Gelios 70 Posté(e) 1 juin 2023 Bonjour, suite au chapitre 0 je me suis attaqué aux 2 premiers exercices du chapitre 1. Je n'ai utilisé que 2 brush dans l'exercice 2, un avec un gros flow qui m'a permis de faire la silhouette des objets ou les délimitations n'ayant pas de dégradé et un brush soft auquel j'ai joué sur l'opacité pour faire les dégradés. Le résultat est loin d'être parfait mais l'exercice m'a bien aidé à me familiariser avec quelques outils présenté auparavant. Merci pour les éventuels retours et passez une bonne journée. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gelios 70 Posté(e) 3 juin 2023 J'ai enfin pu en venir à bout de l'exercice 2.5 qui était vraiment chargé. Je poste donc toute les étapes du cheminement de l'exercice, le point le plus compliqué fut pour moi surtout au niveau de la neige où j'ai du utiliser un brush en forme de montagne pour essayer de faire du volume ainsi que les sortes de tuyaux ou bancs qui étaient assez flou sur l'image de référence. Merci pour vos futurs retours ou conseils sur les points qui m'étaient difficiles. 2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8 12,547 Posté(e) 3 juin 2023 Bravo pour les différentes étapes, on voit bien le "aller du plus gros au plus petits" sur la totalité de l'image. Pour la neige et les traces de pas et autres, n'hésites pas à utiliser plein de brosses différentes et en variant leurs tailles et même l'opacité parfois, bords durs ou non selon les cas, sans pour autant reproduire fidèlement la photo puisque ce n'est pas le but de l'exercice. La pauvre dame va encore se faire un entorse et/ou tomber (déjà signaler à quelqu'un autre récemment), la ligne des épaules n'est pas droite (en fait il y a un petit angle de 1-2° max) et le bas de la cuisse/haut de la jambe gauche ont l'air plus petits en raison peut-être d'un éclairage très/trop saturé. Ou est-ce plutôt à droite que c'est trop large. A part ça, elle est superbe et les plis sont magnifiquement rendus. Si j’obtiens le même résultat, je serais satisfait. Par contre le décor manque de travail et est un peu trop flou. 1 Citer Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot - Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDKAsus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.2Des refs pour le challenge portraits Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lionel Art 41,944 Posté(e) 4 juin 2023 Salut 🙂 C'est un bon début ces exercices, tu t'en sors plutot bien ! Pour l'exercice 2 dans l'ensemble le principe m'a l'air bien compris, on voit encore un peu trop les coups de pinceaux sur tes transitions douces, hésites pas a utiliser un pinceau doux avec une taille assez grande, tu verras que tu auras plus de controle sur les transitions. Hésites pas également a jouer avec l'opacité de ton pinceau. T'inquiètes pas si ca dépasse de la forme, tu peux gommer après coup pour redonner la forme 😉 Tu t'en sors bien sur l'exercice 2,5 également Il faudrait que le ponton soit un peu plus sombre, tu peux ajouter une touche de jaune dans le fond au niveau des arbres a gauche Pour ton personnage a mon avis tu peux lui faire les bottes un peu plus fine Tes épaules sont effectivement un peu trop décalées, mais c'est pas trop grave pour ce premier exercice, l'anatomie viendra plus tard Keep it up ! Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gelios 70 Posté(e) 4 juin 2023 Merci beaucoup pour vos analyses , en effet je n'avais remarqué tout cela j'essayerais de corriger si possible. 2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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