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Une décision délicate : le post BAC pour un aspirant concept artist


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Salut à toi cher passionné et... Oups, je vole la fameuse réplique de Spartan. 🥲 

Anyway, plus sérieusement, j'aimerais traiter d'un sujet qui importera mon futur. Alors, comme vous devez vous en douter, j'aimerais devenir illustrateur/ concept artist et travailler pour un studio de jeux d'univers fantasy tel que Wizards of the coast, blizzard, Games Workshop... Puis, devenu célèbre, continuer en freelance (même si je trouve ça incommensurable, je ferais tout pour y arriver).

Mais pour cela, je vais devoir faire des choix. 

Je me trouve actuellement en terminal général. L'année prochaine, je dois faire un vœu Parcoursup, mais je ne sais pas quoi faire, ou si j'ai envie de le faire. Actually, j'aimerais m'offrir le programme indispensable complet de DigitalPainting.School après mon année de terminal. Cependant, je ne sais pas si je dois arrêter mes études ou travailler. Si je continue je n'aurai que peu de temps pour me consacrer au DP et je n'aurai pas encore d'argent de côté pour d'éventuelles projet et une situation stable. Et je ne sais pas où j'en serai après le programme. Serais-je prêt à postuler pour une de ces boîtes ? Après combien de temps ? Aurais-je un bon réseau ? Devrais-je à ce moment là construire mon portfolio ? Mais en attendant, comment subvenir à mes besoins fiscaux, car travail = moins de temps... ah la la trop de questions... 

*Ah oui j'oubliais, je n'ai pas moyen de me financer d'études supérieures dans le jeu vidéo. C'est pas possible du tout 🥲 à moins de faire une prêt mais je doit que ce soit une bonne solution... 😵‍💫

*Autre précision : voici un painting que j'ai commencé (pour vous donner une idée du niveau où je me situe actuellement bien qu'un simple portrait fait depuis un modèle ne vaut pas grand chose...)

Pour résumer : Que faire comme études après le bac qui seraient VRAIMENT bénéfiques ou alors dois-je me lancer dans le programme avec un job a côté puis continuer ainsi jusqu'à trouver un job (si c'est possible).

Ou économiser (BEAUCOUP) pour viser une éventuelle école d'art sup. spécialisée (dont je ne sais a peine si elle m'apportera grand chose à a part un stage...)

En tout cas, merci de prendre le temps de me répondre en tout cas avec le plus de détails possible. Bon Digital Painting à vous. Au plaisir ':)

IMG_20231009_221059.png

Lançons nous, on verra bien où ça nous mènera !

09.04.24

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  • 3 weeks later...

C'est un sujet difficile et tu relèves les points d'incertitude que n'importe quel aspirant illustrateur rencontre souvent.

Il n'y a pas de vérité absolue, cependant, il y a des infos qui reviennent souvent en interview : te former un illustration/concept art prendra du temps, même si tu réussis à atteindre un excellent niveau en 1 an, cela ne signifiera pas forcément que tu auras les capacités mentales de gérer le monde professionnel. En effet, le niveau technique est un point, mais la confiance en est un autre encore plus important dans le monde artistique, et la confiance en soi, en ses capacités de rendu pro, se forgent le plus souvent avec le temps et les projets, il faudra peut-être quelques/plusieurs années avant de pouvoir répondre à une demande professionnelle de manière organisée, confiante, en sachant à l'avance le type de rendu que tu pourras atteindre et le temps nécessaire. Or, tu l'as dit toi-même, c'est pas aisé de stopper ses études pendant plusieurs années, tu vas vite rencontrer des soucis administratifs, à la limite une année de césure pourrait t'apporter quelques réponses, en plus d'être peu couteuse ? Travailler ou étudier dans un domaine complètement opposé à l'illustration  n'est pas toujours une si mauvaise idée en soi, en plus de t'apporter un palier de sécurité en cas d'échec, ça te forge aussi d'autres compétences, parfois du réseau inattendu et ça te laisse tout de même du temps pour progresser. C'est faisable de combiner dessin/étude ou dessin/travail. Il n'y pas besoin de couper les ponts avec le monde extérieur contrairement à ce qu'avance certains, tu peux garder des loisirs et une vie sociale à côté en plus du dessin, c'est tout à fait possible. 

Tu pourrais aussi tenter de travailler à temps partiel si tu penses que le temps va te manquer. Je ne sais pas si c'est compatible avec ta situation financière, mais ça pourrait te permettre d'acheter la formation rapidement (à savoir que tu peux progresser sans la formation également en attendant) et conserver du temps pour apprendre. 

Pas mal d'illustrateurs sont d'anciens reconvertis, et cela leur a souvent apporté bien des choses : du réseau, une habitude de travailler (discipline), renforcer leur intérêt et ambition pour l'illustration en opposition au travail qu'ils enduraient avant, donc pourquoi pas aussi choisir un domaine d'étude autre dans lequel tu aurais peut-être des facilités en attendant de progresser en dessin en parallèle.

L'avantage principal de cette méthode est d'éviter un burn out, au lieu de stresser sur le fait que tu as une deadline pour apprendre, ou alors de devoir répondre à des hautes attentes rapidement, cela te permet d'étaler ton apprentissage dans le temps, de découvrir aussi d'autres aspects du travail et d'autres domaines d'étude (on est parfois surpris à apprécier des études différentes de nos passions primaires).

D'autres te recommanderont peut-être de te lancer à fond dans l'illustration et de t'y consacrer complètement, et ils auront peut-être tout autant raison, c'est aussi une question de ressenti, de se connaître, de savoir les risques qu'on est prêt à prendre et ceux qu'on veut éviter ou qu'on souhaite affronter différemment.

 

Par ailleurs, joli travail déjà ! Y a des bonnes bases que tu pourras affiner rapidement sur dps

Modifié par wandotra

Stylet rangé = stylet pas perdu c: 

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