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Meissan

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bonjour,

je souhaite me lancer d'un projet de financement participatif pour un projet (livre ou bd encore en reflexion) mais j'ai encore qulques interogations.

comment ça se passe pour l'impression,faut il contacter un editeur spécialisé? comment envoyer à l'international ? et pour la version numerique (j'ai pensé à amazon mais je ne sais pas encore)

j'ai appris qu'il fallait mieux offrir des goodies aux plus gros donneurs, quel entreprise faut il contacter pour produire les objets physiques?

ma communauté est très failble pour le moment, une campagne permet il d'augmenter sa visibilité ou c'est impossible de se lancer sans avoir une?

quel est le meillieur site de financement, kickstarter me parraissait le meillieur car international mais je decouvre que ulule qui l'air pas mal.

 

y'a il d'autres choses à prendre en compte pour la campagne

merci

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@Meissaneffectivement je pense que la première chose à se demander c'est la taille de ta communauté. Car lancer un financement participatif sans grosse base de followers ou fan de ton travail ça ne déclenchera rien. Personne ira investir sur toi par hasard, sauf avoir une idée de génie, mais là encore il faudra une communication redoutable. Part du principe que moins de 10% des personnes qui te suivent seront prêtes à mettre de l'argent sur un de tes projets, et en général ils mettent pas non plus les haut paliers.

Ensuite pour la logistique c'est à anticiper, il faudra que tu prospectes des imprimeurs pour trouver le meilleur rapport qualité prix, idem pour tes goodies, que tu budgettes les coûts secondaires comme les expéditions, les problèmes liés à tout ça etc, et les intégrer au total, pour que ton crowdfunding couvre l'ensemble des frais.

Bref, ce qu'il faut prendre en compte donc c'est que c'est très compliqué et chronophage, même quand on est déjà bien intégré au milieu et que l'on a une base correcte d'investisseurs et des moyens. Que ça ne génère pas forcément de boost a ta communauté, car c'est principalement elle qui fera la réussite de ton projet et pas l'inverse.
Tu peux revoir le live de DPS avec Asur Misoa qui en parle puisqu'elle a financé les trois tomes de sa BD comme ça, sachant qu'elle avait déjà une bonne base communautaire. Elle dit elle même qu'elle le referait pas forcément tellement ça lui a pris de temps et d'énergie pour peu de retour financier au final.

Sans ça Ulule fonctionne très bien déjà, et il vaut mieux commencer avec juste la France, et admettons Belgique et Suisse, que l’international, c'est quand même moins compliqué pour un premier essai.

Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine

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d'accord merci pour la reponse,

c'est bien ce que je pensais, seulement je galère pas mal à me créer une communauté... tu me dis en plus qu'on a peu de retour financier aïe, je comptait me lancer grâce à cela mais je pense que maintenant c'est une mauvaise idée... je ne savais pas que c'était aussi galère. je me dis de plus en plus que le métier d'illustrateur n'est pas fait pour moi.

j'ai déjà regardé le live de AsurMisoa (y'a un moment maintenant), je me souviens de ce que tu me dis mais je ne savais pas que c'était indispensable.

pour les imprimeurs des classiques suffisent? exemple pixart printing, et pour les goodies j'ai en plus toujours pas trouvé de site. pour calculer le cout budgetaire je me dis juste que ça doit être monstrueux.

je pense que je vais devoir laissé ça de côté pour le moment.

merci

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@Meissan se créer une communauté c’est parfois long et pas toujours évident, le temps de trouver sa voie, et fédérer autour de soi. En tous cas il vaut mieux produire au départ pour se la faire, et travailler en ce sens. Quand elle est solide et demandeuse, là on peut se lancer dans du participatif ou autre. 
 

Après niveau métier, là ça va dépendre de ce que tu veux faire. Au risque d’être un peu cash, la bd ou l’édition si tu veux en vivre oublie, les lauréats sont rares, et bosser soi même pour des éditeurs pas évident, même si c’est évidemment possible. Il vaut mieux produire et se diffuser sur des plates formes dédiées, qui rapporteront peut être rien au départ, mais qui permettront de donner de la visibilité, puis pourquoi pas commencer à ouvrir un tipee ou autre système pour recevoir des dons des gens qui te suivent. 
Après il y a plein d’autres façons de travailler dans l’illustration aussi. 
 

