la lisibilité car j'ai encore du mal sur ca 😅

DPS artbook couv ess2-3.jpg

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Hello, pas mal l'idée !
De mon côté je trouve qu'il y a un hic avec la colline derrière qui ne devrait sans doute pas être à la même "hauteur" ( visuellement ) que la main au premier plan, ça casse un peu la profondeur.
Pour la colline au premier plan à droite, peut-être réduire sa taille ? pour laisser plus respirer l'image ?
 

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Salut,
Je trouve que la perspective atmosphérique fait déjà bien le travail niveau lisibilité. Les trucs que je verrais, ce serait le rapport entre la 2e colline de gauche et celui du fond (pas assez distinct niveau perspective atmosphérique, j'ai l'impression apriori qu'ils sont sur un plan beaucoup plus proche que sugère le reste.) et sur la main qui fait assez bizarre (mais bon, c'est peut-être normal à cette étape).

Participation semi-aléatoire sur le forum

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Merci pour vos retours @Mist @judiria, j'vais essayer de modif un peu la compo pour améliorer ca, pour la pespective atmosphérique effectivement va falloir que j'ajuste mieux 🙂 et pour la main jvais essayer travailler sur une texture plus rocailleuse donc jrisque de la déformer pas mal.

J'ai encore pas mal de travail  ^^' meme si j'ai deja envie de passer à une autre illu xD

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Bon je penses ( j'espère) que je suis sur la fin de cette illu, ptet détailler un peu plus les personnages, j'ai essayé d'ajouter un peu plus de perspective atmosphérique, j'hésitais avec un rendu plus désaturé, mais finalement la couleur n'est pas trop mal.

DPS artbook couv ess2-4.jpg

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Merci @Agapijvais juste repeindre un peu la foret et finaliser les persos et je post pour le challenge 😉

 

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