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Ça à l'air super en effet.

Mais est-ce qu'il faut dessiner avec les outils du logiciel pour que ce soit une sorte de vectoriel facilement interprétable et modelable par le logiciel ou est-ce qu'on peux intégrer n'importe quelle image 2d (bitmap) décomposé pour les rassembler avec un squelette ?

 

 

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Oui!, tu peux le faire sur PS, mais il faut découper tout ce que tu veux faire bouger en calques.Il est préférable que le détourage soit impeccable. Par exemple pour un œil, si tu veux que ton perso. bouge les pupilles tu dois faire un calque pour les globe oculaires et pareil pour les pupilles. Un autre exemple, si ton perso. a une bourse d'argent accrochée à sa ceinture, il faut un calque pour la ceinture et un autre pour la bourse. Tous les calques doivent avoir un fond transparent.

 

A chaque objet tu peux y rajouter un bones ou une chaine de bones .

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Merci <span class="post-user-username">@armand-larios</span> pour le partage :)

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ! :p

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