Entropy   1,603 Posté(e) 14 décembre 2023 (modifié) Hello, moi aussi je me lance 🙂 Deux briefs m'inspirent, voici le premier. A toute, bonne chance a tous... Modifié 14 décembre 2023 par Entropy 4 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 15 décembre 2023 (modifié) Voila mon tableau de référence: 💥 La liste des principaux Assets a créer sont: * Extrobaleine --> Element principal * La statue de Xavia * L'architecture de l'ancienne ville de Jedeau * 'Goodies': Corail, Plante, Débrits, ... Je ne sais pas a se niveau si je vais introduire les Jedeaunien ... Je vais voir si ca sert la compo final. Egalement un petit doute si l'illustration finale sera sous l'eau ou en surface (avec ville immergée 😵) Let's go pour la phase de définition des assets et quelques mockup 💥pour y voir + clair   Modifié 15 décembre 2023 par Entropy 4 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 15 décembre 2023 (modifié) Un premier concept, j'aimerais en faire 3 ... 🙄  Modifié 15 décembre 2023 par Entropy mise en format paysage de l'illustratiopn 9 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 17 décembre 2023 Voila mes 2 autres concepts ... Désolé, c'est très brouillon mais vous serez surement d'accord qu'à ce stage l'objectif n'est pas de faire une jolie illustration mais un look général. Merci pour votre indulgence 🌻  5 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 17 décembre 2023 6 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 17 décembre 2023 (modifié) à ce stade ci j'aime bien screener avec une AI pour me donner qq idées sur La composition générale / perspective Un theme de couleur Vous remarquerez que rien n'est utilisable tel quel. C'est a chaque fois le cas 🙂 mais ca permet d'aider a ouvrir ses chakras.  Modifié 17 décembre 2023 par Entropy 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 18 décembre 2023 Quelques Sketch ... J'ai envie de partir sur le premier concept. Qu'en pensez vous?  4 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 18 décembre 2023 Bonjour a tous ... Voici un premier mockup 7 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8   15,352 Posté(e) 21 décembre 2023 Le 12/18/2023 à 10:00 PM, Entropy a dit : Voici un premier mockup les 01 et 02 sont super, je trouve le 03 moins intéressant car il y a beaucoup moins de détails et cela risque de ne pas faciliter la compréhension de l'image. 1 Citer Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 21 décembre 2023 WIP - 21dec. 7 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
nadel   1,864 Posté(e) 22 décembre 2023 J'aime beaucoup le WIP. On perçoit bien l'immensité de la bête. Je me demande juste si il ne faudrait pas voir sa nageoire arrière. Un peu à la manière d'un requin en mouvement (cfr. image). Ça lui donnerait un mouvement plus naturel. Qu'en penses-tu ? 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 22 décembre 2023 Hello, merci pour le commentaire. Effectivement, pour l'instant c'est une bête pose symétrique pour facilité le sculptage dans zbrush. la pose finale je la fait à la fin 🙂 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 24 décembre 2023 WIP - 24dec. - Texture du sol - Ajout de caustic - Ajustement colorimétrique - Extrobaleine - Modèle finale (pose et texture ongoing) - ajout de nuage   2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 26 décembre 2023 WIP - 26 déc. * Finalisation des textures * Ajout de l'enviro * Renforcement des lumières indirectes -> Go pour inpainting 3 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Entropy   1,603 Posté(e) 28 décembre 2023 WIP - 28 déc. * Ajout particules * Ajout de lens * Inpainting  6 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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