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Bonjour à tous !

Voilà j'ai eu en ce début d'année une belle opportunité de boulot pour une agence commerciale située aux USA appelée infomercials inc. (j'avais déjà bossé pour eux il y a quelques années). J'ai pu travaillé pendant un mois dans le concept art / photomontage de peluches mais me voilà à nouveau en recherche. J'ai pu entrer en lien avec eux la première fois grâce à un concours lancé sur le net. Après j'avoue que j'ai tiré le jackpot mais à part eux je n'ai aucun réseau me permettant d'échanger avec de potentiels futurs clients.

Je précise que je n'ai AUCUNE facilités pour me vendre, ayant en plus un tsa me rendant la communication plus difficile que pour la moyenne des gens et une estime de soi pas top non plus.

En plus je ne connais pas bien les besoins en terme d'embauches dans les secteurs du numérique et où il y a plus de débouchés et où c'est bouché.

Des conseils seraient les bienvenus pour y voir plus clair.

 

Modifié par GC.


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  • GC. changed the title to Démarcher quand on n'a pas la fibre commerciale. Que faire ?

Salut, perso je n'ai pas de réponses car je ne me suis toujours pas lancé. Cependant je te laisse ce lien vers un sujet que j'avais posté il y a quelques mois et où je posais une question plus ou moins similaire. Peut-être que tu trouveras ton bonheur dans les réponses fournies (en gros aller dans des salons, répondre à des annonces (sur ce forum, sur AJVD, etc...), réseauter avec Linkdln, etc...).

Je suis comme toi : aucune fibre commerciale, très peu de confiance et d'estime de soi (ces jours-ci je suis même en train de me dire que je suis bien parti pour foncer tout droit dans le mur). Dis-toi que tu as déjà une première et concluante expérience pro, donc ça c'est top : n'hésite pas à mettre à jour ton portfolio s'il n'y a pas de NDA !

Bon courage en tout cas : je vais garder un œil sur ton topic, car franchement c'est le genre de conseil qu'il me faut également !
 

 

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Site personel     Linkdln     Twitter     Facebook    Bluesky

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@Xuan Je te remercie pour le lien ! intéressant les retours des uns et des autres. Si d'autres sont concernés par notre situation j'aimerais bien avoir votre ressenti !

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Bonjour GC et Xuan 🙂 juste quelques infos marchés de l'emploi infographie
- Jeux vidéo : (peut changer très vite car les boîtes se rachètent)
de loin le plus actif et lucratif, cherche des candidats, propose des CDI car ne veut pas les perdre
ce lien est mine d'or https://www.afjv.com/ et pour vous : l'annuaire, et l'observatoire de l'emploi, et les annonces PA
ceci dit, en infographie, ils cherchent surtout des animateurs 3D sur softs précis + qq PA en 2D, à surveiller
tous les studios stars y sont
- animation : pour le cinéma, la TV, là ça semble +compliqué car moins de demandes et + de candidats
trouvé ceci : https://www.reca-animation.com/index.php/le-reca/les-studios/
et cela : https://www.reca-animation.com/index.php/le-reca/les-studios/
avec des vidéos à regarder (pas fait, m'a semblé un petit monde refermé) mais c'est peut-être à voir
- édition du livre : très très fermé, les éditeurs ne bossent qu'avec des free lance ou des studios de créa externes
le site phare de l'emploi : https://asfored.org/jobboard/  il faut s'inscrire, (ils se protègent) et souvent la pêche est maigre...
- pour la presse, la pub, et les autres marchés, connais pas

Le 4/26/2022 à 5:17 PM, GC. a dit :

je n'ai AUCUNE facilités pour me vendre, ayant en plus un tsa

ne t'inquiète pas pour ça, ce que les employeurs regardent c'est ton boulot, ce n'est pas toi
pour le tsa, ne leur en parle pas, ils ne le verront même pas, tu écris très bien

