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Hello

bienvenu sur mon WIP pour le challenge #15 !

Je pars sur l'environnement "L'autel de Tchwampa".
Voici mes 1ères recherches. La version 3D (blender) devrait m'aider à trouver le bon point de vue.

Que pensez-vous de ce 1er concept ?SearchBoard_01.jpg.a51c673b7302ddfcfa9bb1194c62cbcf.jpg

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Hello,

j'ai trouvé mon angle de vue 🙂
Et voici où j'en suis.


Qu'en pensez-vous ?
Render.jpg.db92724b8f9317ab81bae67439dc3248.jpg

Tchwampa02_low.jpg.157cb88484ceabc01bc710d59cb12c68.jpg

Modifié par pencilnum8
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J'adore le coups des escaliers qui sont décalés 😄 

Je suppose que tu vas faire un PO dessus mais je vais quand même faire les remarques. Les piliers me semblent coupés trop nets.  J'ai l'impression que les escaliers du fond ne descendent pas vers l'autel. c'est comme s'il avait mis en face. Je pense qu'il  y a un problème de perspective. Même le portail est penché vers le bas. C'est peut être fait exprès 

Autrice du livre: Etre métis en France

https://www.amazon.fr/%C3%8Atre-M%C3%A9tis-En-France-Diff%C3%A9rentes/dp/B0BKMHQYZB/

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Hello, merci @sweetkala

en effet, j'ai prévu un PO pour rendre moins lisse ma base 3D. Il faut que "j'abîme" les pilliers avec des failures et des cassures dessus.
Pour les escaliers du fond, maintenant que tu le dis, c'est vrai qu'on a l'impression qu'ils ne finissent pas sur la plateforme... Pourtant dans mon modèle 3D ça me paraissait correctement aligné ^^' ... je vais vérifier.
Le portail penché, oui à la base c'était fait exprès. Je ne voulais pas que toutes les plateformes soient alignées. Je vais faire un essai avec cette plateforme moins penchée et plus basse.

Je vais retravailler tout ça !

Merci pour ton retour 😀

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