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De l'aide pour réduire le niveau d'un dégradé


syhnes

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bien le bonjour! 
Bon j'ai du faire une fausse manip alors je reposte mon topic (en ésperant que le premier ne repop pas dans 30 seconde)

J'ai besoin d'une aide concernant un probléme me permettant de faire du pixel art. 
je viens de la peinture classique et du digital painting classique. j'ai donc tendance à me préparer mes bases en en faisant monté petit à petit mon image. 

Pour faire du pixel art, je comptais donc faire une réductiondu format de mon image pour que celle ci ai une définision pixelisé. ci cela ne marche pas trop mal, il y a quand même un effet qui me chagrine: le dégradé reste trés présent. hors, j'aimerai minimisé son impacte. par exemple, faire un dégradé qui soit constitué de quelques aplat de couleur plutot que d'une infinité de couleur. 

Eiste t'il un moyen de faire ça sous photoshop? ou dois je m'embéter à le faire à la mano? 
j'avoue que cela m'aiderai grandement de ne pas devoir redessiner toute mon image. 

voici un exemple de ce que je cherche a obtenir: 

partir de ça:
exemple2.png.bc3caba2d4cb2cd92ac6ffbe41dc7040.png
pour arriver à quelque chose comme ça:

 exemple.png.627bb7c1f470868e90022cb130da234b.png

voici un exemple a la mano qui m'a prix beaucoup de trop de temps: 

exemple3.png.bf6953fc765cf80c72e27ee1d06aabba.png

quelqu'un peut m'éclairer ce serait génial 😄

merci d'avance!

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Bonjour Syhnes, en attendant un spécialiste, essayes le filtre pixelisation en ayant accentué ton image. Bon brush. 

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Sympa ce pixel art :).

Je n'utilise pas PS aussi il y a peut-être un meilleur moyen pour réduire le dégradé, tu peux réduire le nombre de couleurs de l'image (de 32bits avec alpha à 16 ou 8 bits). En ce qui concerne l'exemple du feu, il y a aussi les filtres pour durcir l'image/les arrêtes (sharpen) qui pourrait aider.

Un des pb à réduire la résolution d'image peut provenir des filtres d'améliorations (pour le coup indésirable) également genre lanczos ou autres dont le but est justement de faire plus avec moins, soit l'inverse de ce que tu veux.

Je doute quand même que faire de cette manière soit le plus optimal, pour faire du pixel art, rien de "mieux" qu'une image en 320x200 ou 640x480, brosse dure taille 1, gros zoom, et palette 8 bits, voir même un émulateur et un programme de dessin de l'époque comme Deluxe Paint sur Amiga (mais là c'est un peu extrême).

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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