omnislash 400 Posté(e) 13 novembre 2023 Bonjour à tous, j'ai besoin d'aide pour un projet personnel : voilà j'arrive à modéliser des bâtiments futuristes, type science fiction dans Blender, et j'ajoute des détails avec des maps issues de simple sci-fi, avec un displace. Je souhaite maintenant appliquer un shader sur mes bâtiments, et des lumières minuscules pour ajouter des détails et une information d'échelle. Mais je ne vois pas du tout comment m'y prendre pour gérer cette étape. Pouvez-vous m'aider à appréhender le problème ? Merci pour votre aide, bonne journée Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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