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Bonjour ! Comme beaucoup je me suis dĂ©cidĂ© Ă  partager l’avancĂ© de mes paintings pour le challenge n14. En tant qu’adepte de fallout c’est un thĂšme trĂšs motivant ! 😄 

j’aime bien avancer en travaillant en parallĂšle sur 2 sujets ça me permet d’avoir un Ɠil neuf le plus possible quand je peind et ça me permet aussi de prendre du recul sur une idĂ©e que je pensais bonne et qui au final ne me satisfait pas . Pour ce challenge je travail donc en parallĂšle sur un character design de glouton et sur un environnement design du Delta, je n’ai pas encore choisi si j’en ferai un troisiĂšme et lequel. En gĂ©nĂ©ral je dessine majoritairement des personnages fĂ©minins, je me challenge donc en choisssissant glouton, mais c’est l’occasion donc ça me motive d’autant plus 
 

En ce qui concerne Glouton, en lisant le brief il m’a fait pensĂ© Ă  un motard de gang amĂ©ricain, version post apo, je suis donc parti dans l’optique d’un jackie tuning, enfin plutĂŽt glouton tuning. 

J’ai considĂ©rĂ© que dans un monde post apo, les objets bling bling sont sans doute bien diffĂ©rents , ça n’est pas prĂ©cisĂ© si tout ce qui est du domaine de la mĂ©chanique est trĂšs rependue mais je suppose (en lisant les brief sur les humain modifiĂ©s) que ça existe toujours. J’ai imaginĂ© Glouton comme le chef de la ville qui veut montrer son pouvoir en collectionnant des vestiges antiques de mechaniques et en les exhibant fiĂšrement sur lui, parce qu’il est si puissant et riche que ça n’est pas un soucis pour lui d’en retrouver. Parcequ’il est puissant , il possĂšde aussi une grande rĂ©serve d’eau et une petite gourde volĂ©e Ă  un gardien de l’eau.

 

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J’ai ensuite rĂ©flĂ©chi Ă  plusieurs compo 

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au dĂ©but je suis parti sur la composition n1, j’aimais bien son cĂŽtĂ© dominateur/prĂ©dateur, mais finalement en dessinant je suis arrivĂ© plutĂŽt Ă  ça, un glouton sadique qui n’en a rien Ă  faire et s’amuse de sa puissance 

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Le problĂšme c’est que le rĂ©sultat me plaisait pas trop, je trouve qu’il manquait de charisme , de ce cĂŽtĂ© chef imposant , j’avais plutĂŽt l’impression de voir un enfant un peu stupide en train de jouer, donc j’ai repris mes croquis de compo et je suis finalement partie sur la 4, plus sobre, mais qui au final a mon sens retranscrit mieu cet aspect puissant que le perso m’inspire 

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et lĂ  je viens de poser une base pour les couleurs, il me reste encore beaucoup beaucoup de travail, principalement sur la peau, il manque les veines et l’effet vraiment sale, dessĂ©chĂ©s 
 je suis aussi en train de rĂ©flĂ©chir Ă  un premier plan et Ă  un arriĂšre plan, mais je suis plutĂŽt contente d’avoir changĂ© d’idee de compo, je trouve qu’il fait plus badass maintenant et ça correspond mieu Ă  l’image que j’en avait 

je vais prendre un peu de recul sur ça et y revenir plus tard, pour le moment j’enchaine avec le Delta et je posterai bientĂŽt l’avancĂ© pour ce dernier 😊

Modifié par lianaia
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Ton concept est excellent !!! Ça va ĂȘtre vraiment classe je pense !!! Bravo 😉

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Fais gaffe coté technique pur, y'a une difficulté a pousser les volumes, hésite pas a mettre plus temps dessus et a essayer de pousser ce coté la dans tes dessins ca va faire grimper ton niveau tres vite. Attention a ta persp aussi en général.

La colo est assez solide coté choix le rouge / vert donne un bon coté repugnant. Tu peux virer le texte de tes callouts de concept et soit les dessiner en detail, soit mettre des photo de refs (https://www.artstation.com/artwork/mqV0y8)

Tes compos sont hyper forte, tu peux possiblement prendre n'importe laquelle et avoir une bonne image a la sortie 😜 La 1 amĂ©liorĂ©e avec le pied qui va ecraser le mec est vraiment celle que je choisirais je pense, coupe juste pas dans la tete du gars au sol. Evite les coupes de maniere general dans tes elements garde les tres classique des plans de cinĂ©ma si tu dois le faire.

