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Bonjour!

Je débute sur Blender et j'ai le problème suivant :

J'importe un objet en format .SKP dans le logiciel et lorsque je tente d'y appliquer une texture elle ne s'affiche pas.

J'ai tenté de le transformer en Mesh et de jouer avec le Scale dans le node .. Mais rien à faire..

Auriez vous une idée ?

 

 

Screenshot - PB Quixel.jpg

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Je vois qu'il est appliqué à un autre objet, c'est la même texture que le cube? 

Les normales de ton pilone serait elles pas inversées ? 🤔

Alt+ctrl+Maj+N 

Pour test en mode édit

Sinon tu peut test aussi 

Ctrl+A > all transform

Si jamais c'est un problème de scale

 

Modifié par Listang



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