Pour finir sur le print ou les goodies, si Pixart et consorts ou redbubble peuvent faire la blague, c’est pas rentable car il faut faire du volume et c’est vite bien trop cher, ça marche pour des petites séries, mais là c’est le serpent qui se mord la queue. Si tu fais un financement participatif c’est pour avoir du monde, donc faut planifier en amont ce que tu vas demander, mais pour avoir du monde faut des bons tarifs, et donc prévoir un minimum d’impressions, et avoir des tarifs de gros ou demi gros. Si ta BD fait 30 pages et qu’elle te coûte 15 euros pièce à l’impression, plus les frais de port, plus les galères éventuelles, les tests etc, faut que tu vendes la pièce à au moins 30 euros pour que ça vaille le coût, pour ne toucher que 5 à 10 euros par exemplaire, ce qui serait déjà pas mal, j’y connais rien j’ai pas les chiffres moyen. Donc pour que tu gagnes 500 balles faut déjà en fourguer 50. Plus de 100 pour faire un petit smic, sur lequel tu auras des taxes à payer etc. Pour le temps de travail que ça demande, tu vois vite que la rentabilité est loin. Un projet comme ça prend des mois. Regarde l’artbook DPS, ça a pris un an en tout, et ce n’est pas un contenu 100% original. 
 

Après je vois chez des collègues que le webtoon par exemple marche bien et permet parfois de gagner une belle visibilité et communauté si ton travail plait. Plus parfois une rémunération sur certaines plateformes. 
Enfin, il y a le biais du créateur, j’en parlais à une amie l’autre jour qui crée des goodies, et qui n’a rien vendu en un an ou presque. Pourtant son travail est bon, elle fait ce qui lui plaît et ce qui lui fait plaisir, mais apparement même si les gens aiment. Ils sont pas prêts à acheter. Et dans ce cas vaut mieux pas s’entêter et changer de sujet. Quand on commence à faire du business ou un métier, il est important de dissocier ce qu’on appelle l’art thérapeutique, de l’art commercial. 

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@Mao Mornitymerci pour la reponse 

mais en faite en reflechissant de plus en plus je crois que faire juste une illustration comme ça pour un client ne m'interresse pas, je me suis lancé dedans au depart par passion et faire ce qui me plaisait (et produire bien sur qqch qui plait aux autres) même si je savais que je n'allais pas avoir une grosse paye mais si en plus je fait qqch qui ne me plait pas pour ne gagner pas grand chose, je préfère me lancer dans un autre métier...

je me rend compte que c'est extrêmement long à planifier (ça fait des jours ou semaines que j'essaye dejà d'obtenir le maximum d'info)

car là je ne vois plus l'intérêt je travail des grosses journées (10h+/jour de travail  >< ) et me renseigne sur les differents sujets H24.

je suis en trein de penser au webtoon quand même pour produire ce qui me plait sans réel pression,mais le problème c'est que je veux trouver un métier pour gagner ma vie, et je ne sais pas si c'est le moment de me lancer, ma situation me met en stress pas possible. mais je vais peut être tenté le coup, car faire des illustrations pour gagner en visibilité n'a pas marché pour moi.

Et ce que tu dis est juste malheureusement être passioné par ce qu'on fait et produire de la qualité ne suffit plus... 

moi je n'ai jamais voulu faire ça seulement pour faire des contrats pour les autres ou travailler pour des entreprises, ça ne m'a jamais réelement interressé et je n'aurais pas la force de poursuivre dessus. j'aurrais était prêt à le faire ce n'était pas si dur à trouver un débouché un moment, mais là je vois que c'est très concurentiel, et je n'ai pas du tout c'est esprit, c'est juste que pour moi l'art ce n'est pas une competition et je ne comprend pas bien cette mentalité (c'est pour ça aussi que j'ai du mal aussi avec les concours)...

Modifié par Meissan

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