Suny 3,309 Posté(e) 23 juin 2022 (modifié) Hello voici mon showreel pour l'année 2022 ! Tout est modélisé, texturé, rig, animé par moi. La scène du Trex, l'enviro se sont des kitbash et le Trex à été fournis comme tel j'ai principalement fait dessus l'animation, la création de son armure et le texturing. Enjoy ! Modifié 23 juin 2022 par Suny 4 "Toujours à l'heure, une balle dans l'moteur !" - La chute du faucon noir - Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Suny 3,309 Posté(e) 23 juin 2022 (modifié) Différents shot des projets du showreel. Projet Trex : - Animé sur 3ds Max - Armure assemblage kitbash sur 3ds Max - texturé sur Substance painter - Ce shot est un rendu V-ray 3ds Max L'animation vs l'hélico est rendu dans UE 5 Atelier Mécha : - Mécha modélisé et animé dans 3ds Max - Atelier modélisé dans 3ds Max - Texturing dans Substance Painter pour les 2 - Intégration Unity Projet Maison hanté : - Modélisé dans 3ds Max - Texturé dans Substance Painter - Intégration temps réel dans Unity Modifié 23 juin 2022 par Suny 6 "Toujours à l'heure, une balle dans l'moteur !" - La chute du faucon noir - Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Suny 3,309 Posté(e) 30 octobre 2022 (modifié) Nouveau showreel un peu plus propre et avec 2 nouveaux projets réalisés pendant les grandes vacances pour trouver un stage en tant qu'enviro artist : Full Real-Time ( Unity, UE 5) Modifié 30 octobre 2022 par Suny 2 "Toujours à l'heure, une balle dans l'moteur !" - La chute du faucon noir - Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Suny 3,309 Posté(e) Mercredi à 12:53 PM Vache le temps passe vite, 2 ans que j'ai pas posté ! Voici mon projet de fin d'étude en 2023. Projet fait à 3 réaliser en 5 mois ~ je dirais. Quand je vois ça maintenant ça pique les yeux mais bon... ça fais une archive :D. J'ai fais le modeling,texturing,enviro, lighting, level design, compo, 2-3 fx etc... (une partie fait sur blender en eevee et l'autre unreal temps reel) Mes collègue : le robot et ces animations... (mixamo...) et 1 fx de gel... ( les joies des travaux en groupe en école...) 2 "Toujours à l'heure, une balle dans l'moteur !" - La chute du faucon noir - Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8 16,045 Posté(e) Mercredi à 10:20 PM Il y a 9 heures, Suny a dit : Quand je vois ça maintenant ça pique les yeux mais bon Eh bé, j'aimerai bien avoir les yeux qui piquent encore et encore comme ça ! 🤩 L'animation est très bien je trouve, juste les conifères enneigés qui ont été fait vraiment vite fait gâchent un peu le final, m'enfin, dur de se comparer à ILM par ex. Quelle ironie à la fin, on dirait qu'il y a des fans d'"au delà du réel" dans le coin. J'espère que tu posteras d'autres créations avant deux ans ;). Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire
Créer un compte
Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant