Aller au contenu
Challenge J-7 Challenge J-7

Chap2 - Exercices NouFuS


NouFuS

Recommended Posts

Thread contenant les exos de NouFuS pour le chap 2.

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Exo 1 : j'ai vraiment du mal et dois m'y reprendre à 50 fois, mais en les refaisant réguliÚrement en guise d'échauffement ça devrait s'améliorer (j'espÚre)

310958863_DPS-1-2-1-exercice_1traitsdroits_v1.jpg.8046a89b8f5161c4bfc4af3d3240424a.jpg344150995_DPS-1-2-1-exercice_1courbesprcises_v1.jpg.ab82888e52de92bdc96171fcf5b8255c.jpg

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Exo 2.1: Toujours pas facile, mais un peu plus agréable à faire.943754188_DPS-1-2-2-exercice_2-croquissimples_v1.jpg.3481ad82c014f3f0fd8632ce2cda9fef.jpg

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Exo 2.2:  Quelques endroit oĂč je ne suis pas sĂ»r de devoir 'arranger' la forme, ou bien si je dois garder les courbes non rĂ©guliĂšres, mais bon.210704892_DPS-1-2-2-exercice_2-tracsparfaits_v1.jpg.6abb3ec6adf8c4f59477d6c86351ab35.jpg

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

PremiÚre tentative pour Hubble, la partie peinture a été faite relativement rapidement pour tester une ambiance, mais pas peaufinée particuliÚrement vu que ce n'était pas le focus de l'exo.208232130_DPS-1-2-1-dmohubble-commencement_v2.jpg.edb9715b3cc5f0a9d8b7e4f86a1ec9af.jpg

Modifié par NouFuS

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Salut @NouFuS,

Ton croquis du hubble fonctionne bien! 👍 Les couleurs sombres n'aident pas à bien visualiser certaines parties mais bon comme tu l'as dit c'est pas le sujet sur cet exos.

Il y a juste 2 petits retours que je pourrais te faire. Le premier ici : 

chrome_EgapIsuieb.png.d2395302a18795f0356582aaf5967402.png oĂč je pense que tu as oubliĂ© de terminer la forme au niveau du trait qui dĂ©passe qui est censĂ© reprĂ©senter une sorte de cylindre qui s'accroche Ă  la structure principale du milieu.

Et au niveau des ellipses qui forment la partie secondaire du corps du vaisseau : 

chrome_vRharsDk8A.png.28e61b92e6506ae6c81fc190b896b311.png A mesure qu'on "recule" dans l'espace (l'espace 3D), les ellipses vont avoir tendance à s'arrondir +.

Ici, elles sont trop identiques aux premiùres (parallùles) de la premiùre partie du corps du hubble 👍

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Ha oui, j'avais oublié cette connexion, oups ! C'est noté pour les ellipses. Merci du retour !

Tentative de correction : j'ai essayé d'arrondir un peu les ellipses, mais pas sûr que ce soit trÚs visible... J'ai essayé d'y aller mollo sinon ça devenait trÚs étrange

1999857377_DPS-1-2-1-dmohubble-commencement_v3.jpg.d7999d461a24998d9a5f004e642f0816.jpg

Modifié par NouFuS

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Pas de soucis, de rien 😉 

Ça me semble effectivement mieux comme ça ! Bonne continuation sur la suite des exos ! 👍

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

PremiÚre tentative pour le crùne, j'ai tenté de faire la partie optionnelle de jouer avec les lines et les ombrages. Ce n'est pas parfait (manque un peu de nuance et d'une 'teinte' intermédiaire entre les noirs forts et le blanc je dirais, ainsi que la dynamique des line qui est un peu approximative), mais ça a été trÚs instructif :Skull_002_v1.jpg.cfccf8ddbeae1af2a657578658936e13.jpg

Modifié par NouFuS

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Salut @NouFuS,

Dans l'ensemble, ton crane fonctionne plutĂŽt bien et tu as Ă©galement un bon rendu global 👍

Maintenant, pour rentrer un petit peu plus dans le détail, tu as globalement quelques petits décalages par rapport à la référence que je vais essayer de soulever pour les plus significatifs : 

chrome_bRA8stGRLO.png.ac1116e100b54149b3d9a0cc533e4282.png chrome_IitmCfehL7.png.c6200bab1c903c1586ed80cdd87d7b60.png chrome_6CXZwomtbz.png.c72251f990d535a9c0aeac445242fea2.png chrome_sYlWJ3cOCF.png.88ae4769da38842b3bdf344a85434fa7.png

Attention notamment sur les 2 cĂŽtĂ©s de la machoire, tu as tendance Ă  faire descendre de maniĂšre droite ton trait pour la machoire alors qu'ils ont plus une tendance Ă  "rentrer" vers l'intĂ©rieur 👍

chrome_DbsPGJJnIa.png.291d68e3a5b9ccb7f19dba1556fc564f.png chrome_lVOUBmIkzZ.png.dee934c7a8d7d03981cdd70b63f37b72.png

Ici, c'est la forme de la cavitĂ© nasale en soi qu'il faudrait reprendre un petit peu. Remarques notamment comme la partie basse ne se termine pas forcĂ©ment autant en "pointe". Il s'agit plutĂŽt d'un arrondie mais qui donne l'impression d'ĂȘtre pointu seulement Ă  cause de l'arrĂȘte en forme de pointe juste en dessous.

chrome_DdMMn1vp1a.png.963f8e39af94299d089e0b978b6e3037.png chrome_74PcYAeVN8.png.28c4773bf297500144d5f7c48c01fd2b.png

Sinon, attention aussi Ă  la forme des yeux : ça peut ĂȘtre intĂ©ressant de simplifier la forme mais il faut quand mĂȘme faire attention Ă  bien prendre en compte la structure et notamment ce qui influe sur la silhouette justement de l'orbite (notamment l'arcade) 👍

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Super retours, merci !

Pour les yeux je trouve ça assez dur en effet, vu que le contour est un arrondi assez large, alors que je dois faire juste un trait, du coup je ne sais pas trop quel contour choisir et je fais une forme au final trop simplifiée...

Je vais essayer de corriger ces différents points !

Modifié par NouFuS

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Tentative de correction : pas facile de corriger une fois à cette étape sans devoir refaire de gros morceaux (l'outil goutte et les hachures ne vont pas trop ensemble j'ai l'impression), donc j'ai essayé de faire ça léger, mais les différents points on été normalement améliorés un peu.

 

Skull_002_v2.jpg

  • J'aime 1

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Ça me semble effectivement mieux @NouFuS ! 👍

Pas la peine de chipoter plus que ça, c'est dĂ©jĂ  un trĂšs bon rĂ©sultat! A trĂšs vite pour la suite du coup ! 😉 

Modifié par adrienG
  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

Croquis numéro 1/6, un choix de sujet sans risque avec la peluche proposée dans les photos de base.

Comme pour le crùne, j'ai un peu expérimenté pour le rendu, avec des variations de line et des ombrages. Je suis un peu mitigé sur mes variations de lines, le contour est un peu trop gros je pense, j'essaierai avec une line plus dynamique pour le prochain croquis. Les ombres manquent un peu de subtilité aussi je dirais, mais pas facile avec des dégradés doux partout... Je manque de maßtrise et d'expérience là-dessus.

Sketch_1_v1.thumb.jpg.352ad6e51d18298417a8e8ed66b8a979.jpg

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Salut @NouFuS, 

En termes de proportions, je trouve que ton croquis est trĂšs solide, bien jouĂ©! 👍

Par contre, au niveau de ta ligne, il y a effectivement un petit soucis dans le sens oĂč tu es parti sur une logique d'Ă©paisseur de ligne qui ne prend en compte quasiment que la silhouette de l'objet, ce qui a tendance Ă  "aplatir" ton dessin et Ă  ne pas jouer sur la notion de profondeur et de plans que permet justement la logique d'Ă©paisseur de ligne d'habitude. J'ai repris sur ton croquis juste une zone pour que tu vois plus concrĂštement la logique : 

Photoshop_jEitpogzrR.png.3aa9a34c8706a9830160fe4097b177a9.png

 

  • Merci ! 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Ah oui, je pense que je saisis l'idée, ton PO rend tout de suite le truc plus en volume en effet ! Je vais tenter une correction rapide pour tester ça, et dans tous les cas je prend en compte pour le prochain croquis.

Merci beaucoup !

