Neuf150 51,766 Posté(e) 23 avril 2020 (modifié) Bonjour version Mac. Voulant tester sculptris suite aux cours d’anatomie récemment ouverts, j’ai voulu télécharger l’appli. Il y a bien deux versions distinctes. J’ai pris celle pour Apple. Suite à cela, je devais recevoir un email de la société... j’attends depuis plus de 24 heures et j’ai regardé dans les indésirables... toujours rien ! Y a t il des cas similaires ? Quelles solutions ? Merci. Modifié 23 avril 2020 par Neuf150 SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 27,007 Posté(e) 23 avril 2020 Salut @Neuf150 Si tu es sur Catalina c'est mort, car Sculptris est 32 bits et Apple a définitivement arrêté le support 32 bits. Chose que je n'avais pas pensé jusque là... 1 Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 51,766 Posté(e) 23 avril 2020 C’est tout à fait cela. Merci. 1 SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neoflip 3,775 Posté(e) 23 avril 2020 je n'ai pas encore attaqué le cours, mais je me demande si blender ne pourrait pas faire l'affaire aussi (et là normalement pas de problème sur Mac). Ils ont pas mal amélioré les outils de sculpting dans les dernières versions, j'ai fais quelques tests il y a quelques mois et ça marche plutôt pas mal. Après le problème c'est qu'il faudra faire la transcription des indications du cours qui seront basées sur un autre soft. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 27,007 Posté(e) 23 avril 2020 Blender peut être une bonne alternative, il se rapproche de plus en plus de ZB pour sa partie sculpt. Après l'interface et le fait que le logiciel fait plein d'autres truc peut faire un peu plus peur et dérouter au départ. 1 Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neoflip 3,775 Posté(e) 23 avril 2020 Chouette, je commence à pas mal connaitre ce soft (plus pour la modélisation traditionnelle que le sculpt). J'essaierai du coup de faire le même exercice sur sculptris et blender pour voir la différence. Merci pour l'info @Mao Mornity Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Biquette59 4,314 Posté(e) 25 avril 2020 Bonjour, J'ai aussi un MAC catalina 😭 donc je l'aisse tomber Sculptris Et pour Z brush c'est le même problème que Sculptris ? Sinon je passerai sur Blender mais j'ai peur en débutant que ça soit pas adapté. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 27,007 Posté(e) 25 avril 2020 @Biquette59et non Zbrush fonctionne parfaitement, c'est bien du 64bit, mais c'est pas gratuit pour le coup, c'est là tout le souci. 1 Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Biquette59 4,314 Posté(e) 25 avril 2020 Oui c'est un sacré budget de prendre le logiciel 😱. Après il y a le l'abonnement intéressant pour les pros mais pour les débutants. Je ne sais pas si on peut tester pendant un mois ...je vais voir si c'est possible 🙂 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 27,007 Posté(e) 25 avril 2020 @Biquette59doit bien y avoir une version d'essai, mais ca risque d'être un peu court si tu t'enfiles pas le programme en 2/2. Mais pas d'inquiétude on va trouver 😉 1 Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Biquette59 4,314 Posté(e) 25 avril 2020 @Mao Mornity je vais tester dans un premier temps la version d'essai, après je verrai au pire je prendrai au mois...ça m'engage moins. Ou alors je testerai Blender mais il me fait peur et j'ai l'impression que c'est adapté pour les objets que pour les personnages...peut-être que je me trompe. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 27,007 Posté(e) 25 avril 2020 Nan Blender est archi généraliste @Biquette59on peut tout faire avec, mais du coup le soft est plus tentaculaire, c'est comme si t'avais Maya/Nuke et ZBrush dans le même soft, alors ça peut vite impressionner. 1 Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan de DPS 127,316 Posté(e) 29 avril 2020 @Neoflip @Neuf150 @Biquette59 : Merci pour votre patience, et pour nous avoir prévenu, n'étant pas sur Mac on ne s'attendait pas à ce problème ! Et une solution arrive : avec Amélie et l'aide de Mao Mornity, nous avons trouvé une solution de remplacement, un autre logiciel gratuit et performant. Amélie enregistre de nouvelles vidéos dessus rien que pour vous. Ce sera sûrement en ligne dès ce week-end (2-3 mai) au plus tard. Voilà la bonne nouvelle du jour, pas besoin de se frotter à d'autres trucs compliqués tout seuls. 3 Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Biquette59 4,314 Posté(e) 29 avril 2020 Encore merci @Spartan de DPSchool🙂 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tomographyx 3,769 Posté(e) 2 juin 2020 Il reste une alternative payante et toujours chez Pixologic : ZBrushCore est la version allégée de ZBrush, la licence perpétuelle coûte nettement moins cher 180 $ quand la licence de ZBrush coûte presque 900. Et de toutes façons ils proposent maintenant un système d'abonnement mensuel pour les 2 (40/mois pour ZBrush et 10 pour ZBrushCore). Sachant que les enthousiastes qui voudront passer de ZBrushCore à ZBrush auront une ristourne de 100 $ sur la licence, je crois. Donc dans l'histoire n'auront "perdu" que 80. Si c'est étalé sur 1 an, cette perte n'est pas trop grave. https://store.pixologic.com/zbrush-2020/ https://store.pixologic.com/zbrushcore-2020/ Sur cette page vous avez les différences entre les 2 programmes : http://zbrushcore.com/compare.php Pour de la sculpture simple, comme proposé dans le programme Anatomie, je suppose, à mon avis le ZBrushCore suffit largement. Pour de la 3D plus étoffée, mais là encore un débutant ne s'en rendra pas compte, il y a des fonctions qui n'existent que dans ZBrush et dont je ne pourrai plus me passer à l'heure actuelle. Et enfin on peut effectivement tester un Zbrush complet sur 1 mois avant de finalement décider, ça permet de se faire une idée quand même. 1 https://www.artstation.com/tomographyx Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Biquette59 4,314 Posté(e) 2 juin 2020 J'ai bien accroché à Zbrush 🙂 pour l'instant j'ai encore un mois d'essai donc je profite. Mais je pense que pour la suite je prendrai au mois si on peut arrêter à tout moment (même si le logiciel reste cher)...car j'ai des période où j'ai moins le temps pour dessiner. Merci pour ton retour @tomographyx Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 51,766 Posté(e) 10 novembre 2020 (modifié) Pour ceux sur Apple en 64 bits, faisant le cours d’anatomie, pixologic a remplacé Sculptris par une version Zbrushcoremini gratuite. Juste donner un email et son nom (même si ce n’est pas le votre). Les premiers essais ont l’air satisfaisants et l’interface se rapproche de Zbrush. Modifié 10 novembre 2020 par Neuf150 SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 51,766 Posté(e) 10 novembre 2020 Mauvaise nouvelle pour utilisateur Apple : Zbrushcoremini… est vraiment mini ! ou je n'ai pas trouvé l'astuce, mais l'outil masquage a l'air de ne pas exister, ce qui rend très difficile de faire un sculpt précis. A déconseiller. 1 SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Biquette59 4,314 Posté(e) 4 décembre 2020 Ah c'est dommage moi qui souhaitais tester 😕 Merci pour l'info 🙂 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 51,766 Posté(e) 4 décembre 2020 @Biquette59 pour préciser, la fonction de masquage n’est pas présente ce qui limite beaucoup. Mais peut-être je ne l’ai pas trouvé ? SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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