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Hello voici mon showreel pour l'année 2022 !

Tout est modélisé, texturé, rig, animé par moi.

La scène du Trex, l'enviro se sont des kitbash et le Trex à été fournis comme tel j'ai principalement fait dessus l'animation, la création de son armure et le texturing.

Enjoy !

 

Modifié par Suny
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"Toujours à l'heure, une balle dans l'moteur !" - La chute du faucon noir -

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Différents shot des projets du showreel.

Projet Trex : - Animé sur 3ds Max

                       - Armure assemblage kitbash sur 3ds Max

                       - texturé sur Substance painter

                       - Ce shot est un rendu V-ray 3ds Max

L'animation vs l'hélico est rendu dans UE 5

B2A1_Leseach_D_Mecha.jpg

Atelier Mécha : - Mécha modélisé et animé dans 3ds Max

                              - Atelier modélisé dans 3ds Max

                              - Texturing dans Substance Painter pour les 2

                              - Intégration Unity

 

B2A1_Leseach_D_Tex.jpg

Projet Maison hanté :  - Modélisé dans 3ds Max

                                           - Texturé dans Substance Painter

                                           - Intégration temps réel dans Unity

B2A1_Leseach_Damien_Page_8.pngB2A1_Leseach_Damien_Page_6.pngB2A1_Leseach_Damien_Page_7.png

 

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  • 4 months later...

Nouveau showreel un peu plus propre et avec 2 nouveaux projets réalisés pendant les grandes vacances pour trouver un stage en tant qu'enviro artist :

Full Real-Time ( Unity, UE 5)

 

 

Modifié par Suny
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  • 2 years later...

Vache le temps passe vite, 2 ans que j'ai pas posté !

Voici mon projet de fin d'étude en 2023.

Projet fait à 3 réaliser en 5 mois ~ je dirais. Quand je vois ça maintenant ça pique les yeux mais bon... ça fais une archive :D.

J'ai fais le modeling,texturing,enviro, lighting, level design, compo, 2-3 fx etc... (une partie fait sur blender en eevee et l'autre unreal temps reel)

Mes collègue : le robot et ces animations... (mixamo...) et 1 fx de gel... ( les joies des travaux en groupe en école...)

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"Toujours à l'heure, une balle dans l'moteur !" - La chute du faucon noir -

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Il y a 9 heures, Suny a dit :

Quand je vois ça maintenant ça pique les yeux mais bon

Eh bé, j'aimerai bien avoir les yeux qui piquent encore et encore comme ça ! 🤩

L'animation est très bien je trouve, juste les conifères enneigés qui ont été fait vraiment vite fait gâchent un peu le final, m'enfin, dur de se comparer à ILM par ex. Quelle ironie à la fin, on dirait qu'il y a des fans d'"au delà du réel" dans le coin.

J'espère que tu posteras d'autres créations avant deux ans ;).

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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