vxdcxw   789 PostĂ©(e) 6 dĂ©cembre 2019 (modifiĂ©) Je m'attaque Ă l'exercice 2.5. Voici dĂ©jĂ mes exploits pour les deux premiers exercices. ModifiĂ© 19 dĂ©cembre 2019 par vxdcxw Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   1,505 PostĂ©(e) 7 dĂ©cembre 2019 Hello et la bienvenue sur ce premier chapitre.  Concernant ces deux premiers exercices tu t'en es trĂšs trĂšs bien sorti. Si je devais pinailler ce serait sur certains de tes dĂ©gradĂ©s qui manquent un tout petit peu de nuances au niveau des transitions. A part ce lĂ©ger dĂ©tail c'est de l'excellent travail.  Keep it up :) pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
SnowAteTheApple   201 PostĂ©(e) 8 dĂ©cembre 2019 Ăa m'amuse tellement de constater comme on a tous eu la tremblotte sur le premier exercice, arrivĂ© aux passages les plus serrĂ©s de la fin. Sans vouloir ĂȘtre (trop) mauvaise, je crois que le tien est le pire que j'ai vu jusque-lĂ ! Ce qui est marrant, c'est que tu t'es bien vengĂ© sur le deuxiĂšme exo. Il est propre comme tout, en particulier le petit gĂąteau vert en haut Ă droite. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 8 dĂ©cembre 2019 Hello et merci pour vos retours ! @Grimdor En effet, j'ai encore beaucoup de difficultĂ©es Ă hiĂ©rarchiser mes coups de pinceaux. J'ai du mal Ă imaginer la superposition des couleurs, parfois j'en manque certaines et je ne m'en rend compte que bien trop tard. @snowatetheapple Quel oeil, tu tires en plein dans le mille ! Je les ai tous fait d'une traite Ă l'exception du petit gĂąteau vert dont je n'Ă©tais pas satisfait. Pour le labyrinthe j'ai Ă©tĂ© trĂšs fainĂ©ant, d'abord je suis parti avec un mauvais Ă©tat d'esprit et dĂšs que j'ai mordu j'ai laissĂ© tomber toute dignitĂ©. đ Sinon, j'ai enfin terminĂ© l'exercice 2.5... Malheureusement je crois que je n'ai pas trĂšs bien suivi la consigne qui Ă©tait de "simplifier" les formes. RĂ©sultat, j'ai passĂ© environ 10 heures dessus (peut-ĂȘtre plus ? peut-ĂȘtre moins ? En fait je ne calcule jamais) ! Mais bon, je suis satisfait. J'ai pu mettre en applications la plupart des techniques apprises dans la partie 1 du chapitre. J'ai fais quelques erreurs de proportions dans le personnage (sur lequel j'ai passĂ© 95% du temps) qui m'ont posĂ© des problĂšmes par la suite lorsque je m'attaquais aux dĂ©tails. Notamment le pieds gauche qui est trop petit et mal orientĂ©. Pour la neige, j'ai Ă©tĂ© trĂšs fainĂ©ant... Par contre je suis content de l'arriĂšre plan que j'ai fais en dernier et du coup je l'ai rĂ©alisĂ©e trĂšs rapidement. Allez hop, je peux enfin passer Ă la suite (enfin, j'espĂšre !) en espĂ©rant que ce coup-ci je me modĂšre ! đ Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
SnowAteTheApple   201 PostĂ©(e) 8 dĂ©cembre 2019 Nice, mais la pauvre femme a l'air d'avoir un jet-pack cachĂ© dans le dos, il y a un effet bombĂ© sous la veste. Les bottes sont chouettes, quoique la droite capte vraiment beaucoup de lumiĂšre. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   1,505 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 Hello,  globalement c'est du trĂšs bon rendu et on sent que tu as bien intĂ©grĂ© les principes du premier exercice, en ce sens c'est vraiment trĂšs trĂšs bien. AprĂšs pour rebondir sur le commentaire ci dessus, en fait tu as un lĂ©ger problĂšme de proportions notamment au niveau de la tĂȘte qui est trop petite ce qui rend la partie Ă©paule trĂšs imposante. En dehors de ce lĂ©ger c'est vraiment du super boulot. Continues comme ça :) pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   167 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 Il y a 23 heures, vxdcxw a dit : Notamment le pieds gauche qui est trop petit et mal orientĂ©. Hello l'ami ! Joli taf, dis-donc! Le perso est vraiment rĂ©ussi (Ă part le petit problĂšme de jetpack đ ). Pour les pieds, je ne trouve pas de souci de taille perso, peut-ĂȘtre un poil trop flou, et encore đ  Il y a 23 heures, vxdcxw a dit : RĂ©sultat, j'ai passĂ© environ 10 heures dessus (peut-ĂȘtre plus ? peut-ĂȘtre moins ? En fait je ne calcule jamais) Belle persĂ©vĂ©rence, mais fait gaffe Ă ne pas t'Ă©puiser dĂšs le premier chapitre! Il y a encore du taf derriĂšre đ Je pense que ca vaut le coup de se limiter un peu au niveau des finitions, quitte Ă revenir dessus plus tard plutĂŽt que de bloquer trop longtemps et de risquer d'abandonner par dĂ©couragement. Perso, j'ai trop bloquĂ© sur la rose par exemple, du coup, j'ai prĂ©fĂ©rĂ© passer Ă la suite et y revenir plus tard quand je me serais changé les idĂ©es. AprĂšs, si tu t'es Ă©clatĂ© pendant 10h alors oublie ce que je viens de dire et profile ! Hate de voir la suite en tout cas ! Force et persĂ©vĂ©rence ! đȘđ» Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 Hello ! Je profite d'avoir terminĂ© la premiĂšre illustration du chapitre 1 pour faire un break et vous rĂ©pondre. đ MisĂšre, vous avez vu le jetpack que j'avais cachĂ© dans l'image ! Pourtant j'ai fais des efforts pour qu'il soit bien dissimulĂ©. đ€Ź @snowatetheapple Bon, en tout c'est bien prudent de sa part de s'Ă©quiper d'un jetpack pour aller faire une petite balade sur le lac : on ne sait jamais, la neige pourrait se briser sous ses pas ! Non ? @Grimdor La tĂȘte trop petite !! Mince alors, je fais la mĂȘme erreur en modĂšle vivant !! đ @grumz Merci pour tes commentaires ! Tu as raison pour le temps, j'essaie de tirer le maximum de profit des exercices, mais en contrepartie j'y passe un peu trop de temps. C'est quelque chose sur lequel je travaille ! En fait, j'avais la sensation d'avoir assimilĂ© les nouvelles techniques aprĂšs avoir fini la botte de droite mais je trouvais ça ridicule de finir l'exercice sans avoir fait l'autre botte ! RĂ©sultat, la botte de gauche m'a pris 2h supplĂ©mentaire (comme quoi j'avais peut-ĂȘtre pas encore si bien assimilĂ© !) En fait, je suis allĂ© trop loin dans le dĂ©tail, l'exercice 3 me l'a bien fait comprendre ! Et voilĂ mon painting pour l'exercice 3, j'y ai passĂ© environ 4 heures, peut-ĂȘtre 5 mais j'ai fais une pause qui m'a un peu fait dĂ©crocher. Je suis super content du rĂ©sultat (bon y a des problĂšmes de proportions, mais c'est pas choquant) et je trouve l'exercice trĂšs intĂ©ressant. Manipuler le lasso ainsi m'a permis de prendre conscience de certaines subtilitĂ©es de l'outil et je me suis rendu compte de l'intĂ©rĂȘt de l'outil dans certains sirtuations, notamment la capacitĂ© de l'outil Ă faire une dĂ©coupe franche contrĂŽlĂ©e grĂące Ă la fonctionnalitĂ© d'addition et de soustraction de la sĂ©lection. C'est aussi trĂšs pratique pour travailler sur des petites zone trĂšs fines et longues ainsi que pour applique un dĂ©gradĂ© en bordure assez contrĂŽlĂ©. Bref, je me suis bien amusĂ© ! đ Je me lance sur la rose maintenant, souhaite moi bon courage @grumz ! 