 

Le 4/27/2022 à 12:31 AM, Xuan a dit :

Je suis comme toi : aucune fibre commerciale

pour vous aider, voici qq conseils de recruteurs et chefs de studios graphiques :
- il ne sert à rien de prospecter tous azimuts, il faut cibler, être précis=> visez vos stars, chez qui vous seriez fiers de travailler
- portfolio : doit être parfaitement organisé en parties, chacune correspondant à une attente professionnelle du recruteur
- portfolio : tout doit être de niveau professionnel, à aucun moment, il ne doit y avoir à s'excuser
- frapper fort à l'ouverture, au milieu et à la fermeture : pour que le travail soit bien mémorisé et qu'il se démarque des autres
- le CV joint doit être sur 1 page (photocopies internes) pro, convaincant, sans faute, fidèle au portfolio, bilingue si possible
j'espère que ces infos vous aideront 😉

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Pas de quoi Xuan, j'ai hésité à dire quoi que ce soit car prendre le temps d'explorer pour prendre conscience de l'état du marché rajoute du boulot et ne donne pas directement de solution, ce qui peut être démotivant de surcroît.
La question est : comment  jouer ses atouts pour entrer dans le jeu ? Cependant, même dans le contexte actuel très difficile et complexifié par les réseaux, il suffit parfois d'une commande, et toute la suite peut en découler par le bouche à oreille. 🙂

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@vera Merci pour ces infos Vera et désolé du retard je découvre ta réponse à l'instant ! concernant le tsa en fait je pense m'être mal exprimé à ce sujet. En fait je voulais dire par là que même la case démarchage  est un gros casse-tête pour moi dans le sens où je trouve que parfois les descriptions de postes sur linkedin sont très abstraites / pas très précises ce qui fait que je ne sais pas trop au final ce qu'on attend de mon book exactement

 

 

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  • 2 weeks later...
Le 5/10/2022 à 6:17 PM, GC. a dit :

descriptions de postes sur linkedin sont très abstraites

désolée pour le retard également😔
euh... que te dire si ce n'est que le book doit être représentatif du boulot attendu
en vérité, les annonceurs demandent tous CV LM et Portfolio,
peut-être regarde ceux des pros pour te donner une idée plus précise
difficile de te dire mieux, as-tu un exemple d'annonce trop évasive qui te rend dubitatif ? 😏

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Il y a 23 heures, vera a dit :

désolée pour le retard également😔
euh... que te dire si ce n'est que le book doit être représentatif du boulot attendu
en vérité, les annonceurs demandent tous CV LM et Portfolio,
peut-être regarde ceux des pros pour te donner une idée plus précise
difficile de te dire mieux, as-tu un exemple d'annonce trop évasive qui te rend dubitatif ? 😏

@vera Pas de souci ! je te file un lien :

https://www.linkedin.com/jobs/search/?alertAction=viewjobs&currentJobId=3048401353&f_TPR=a1651406581-&keywords=concept artist&savedSearchId=1727595227&searchAlertRefId=4e345c64-03f4-49d0-869e-f3732e4398e4

Par exemple ils ne précisent pas le genre dans lequel s'inscrit le projet (fantasy, sf etc). Il est juste indiqué qu'ils recherchent un style réaliste.


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re désolée GC, il faut s'inscrire en suivant ton lien et je préfère éviter 🥴
en revanche celui-ci est en accès direct sans inscription :
https://fr.linkedin.com/jobs/search?keywords=Graphiste&location=France&geoId=105015875&trk=public_jobs_jobs-search-bar_search-submit&position=1&pageNum=0

pour faire + simple, peux-tu faire des copié-collé textes de 2 ou 3 passages problématiques trop évasifs ? 😉