Keepitup!

 

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Il est énorme dans tous les sens du terme hùte de voir le final !:)

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Stay hard ! 

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Merci @redsculpt , @Petignome et @anthonpour tous vos retours c’est bien motivant ! 
 

Effectivement pour le moment ce que j’ai postĂ© Ă©tait encore trĂšs loin d’etre juste en perspective et en volume/anatomie (pour tout ce qui est croquis je m’en moque un peu, c’est vraiment fait trĂšs trĂšs rapidement pour avoir une idĂ©e globale ) en gĂ©nĂ©rale j’aime bien travailler en dessinant un croqui rapide puis un demi Line et ensuite en retravaillant tout ça plus dans la masse (mĂȘme si du coup mon workflow n’est pas vraiment optimisĂ© )

 

j’ai prit le temps d’avancer un peu sur mon glouton mais il me reste encore pleins de choses Ă  amĂ©liorer je ne suis pas encore convaincue de son  expression/tĂȘte

 

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Petite avancée du soir, doucement mais sûrement spacer.png

+ les corrections sur lesquelles je compte travailler juste aprÚs 

RĂ©duire la taille de la tĂȘte, continuer Ă  amĂ©liorer son expression, Remonter le ventre,revoir la ligne des pecs,  retravailler l’implantation des muscles du bras gauche et la position de la main ( parce que lĂ  ce pouce c’est pas  possible ), ajouter une ambiance dans le paysage 

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Modifié par lianaia
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Bonjour @lianaia. beau travail.

Je pense qu'il faut  que tu travaille sur la lecture de ton personnage.

il a beaucoup de chose sur luii, de formes et on arrive pas Ă  comprendre tout. Par exemple son Ă©paulette gauche, jen'arrive pas Ă  savoir en quelle matiĂšre c'est, son collier pour moi n'est pas assez visible ou encore les verrues sur son flanc droit son au mĂȘme niveau de lumiĂšre que celles sur son flanc gauche; son visage cĂŽtĂ© gauche n'est pas trĂšs visible (je pense que tu devrais lui garder les deux yeux et travailler tes verrues autour...)

je te dis ça car je travaille un peu comme toi je pense (dis-moi si je me trompe). j'ai tendance Ă  zoomer, zoomer trop tĂŽt et du coup je perd Ă©normĂ©ment en lecture du dessin. essaie de dĂ©zoomer ton dessin en vignette et de voir si la lecture est possible. si ce n'est pas le cas, il faut travailler Ă  cette taille avant de passer Ă  la suite. plus facile Ă  dire qu'Ă  faire (je ny arrive pas pour l'instant)😉

J'en suis actuellement au chapitre sur les lumiÚres et je pense que ça donnera également plus de lisibilité à ton perso quand tu t'attardera dessus...

Bon courage 

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Merci de ton retour @cormoran😊 effectivement Ă  cause des gros problĂšmes de volumes du perso l’ensemble n’etais pas bien lisible, je dois continuer de bosser lĂ  dessus mais c’est surtout les rendu matĂ©riaux qui vont jouer.  pour ce qui concerne les textures et la lumiĂšre, c’est effectivement trĂšs maladroit Ă  ce stade lĂ , mais je m’en prĂ©occupe qu’a moitiĂ© je cherche plus des volumes gĂ©nĂ©raux que lĂ  finitions des textures justement ,  à devrait s’arranger quand je passerais aux dĂ©tails . Ton idĂ©e au niveau de l’oeil Ă©tait bonne, je trouve effectivement que ça ressort mieu quand je lui donne un visage plus humain .