2 Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   167 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 Yeah ! joli rendu ! J'adore la texture que tu as rĂ©ussi Ă appliquer. Ca ne colle pas vraiment Ă l'image originale qui est plus claire, mais ca donne un ptit cĂŽtĂ© dark/pesant qui ajoute une petite touche personnelle au rĂ©sultat final que j'aime beaucoup ! đđ»  il y a 10 minutes, vxdcxw a dit : RĂ©sultat, la botte de gauche m'a pris 2h supplĂ©mentaire (comme quoi j'avais peut-ĂȘtre pas encore si bien assimilĂ© !) En fait, je suis allĂ© trop loin dans le dĂ©tail, Ta remarque me fait penser que tu as peut-ĂȘtre Ă©ludĂ© une partie des consignes qui suggĂ©raient de procĂ©der du plus gros au plus dĂ©taillĂ©, surtout si tu n'avais pas vraiment commencĂ© la botte gauche quand tu as eu terminĂ© les dĂ©tails de la droite ? Moi-mĂȘme, je me suis souvent retrouvĂ© Ă bloquer sur un dĂ©tails alors qu'une grosse partie ailleurs n'avait pas encore reçu assez d'amour pour que je mĂ©rite de m'y attarder autant đ il y a 15 minutes, vxdcxw a dit : Je me lance sur la rose maintenant, souhaite moi bon courage @grumz ! Bonne chance Jim ! đ§šđŹ Je vais aller poster mes WIP en attendant de m'y remettre, si tu veux voir oĂč j'ai bloquĂ© đ A+ l'ami !  Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
SnowAteTheApple   201 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 J'avoue, il a une espĂšce de texture vachement sympathique. Je suis justement en train d'arriver aux dĂ©tails de cet exercice et je ne sais pas quoi utiliser pour le rendre un peu plus laid et vivant. Tout est archi-lisse. Bravo, en tout cas. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 il y a 2 minutes, snowatetheapple a dit : je ne sais pas quoi utiliser pour le rendre un peu plus laid et vivant. @snowatetheapple J'aurais bien vu des personnages en ombres chinoises. đ Une procession de lama, scherpa et autres. Ou bien un troll qui protĂšge le pont. il y a 3 minutes, snowatetheapple a dit : Je suis justement en train d'arriver aux dĂ©tails de cet exercice [...] En voilĂ des maniĂšres, tu as commencĂ© le programme et tu n'a rien postĂ© sur le forum ?! C'est quoi cette entourloupe ? Tu prends de l'avance ? Ou alors serais-tu timide ? Ca suffit maintenant, on ne se cache plus, montre-nous ! đș Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
SnowAteTheApple   201 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 (modifiĂ©) Ni trĂšs timide ni (a priori) en train d'embobiner qui que ce soit : je jongle simplement avec les deux trois premiers exercices pour changer d'air dĂšs que l'un commence Ă me gonfler. Par exemple, les bottes de la fille m'ont tellement Ă©nervĂ©e hier que j'ai commencĂ© le suivant pour ne revenir au premier qu'aujourd'hui, et ainsi de suite. Ah, l'impatience... ModifiĂ© 9 dĂ©cembre 2019 par snowatetheapple Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
riks   32 PostĂ©(e) 9 dĂ©cembre 2019 Salut @vxdcxw, Good job đ ça prĂ©sage du tout bon pour la suite. Tchusss Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   1,505 PostĂ©(e) 10 dĂ©cembre 2019 Hello, c'est pas mal du tout au niveau de la dĂ©coupe de tes plans, par contre effectivement tu as un lĂ©ger soucis au niveau de ta couleur. Pour t'aider ce que tu peux faire c'est aller dans fenetre et ouvrir la fenetre de couleur. Dans les options tu actives le mode tsl. Ce dernier va te permettre d'avoir une apprĂ©hension de cette derniĂšre de façon plus