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OK, GC, apparemment ce qui peut poser problème = définitions de métier, lexique, travail et rendu attendus, profil candidat
- Pour le métier, tout est là : https://digitalpainting.school/guides/metiers/concept-artist
- Pour le lexique, AAA et compagnie : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_jeu_vidéo
https://www.etpa.com/game-design/lexique
https://gamingcampus.fr/boite-a-outils/lexique-du-jeu-video-100-mots-du-jeu-video.html
-  Pour le travail et rendu attendus par l'employeur, tu dois te renseigner sur ses productions, ceci pour chaque employeur.
Ici, Ubisoft, l'un ou LE LEADER du marché français, publie des animations en ligne, où on peut voir : le très haut niveau de rendu, effectivement parfaitement réaliste, esthétique, y compris dans les univers de fiction.
- Pour le profil, (reclasser les infos disséminées) : ils attendent un Concept Artist, principalement 2D/Photoshop, avec une très bonne maîtrise de l'anatomie et de l'architecture, une connaissance de la faisabilité technique des différents softs des Jeux Video,
- Et pour le candidat, on attend de lui qu'il s'intègre à l'équipe créative en place, qu'il ne râle pas s'il doit tout corriger, qu'il soit l'allié artistique du DA en toutes circonstances et qu'il l'aide à défendre le projet face aux autres instances d'Ubisoft.

Conseil : si tu corresponds à 70% des critères, si tu aimes les jeux vidéo, si tu es un pro de l'anatomie et de l'archi, si ton portfolio est raccord avec les visuels super esthétiques et réalistes d'Ubisoft, fonce.
PS : ce boulot de recherche de renseignements, de compréhension/décryptage des annonces est à faire à chaque fois.
C'est fastidieux au début, mais ensuite, tu sauras le faire très vite, ne te décourage pas. 😉
 

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  • 3 weeks later...
Le 5/21/2022 à 12:46 PM, vera a dit :

OK, GC, apparemment ce qui peut poser problème = définitions de métier, lexique, travail et rendu attendus, profil candidat
- Pour le métier, tout est là : https://digitalpainting.school/guides/metiers/concept-artist
- Pour le lexique, AAA et compagnie : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_jeu_vidéo
https://www.etpa.com/game-design/lexique
https://gamingcampus.fr/boite-a-outils/lexique-du-jeu-video-100-mots-du-jeu-video.html
-  Pour le travail et rendu attendus par l'employeur, tu dois te renseigner sur ses productions, ceci pour chaque employeur.
Ici, Ubisoft, l'un ou LE LEADER du marché français, publie des animations en ligne, où on peut voir : le très haut niveau de rendu, effectivement parfaitement réaliste, esthétique, y compris dans les univers de fiction.
- Pour le profil, (reclasser les infos disséminées) : ils attendent un Concept Artist, principalement 2D/Photoshop, avec une très bonne maîtrise de l'anatomie et de l'architecture, une connaissance de la faisabilité technique des différents softs des Jeux Video,
- Et pour le candidat, on attend de lui qu'il s'intègre à l'équipe créative en place, qu'il ne râle pas s'il doit tout corriger, qu'il soit l'allié artistique du DA en toutes circonstances et qu'il l'aide à défendre le projet face aux autres instances d'Ubisoft.

Conseil : si tu corresponds à 70% des critères, si tu aimes les jeux vidéo, si tu es un pro de l'anatomie et de l'archi, si ton portfolio est raccord avec les visuels super esthétiques et réalistes d'Ubisoft, fonce.
PS : ce boulot de recherche de renseignements, de compréhension/décryptage des annonces est à faire à chaque fois.
C'est fastidieux au début, mais ensuite, tu sauras le faire très vite, ne te décourage pas. 😉
 

@veraWouah merci pour cette aide précieuse ! 👍 On peut continuer d'échanger par mp si tu es d'accord.

Modifié par GC.


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  • 2 weeks later...

yes man, si tu veux, mais je ne te garantis rien question rapidité de réponse 😏
alors, as-tu postulé sur cette annonce en fin de compte ?

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