Modifié par NouFuS

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Tentative de correction. C'est du 'en gros', l'idĂ©e c'Ă©tait surtout de mettre en application cette histoire de hiĂ©rarchie des lines basĂ©e sur la profondeur. Globalement  ça me semble ĂȘtre une amĂ©lioration, mĂȘme s'il y a des petits dĂ©fauts, et certaines Ă©paisseurs ne sont plus hyper uniformes (raboter manuellement n'est sĂ»rement pas le mieux pour un beau rendu, mais je ne voulais pas tout retracer 😅).

Sketch_1_v2.jpg

Modifié par NouFuS

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Salut @NouFuS, 

Je pense que tu as bien compris la logique dans l'ensemble, c'est cool ! 👍

AprÚs, effectivement (et je pense que c'est ce que tu veux dire par rapport à ta ligne qui n'est plus uniforme), dans la totalité, tu as une discontinuité dans la hiérarchie d'épaisseur de ligne globale à ton croquis : 

chrome_CHUWqU0C2u.png.7277763399803b6100a815fd6a4eadda.png avec par exemple une ligne trĂšs Ă©paisse pour la zone de l'arriĂšre-train qui est plus Ă©paisse qu'une des lignes les plus proches du spectateur (qui devrait donc ĂȘtre Ă  la premiĂšre place/ou presque dans la hiĂ©rarchie d'Ă©paisseur de ton croquis) : 

chrome_wFXLWKn50C.png.8c7b28009213cb463f615182627f0e69.png

Mais bon, c'est le genre de petit truc que tu vas choper à mesure que tu fais des croquis 😉 

  • Merci ! 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Du coup, croquis suivant : l'animal.

Pour celui là j'ai tenté d'appliquer un peu plus de dynamique de ligne, en essayant de respecter à peu prÚs la hierarchie de profondeur.

Au niveau du rendu, j'ai tentĂ© quelque chose d'un peu plus 'comics' avec des aplats. C'Ă©tait intĂ©ressant Ă  tester, mais je ne sais vraiment pas comment faire les variations de valeurs liĂ©es Ă  la texture sans que ça ne donne l'impression d'ĂȘtre une variation de lumiĂšre (et que ça donne un volume chelou, du coup). Donc je n'ai fait que les ombres, et j'ai ignorĂ© globalement la texture de la peau.Sketch_2_v0.thumb.jpg.f2abb86348b4523af336b7acbaa857b5.jpg

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Pas mal ce croquis @NouFuS ! 👍

Mon principal retour ici serait que ton croquis globalement a un rendu un peu "plat" qui est du je pense, au fait qu'Ă  divers endroits, tu ne profites pas de certaines superpositions (prĂ©sentes dans la rĂ©fĂ©rence mais aussi que tu pourrais volontairement accentuer) qui sont un bon moyen justement de crĂ©er de la profondeur 👍

Compares bien ces zones là par exemple avec la référence pour bien t'en rendre compte : 

chrome_qOnCVlZ57b.png.e633852d831c3fb6e6027958bf1a2aa7.png  chrome_27Zo6CV0RQ.png.f85db9c78bae6843910a5bb0e1a25592.png  chrome_D05xEtiHOq.png.416e571b10d314286baaaae775c9d64c.png  chrome_BgX3cQ96pF.png.ea7a9073ec92fe6a994b021c4b8b5b16.png

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

  • 4 weeks later...

Croquis suivant : Le paysage. J'ai choisi une image un peu compliquĂ©e au final, et j'ai un peu galĂ©rĂ© pour faire le tri entre les Ă©lĂ©ments importants, mineurs, et le niveau de dĂ©tail Ă  mettre Ă  chacun. Le rendu m'a bien posĂ© souci aussi avec des grandes zones Ă  hachurer au niveau de l'intĂ©rieur de la caverne, elles ne me plaisent que moyennement notamment car les volumes ne sont pas bons. Mais je suis content d'en ĂȘtre arrivĂ© au bout malgrĂ© le cotĂ© un peu brouillon (volontaire) de certaines parties (les plantes !).

En plus j'avais peu de temps ce mois-ci donc ça s'est étalé sur beaucoup de petites sessions, pas facile.