intuitive. En effet le t correspond Ă la teinte et donc Ă la nature du pigment, le s c'est la saturation c'est Ă dire la quantitĂ© de pigment (plus tu en mets et plus ta couleur est vive) et le pour luminositĂ© donc sombre ou clair, en gros ton volume. LĂ pour le moment tu as ta pelouse et ton eau qui sont un peu trop saturĂ©s. Normalement en tout cas cette approche devrait t'aider Ă affiner ta perception de la couleur et si jamais tu ne parviens pas Ă trouver celle de la rĂ©fĂ©rence, hĂ©sites pas Ă faire un coup de pipette sur l'original et Ă analyser la teinte saturation luminositĂ© de la couleur de façon Ă t'auto corriger de sorte Ă dĂ©velopper une meilleure acuitĂ© visuelle.  Pour en revenir au 2.5 essaies d'avoir 7,5 tĂȘtes dans un personnage en proportions rĂ©alistes, lĂ tu es Ă peu prĂšs Ă 9 d'oĂč le lĂ©ger soucis.  Keep it up c'est du bon boulot :) pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 11 dĂ©cembre 2019 Hello Ă tous ! @Grimdor Super le conseil du mode TSL ! Je l'ai mis en application pour l'exercice de la rose, mais ça demande de prendre le coup de main. C'est seulement vers la fin de l'exercice que j'ai commencĂ© Ă avoir l'intuition pour mieux utiliser les diffĂ©rents sliders. Pour la tĂȘte de la demoiselle, j'ai mal estimĂ© Ă cause du col du manteau qui est Ă©norme ! @riks Merci pour tes encouragements. đ @snowatetheapple Ah l'impatience... Pour le moment j'arrive Ă prendre le temps d'aller jusqu'au bout mais c'est pas Ă©vident, la rose a mis ma patience a rude Ă©preuve... Le 12/9/2019 Ă 9:54 PM, grumz a dit : Ta remarque me fait penser que tu as peut-ĂȘtre Ă©ludĂ© une partie des consignes qui suggĂ©raient de procĂ©der du plus gros au plus dĂ©taillĂ©, surtout si tu n'avais pas vraiment commencĂ© la botte gauche quand tu as eu terminĂ© les dĂ©tails de la droite ? Non non, j'y suis bien allĂ© du plus gros au plus dĂ©taillĂ©. Je fais 3-4 passages : blocage, Ă©bauche des dĂ©tails, dĂ©tails, finitions. Ce sont les dĂ©tails de la botte qui m'ont pris 2h Ă eux seuls ! đŹ ------------------------------ Aujourd'hui, j'ai "terminĂ©" la rose. Un sacrĂ© morceau ! J'ai essayĂ© de faire attention aux couleurs. C'est pas Ă©vident ! Je vois des dĂ©fauts : des zones qui manquent de pigment, des dĂ©gradĂ©s un peu sales, des arrĂȘtes trop lumineuses, d'autres trop sombres, etc. mais Ă m'acharner je risque de m'Ă©puiser. J'espĂšre malgrĂ© tout que j'ai pu tirer tout ce que j'avais Ă tirer de l'exercice. Mon principal problĂšme: J'ai souvent du mal Ă estimer toutes les superpositions de couleur et je reviens encore trop souvent sur la mĂȘme zone pour avoir une couleur satisfaisante. J'ai volontairement laissĂ© les feuiiles Ă l'Ă©tape du "blockage", j'aime bien. Les couleurs sont fausses mais ça fait ressortir la rose ! Quoi ? Qui a dit que je ne respecte pas l'exercice ? â ïž Allez hop, en route pour la suite. Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   1,505 PostĂ©(e) 12 dĂ©cembre 2019 Hello, globalement pour le volume et la propretĂ© tu t'en es trĂšs bien sorti. Ca manque peut etre un tout petit de nettetĂ© et de dĂ©tail vers le centre de la rose et sinon la texture de la tige est un peu craspouille, et c'est dommage que tu n'aies fais un peu le feuillage. Alors pas besoin de le pousser trĂšs loin puisque ce qui importe c'est d'attirer le regard vers le centre de la rose, mais lĂ vu que tu as des dĂ©coupes hyper rectilignes, le contraste est net et attire le regard.  