 

Je travail sur IPad du coup je zoom pas tellement Ă  ce stade lĂ  , je met l’image en petit, ( lĂ  motive de l’ecran Ă  peu prĂšs) les seuls moment oĂč je zoom c’est pour ajouter des dĂ©tails liĂ©s Ă  des idĂ©es que j’ai sur le moment et que j’ai peur d’oublier (mais sur lesquels je finit toujours pas repeindre)

 

voila l’avancĂ© de la journĂ©e, j’ai vraiment essayer de lui redonner une ossature logique ( il a subit une vĂ©ritable opĂ©ration du dos et des cĂŽtes Ă  ce stade lĂ  😂) j’ai pas mal retravailler sur ça aujourd’hui , comme toujours il reste encore pas mal de travail ! ^^ 

 

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prochaine Ă©tape :  retravailler encore cette main qui ne me plaĂźt toujours pas avec ses doigts knacki, rĂ©flĂ©chir Ă  un premier plan, travailler d’avantage les lumiĂšres et les nuances de couleurs

Modifié par lianaia
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bah bravo c'est carrĂ©ment plus lisible. Le visage est beaucoup mieux comme ça.  t'as bien bossĂ©.👋

 

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il y a une heure, lianaia a dit :

Merci de ton retour @cormoran😊 effectivement Ă  cause des gros problĂšmes de volumes du perso l’ensemble n’etais pas bien lisible, je dois continuer de bosser lĂ  dessus mais c’est surtout les rendu matĂ©riaux qui vont jouer.  pour ce qui concerne les textures et la lumiĂšre, c’est effectivement trĂšs maladroit Ă  ce stade lĂ , mais je m’en prĂ©occupe qu’a moitiĂ© je cherche plus des volumes gĂ©nĂ©raux que lĂ  finitions des textures justement ,  à devrait s’arranger quand je passerais aux dĂ©tails . Ton idĂ©e au niveau de l’oeil Ă©tait bonne, je trouve effectivement que ça ressort mieu quand je lui donne un visage plus humain .

 

Je travail sur IPad du coup je zoom pas tellement Ă  ce stade lĂ  , je met l’image en petit, ( lĂ  motive de l’ecran Ă  peu prĂšs) les seuls moment oĂč je zoom c’est pour ajouter des dĂ©tails liĂ©s Ă  des idĂ©es que j’ai sur le moment et que j’ai peur d’oublier (mais sur lesquels je finit toujours pas repeindre)

 

voila l’avancĂ© de la journĂ©e, j’ai vraiment essayer de lui redonner une ossature logique ( il a subit une vĂ©ritable opĂ©ration du dos et des cĂŽtes Ă  ce stade lĂ  😂) j’ai pas mal retravailler sur ça aujourd’hui , comme toujours il reste encore pas mal de travail ! ^^ 

 

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prochaine Ă©tape :  retravailler encore cette main qui ne me plaĂźt toujours pas avec ses doigts knacki, rĂ©flĂ©chir Ă  un premier plan, travailler d’avantage les lumiĂšres et les nuances de couleurs

Stylé ton glouton! 

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Merci ! Ça me motive à continuer d’autant plus ! 😁

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VoilĂ  mon avancĂ©e du jour, j’ai pris peu de temps dessus aujourd’hui mais je pense que je vais le laisser de cĂŽtĂ© quelques jours pour laisser mon cerveau oublier l’image et revenir de plus belle pour la suite ! 
 

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voila un comparatif en N&B de l’avancee  entre hier et aujourd’hui , ça m’aide toujours beaucoup de travailler avec un calque noir en mode couleur

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 Et enfin Ă  amĂ©liorer lors de ma prochaine session : cette main’ ne m’en sort pas elle me plaĂźt toujours pas 😂, la partie droite de son pantalon je la trouve un peu plate, et puis le classique : texture/lumiĂšre 

Modifié par lianaia
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Bien Lianaia, peut-ĂȘtre renforcer l’ambiante occlusion. Bon brush. 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces M2) et iPad Pro.

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Belle progression @lianaia. Je le trouve trÚs sympa. J'aime beaucoup le choix de couleurs et textures. 

 Ploupez ici pour voir ma participation au  Challenge #15 !Â â€‹â€‹đŸ”„â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹

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Vraiment cool comme compo et concept 🙂

 

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Beau boulot ! T'as bien avancé !

Bon courage pour la suite !

WIP Gox -- YT --Insta 

"C'est à une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"    Winston Wolfe Pulp Fiction

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