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C’est un projet que j’avais commencé depuis un bail mais sur lequel j’étais coincée, j’ai pu pas mal le pousser, la difficulté pour moi est de rendre toutes les textures : armure, cotte de mailles, peau, cuir, tissu, bois, herbe etc, ainsi que la composition (j’ai recommencé à zéro la position et point de vue de mon perso par rapport au premier , corrigé les erreurs anatomiques , enfin j espère ! 😅 je pêche encore sur le fond (derrière le perso), j’aimerais le fournir davantage, le rendre plus dramatique, champ de bataille mais là je ne visualise pas bien ce que je pourrais faire.

je mets le projet de départ ainsi que ce qui est du coup la version corrigée, mon painting de référence 

 

 

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Je reconnais bien là ton style et je sens la continuité de ta progression de la Partie 1 : valeurs et lumières sont déjà assez solides, la pose aussi et son expression veut tout dire. C'est très prometteur 🙂

T'inquiète pas, tu arriveras sans soucis à le rendr eplus dramatique encore. En tout cas, le sujet me parle bien ! RDV à la fin 😉

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Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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