Keep it up c'est du bon boulot :) pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   167 PostĂ©(e) 12 dĂ©cembre 2019 Hello @vxdcxw!    Joli rendu pour la rose ! Je suis un peu jaloux, j'avoue đ Concernant la feuille, j'aime bien le rendu, mais @Grimdor a raison, le mix se fait la competition un peu. AprĂšs je comprends que tu satures au bout d'un moment, c'est pas moi qui vait te jeter la pierre, lol ! Moi j'ai fait l'inverse, la feuille hyper dĂ©taillĂ©e et la rose toute blanche unie đ Ce qui me rassure, c'est qu'en passant sur tous les sujets de ce chapitre, quasiment tout le monde se plaint de la rose (presque plus que les montagnes Ă©tonnamment d'ailleurs) Aller, tu as fait le plus dur, tu vas voir, normalement le poivron et la tasse malgrĂ© que ca fasse un peu peur au premier abord, en fait, ils sont pas si dur et mĂȘme plutot agrĂ©able Ă faire aprĂšs la montagne et la rose, lol ! Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 12 dĂ©cembre 2019 @Grimdor En effet, c'est dommage pour la feuille. J'espĂšre que j'aurais la motivation de revenir dessus pour la dĂ©tailler. Peut-ĂȘtre Ă l'occasion d'un exercice matinal. J'en profiterais nettoyer la tige et surtout pour mieux dĂ©tailler le centre de la rose, l'exercice du poivron m'a fait prendre un niveau en ce qui concerne les petits dĂ©tails. Je me suis créé de nouveaux brush bien pratiques. đ @grumz En effet, le poivron Ă©tait un vrai plaisir. đ Je suis tout excitĂ© Ă l'idĂ©e de pouvoir commencer la tasse demain ! Attention, je suis en train de rattraper mon retard ! ----------------- Et un poivron, un ! J'y suis allĂ© tranquilou, j'ai prĂ©fĂ©rĂ© bien me prĂ©parer en regardant deux fois de suite la dĂ©mo pour bien assimiler les diffĂ©rentes Ă©tapes de construction car j'ai quelques difficultĂ©es Ă poses mes premiĂšres masses. J'ai profitĂ© de l'exercice pour me crĂ©er de nouvelles brush ; car oui, j'ai la fĂącheuse manie de faire moi-mĂȘme mes propres brush... une pseudo perte de temps mais je sais que ça me sera bien pratique de savoir faire mes custom brush Ă l'avenir. Allez, je vous laisse, il est bientĂŽt 16h et je dois me prĂ©parer une tasse de thĂ©... đ” 2 Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   167 PostĂ©(e) 13 dĂ©cembre 2019 Stylééééé mec ! TrĂšs belles textures, top ! Peut-ĂȘtre un poil trop flou au niveau de la queue par rapport Ă l'original, mais je dirais que ca ne gĂšne pas trop car le rendu de la mise au point me semble cohĂ©rente malgrĂ© tout, tu as juste ouvert un peu plus ton diaphragme đ  Il y a 8 heures, vxdcxw a dit : Attention, je suis en train de rattraper mon retard ! OulĂ , je ferais bien de me remettre sur ma rose moi !! đ đ± Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   1,505 PostĂ©(e) 15 dĂ©cembre 2019 Hello, c'est pas mal du tout pour le poivron. Concernant ta brush ça donne bien sur le haut du poivron car c'est Ă cet endroit lĂ que tu veux attirer le regard et donc ça simule du dĂ©tail. Par contre n'hĂ©sites pas Ă lisser ta texture pour les parties sur lesquelles tu ne veux pas attirer le regard. Ensuite tu peux venir ajouter un peu de dĂ©tail sur le bas de la tige. Dernier point tu as ajoutĂ© du flou sur le poivron mais pas sur la tige. Si tu as ton flou sur un calque sĂ©parĂ©, dĂ©sactives le et tu peux faire un ctrl+alt+maj+e (fusion des calques visibles sur un nouveau calque) et ensuite tu peux aller dans filtre flou de profondeur de champs et tu actives le diaphragme. une alternative consiste Ă utiliser le flou gaussien et Ă venir gommer les parties que tu veux garder nettes Ă l'aide d'un masque et d'une brush ronde floue.  