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Bonjour à tous.

 

Je profite d' avoir un peu de temps pour participer au concours n°3 sur le thème pacific rim 2.

 

Voici les premiers jets, les méchas (jaegger) d' abord ...

 

CA_2_2.jpg

 

et un autre...

 

CA_3.jpg

 

 

 

Ensuite les monstres...

 

CA_4.jpg

 

et un autre

 

CA_5.jpg

 

J' ai tenté de changer la forme humanoïdes des jaeggers histoire de faire autre chose, et pour les monstres, ben ce sont des monstres.

 

A plus!

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T'as des idées, j'ai hâte de voir ce que ça va donner :)

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Le dernier monstre me plaisant bien j ai commencé une colorisation...

 

CA_5_2.jpg

 

Si vous avez des avis, conseils, critiques ou autres n' hésitez pas.

 

A bientôt!

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Bonjour @steph pour l'instant c'est bien démarré, comme erissera j'attends de voir un peu plus poussé :)

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Merci pour les commentaires!

 

Petite avancée, petite...

 

CA_5_3.jpg

 

j ai juste change le cadrage et peaufiner 2 ou 3 trucs... rien de bien affolant.

 

A plus.

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Bonjour les gens!

 

Autre petit concept de monstre. Il se déplace comme un vers et s" équilibre avec ses 2 pattes latérales...

 

CA_6_2.jpg

 

CA_6_3.jpg

 

La vue de profil me plait plutôt pas mal...

 

A Plus!

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@Steph. Y'a du bon design. ^^

 

Pour ton painting. Tu commences trop rapidement avec les brushs texturés. N'hésite pas à te servir du lasso également.

Formé sur Digital painting.school

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@steeve : Merci pour le commentaire :) mais pour ce qui est des textures, a part pour le ciel, y en a pas... et techniquement je suis un peu une quiche donc le lasso oui! mais pour quoi faire?

 

Petite avancé du matin

 

CA_5_7.jpg

 

A bientôt.

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@Steph. Pour les éléments des décors, le lasso donnera un effet très marqué pour les immeubles, les ombres portées, les éléments du décors type pilier carrés, etc...

 

N'hésite pas à prendre des références types villes de nuit, nuages orageux, décors de tempête, etc... ;)

 

Pour les nuages. Commence par les gros volumes en essayant de placer tout les sombres puis les volumes lumineux.  Texture nuageuse, à la fin.

Formé sur Digital painting.school

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re-petite avancée... et quelques croquis qui viennent faire le complement

 

CA_5_11.jpg

 

les crobards

 

mirador.jpg

 

soldat-2.jpg

 

soldat_2.jpg

 

A plus les gens :)

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Dernière avancée... va falloir que je passe la seconde si je veux en faire un deuxième

 

CA_5_13.jpg...

 

A bientôt

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Je trouve perosnnellement que le monstre est trop saturé par rapport au reste ça donne l'impression qu'il ne fais pas partis du décor. Après je trouve ton painting trop sombre mais je ne connais pas l'univers du coup c'est juste mon avis ^^

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Merci pour le com @abidaisy

 

Pour le monstre je ne le trouve pas vraiment trop saturé, et l' image risque de s' assombrir encore un chouïa ... un peu comme c' est le cas pour la plupart des illu de monstres pour ce film.

 

 

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Plus que quelques retouches et le premier CA est fini...

 

Pacific_rim_CA_1.jpg

 

 

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Mon premier dessin étant fini j' attaque le deuxième

 

L' ébauche

 

C_A_2.jpg

 

et la suite

 

C_A_2_2.jpg

 

Si vous avez des commentaires et/ou conseils vous génez pas

 

A bientôt!

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Début de la colorisation...

 

C_A_2_8.jpg

 

Si vous avez des suggestions... n' hésitez pas.

 

A plus

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Les scènes de jours sont beaucoup plus galère que les scènes de nuit ou de pénombre, enfin à mon sens, car je galère un brin.

 

Mais bon ça avance tranquille quand même.

 

La suite du dessin.

 

C_A_2_11.jpg

 

A plus. :)

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Ton concept de robot est très original, ça claque !!

 

Penses bien à ta source de lumière (soleil) pour bien définir tes volumes (ombres et lumières) et les ombres portées, tu gagneras beaucoup en réalisme !

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