Sketch_3_v0.thumb.jpg.32ddb421ee32a455586467db0d21f379.jpg

 

Modifié par NouFuS
  • J'aime 1

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Salut @NouFuS, 

C'est vrai que l'image que tu as choisi n'est pas simple du tout mais dans l'ensemble, tu t'en sors plutît bien ! 👍

Je reviendrais sur quelques petits détails mais ici, le principal retour que je pourrais te faire pour mieux appréhender ce genre de sujets complexes serait de bien identifier et séparer les différents plans : 

Photoshop_5Im9oLTO8M.jpg.b098e9d0df9868092c5057b7bcd7b755.jpg

Quitte mĂȘme Ă  certains endroits, Ă  simplifier ces dĂ©marcations de plans lĂ  oĂč la rĂ©fĂ©rence pourrait ĂȘtre plus complexe ou plus subtile. C'est aussi le rĂŽle de l'artiste de clarifier certaines choses qui peuvent ne pas l'ĂȘtre totalement dans le sujet de base 👍

En ayant cette dĂ©marcation plus franche entre les plans, tu vas apporter Ă  la fois de la lisibilitĂ© mais aussi de la profondeur (lĂ  dessus, tu peux Ă©galement faire le choix de rajouter des plans ou de subdiviser certains plans pour crĂ©er plus de profondeur Ă  l'Ă©chelle d'un plan en lui-mĂȘme) 👍

Sinon, pour les quelques détails, essayes d'apporter un peu plus de variations dans la végétation, notamment en travaillant les espaces "négatifs" qui se forment dans les buissons : chrome_xnNyAePfRD.png.0e5916c57cda944ec9e07607f3f10490.png

Attention aux tangentes également qui pourraient se glisser ici et là : chrome_w1l0QqQ2SH.png.71bb5ff33837c43a50525923373e99cf.png

Ça reste du bon travail, continues comme ça ! 😉 

  • Merci ! 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Merci ! Je garderai ces histoires de plans en tĂȘte pour les prochaines scĂšnes complexes 👍

  • J'aime 1

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

  • 1 month later...

Salut !

AprÚs une période compliquée niveau temps libre ces deux derniers mois, j'ai enfin une premiÚre version pour mon croquis de personne (pas la catégorie la plus simple en plus...):

J'ai volontairement fait un rendering et des ombres assez simplistes aprĂšs avoir fait beaucoup d'aller-retour sur le croquis du visage notamment. Bref, je sens qu'il faut que j'avance maintenant que je recommence Ă  avoir de la dispo et j'ai l'impression que le taf est a peu prĂȘt fait pour le coeur du croquis.

Je suis assez content du résultat, surtout vu les premiers essais de visage qui faisaient trÚs peur xD.

Sketch_4_v0.jpg.145df7c13edc89ed784872a9c0f42984.jpg

  • J'aime 1

NouFuS


Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Salut @NouFuS je viens prendre le relais 🙂

Le 5/8/2022 à 8:14 PM, NouFuS a dit :

Je suis assez content du résultat, surtout vu les premiers essais de visage qui faisaient trÚs peur xD.

Haha ok, en tout cas ça fonctionne bien au niveau de ton croquis, le rendu est propre, bien jouĂ© 👍

Le 5/8/2022 à 8:14 PM, NouFuS a dit :

J'ai volontairement fait un rendering et des ombres assez simplistes

Ok lĂ  aussi le rĂ©sultat est intĂ©ressant, donc pas de soucis, la lisibilitĂ© est dĂ©jĂ  bonne, aprĂšs rien ne t’empĂȘches par la suite de renforcer certaines ombres un peu plus fortes pour ajouter du rĂ©alisme :

firefox_eT9H0dn23d.png.a8d145c2aa1d3a6f3aa3eaa8bfbeee0a.pngcomme ici au niveau de la jambe, l'ombre y est manquante 😉

VoilĂ  sinon c'est bien, continues comme ça ✌

  • J'aime 1
Patience et discipline

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Invité
RĂ©pondre Ă  ce sujet


×   Vous avez collĂ© du contenu avec mise en forme.   Supprimer la mise en forme

  Seulement 75 Ă©moticĂŽnes maximum sont autorisĂ©es.

×   Votre lien a Ă©tĂ© automatiquement intĂ©grĂ©.   Afficher plutĂŽt comme un lien

×   Votre contenu prĂ©cĂ©dent a Ă©tĂ© rĂ©tabli.   Vider l’éditeur

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • CrĂ©er...