Keep it up c'est du bon boulot :) pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 15 dĂ©cembre 2019 Il y a 8 heures, Grimdor a dit : Concernant ta brush ça donne bien sur le haut du poivron car c'est Ă cet endroit lĂ que tu veux attirer le regard et donc ça simule du dĂ©tail. Par contre n'hĂ©sites pas Ă lisser ta texture pour les parties sur lesquelles tu ne veux pas attirer le regard. @Grimdor Je vois ! Je texture pour accrocher le regard, mais je lisse pour les zones moins importantes. Je vais essayer de m'en souvenir. Merci ! đ Pour le flou, j'utilise un calque de filtre (je travaille sous Krita), donc je peux facilement Ă©diter la zone Ă flouter. Je vais rajouter une partie de la tige dedans. Merci pour le conseil. đ @grumz En fait, comme le suggĂšre Grimdor, je pense qu'au contraire je n'ai pas fais la queue assez flou, mais bon, je dois pouvoir corriger ça facilement ! đ ------------------------------ Aujourd'hui j'en ai fais deux d'un coup... Etonnamment, c'est la branche qui m'a donnĂ© le plus de difficultĂ©es ! Peut-ĂȘtre parcequ'il s'agit de dessin d'imagination... Je l'ai recommencĂ©e deux fois et je pense avoir passĂ© plus d'une heure dessus. J'ai du mal Ă apporter un aspect rainurĂ© au bois. J'ai essayĂ© avec plusieurs brush, mais je pense que ça vient plutĂŽt des couleurs. Je trouve que c'est trop rouge... ou trop bleu... ou trop sombre. En fait, j'ai du mal Ă discerner, du coup j'augmente le contraste et les rainures ressortent trop, ne font pas naturel. Donc voilĂ la tasse, qui m'a beaucoup plus Ă rĂ©aliser. Et la branche. Au final j'ai rĂ©ussi Ă faire quelque chose qui me convient, mais je trouve que la branche manque de volume. Youpi ! Je peux commencer le chapitre 2 ! Je reviendrais courant de la semaine pour faire les corrections que vous m'avez suggĂ©rĂ©. Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Shironeko   78 PostĂ©(e) 16 dĂ©cembre 2019 Coucou ! J'ai regardĂ© un peu tes exercices, et j'aime beaucoup ce que tu fais ! Tes montagnes, comme il a Ă©tĂ© dit, ont ce petit cĂŽtĂ© dark qui me parle. C'est quelle texture que tu as utilisĂ©, par curiositĂ© ? đź RAS sur tes autres exercices, ou alors (et c'est sĂ»r) je n'ai pas encore un oeil suffisamment aguerri pour me rendre compte d'erreurs. Pour ta branche par contre, je la trouve un peu floue sur les bords, c'est normal ? đ€ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   167 PostĂ©(e) 16 dĂ©cembre 2019 Joli boulot! Et fĂ©licitation pour ton arrivĂ©e Ă la fin de ce chapitre! Hate de te retrouver au chapitre 2 ! J'aurais juste deux petites remarques: - Pour la tasse, le rendu est vraiment chouette. Le seul truc qui me gĂšne un peu, c'est la texture de la brush que tu as utilisĂ© pour la table et la tasse + soucoupe. Ca rend ton painting un peu "sale" si je puis dire. On a l'impression que cette tasse appartient au mĂ©cano d'en face qui a oubliĂ© de se laver ses mains pleines de camboui đ đ AprĂšs, c'est vrai que si on regarde bien la tasse de trĂšs prĂšs, il y a effectivement un lĂ©gĂšre texture comme tu as fais, mais elle est vraaaaaaiment moins marquĂ© que ca. - Sinon, pour les oisillons, ton fond est superbe, je trouve les zones bien rĂ©parti, pas trop fine ni trop grosse mais bien Ă©quilibrĂ© (ce que je n'ai pas rĂ©ussi Ă faire de mon cĂŽtĂ© comme je voudrais đ ) Pour la branche, je trouve que la texture fonctionne plutĂŽt bien. Je me demande juste si tu n'as pas un peu trop Ă©tendu la zone d'Ă©clairage sur la droite (ou alors c'est la mienne qui est trop courte). Et je suis assez d'accord avec @cybernekopunk, tu gagnerais en nettetĂ© en passant un petit coup de gomme le long de ta branche avec un brush bien dur Ă mon avis. Allez, tu tiens le bon bout ! Force et persĂ©vĂ©rence mon ami ! đȘđ» Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   789 PostĂ©(e) 16 dĂ©cembre 2019 @cybernekopunk Coucou ! Merci pour tes encouragements. đ Pour la texture, je travailles sous Krita, et je n'utilise pas les packs de Spartans, donc je ne peux pas te dĂ©signer un brush prĂ©cis. Mais voici grosso-modo les paramĂštres que j'ai utilisĂ©: pression sur le flux, duretĂ© Ă 92% et une texture granuleuse, entre du textile et de la roche. Au final, c'est un brush relativement simple ! Ah oui, je ne sais pas si c'est possible avec Photoshop, mais sous Krita je peux contrĂŽler le niveau d'incrustation de la texture (cutoff), j'utilise beaucoup de ce paramĂštre, pour ce tableau, j'Ă©tais Ă 15% pour le min et 90% pour le max. Sous Photoshop, je pense qu'il faut jouer avec les paramĂštres "contrast", "brightness" et "depth" du menu "texture"... J'espĂšre que mes indications ne vont pas te perdre plus que t'aider ! đŁ @grumz Merci ! Je vois ce que tu veux dire pour la texture de la tasse, en fait j'ai tendance Ă naturellement dĂ©truire de l'information et altĂ©rer sensiblement le sujet pour le traiter un peu plus personnellement. Pour le moment je ne m'attarde pas trop Ă essayer d'imiter Ă 100% la matiĂšre, je sais qu'il y a des cours (partie 3 il me semble) sur le rendu rĂ©aliste de la matiĂšre. Mais je tiens compte de ta remarque, pour la suite je vais faire en sorte de m'intĂ©resser un peu plus au rendu des matĂ©riaux. Pour la branche vous avez raison le bord est un peu trop flou. Je l'ai floutĂ© car il Ă©tait trop net, mais j'ai un peu exagĂ©rĂ© sur l'effet. đ Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
grumz   167 PostĂ©(e) 17 dĂ©cembre 2019 HĂ©hĂ©! Je me doutais que ça venait de ta "patte" personnelle, espĂšce d'escrot ! đ€Șđ En vrai, c'est aussi important de chercher son style et de temps en temps de sortir de l'exercice pour y ajouter sa touche, parce qu'Ă mon avis, c'est ce qui fait la diffĂ©rence Ă la fin entre la masse et ceux qui ont un style reconnaissable et particulier. L'avantage de la premiĂšre catĂ©gorie est que ton boulot va plaire potentiellement Ă presque tout le monde, l'inconvĂ©nient c'est que tu vas ĂȘtre en concurrence avec le reste de la masse, alors que quand tu as ton propre style, certe tu ne plais pas Ă tout le monde, mais quand tu plais Ă quelqu'un, il n'a plus le choix, c'est toi ou rien! đ Du coup, je t'encourage Ă continuer ce genre de "dĂ©rapage" tant que le coeur de l'exercice est validĂ© parce qu'il ne faut pas non plus que ca t'empĂšche d'assimiler le but de celui-ci bien sĂ»r ! Mais je ne pense pas que ce soit le cas ici en tout cas (ni pour les montagnes) Mes apps favorites de digital painting sur iPad : Procreate, QuickPoses pour iPad, Cooler, Skelly, Nomad Sculpt Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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