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Interview d'Edouard Noisette Jeudi Ă  20h30 sur Twitch Interview d'Edouard Noisette Jeudi Ă  20h30 sur Twitch

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Bonjour tout le monde, 

Allez je me lance, ça fait longtemps que je n'ai pas participé à un challenge ici mais c'est rafraichissant.
Je me lance sur l'environnement d'ulifax qui me fait penser à des choses que j'aime développer dans mes projets persos.
VoilĂ  un WIP.

J'ai commencé par créer l'environnement à l'aide du logiciel Gaea. Ca m'a permis de tester plusieurs type de canyon et également plusieurs teintes pour le cÎté coloré de celui-ci. Je vous mets juste quelques variations ici. 
Les prochaines Ă©tapes vont ĂȘtre l'intĂ©gration dans Blender et ajouter toutes les textures pour apporter le rĂ©alisme, de designer la ville et la façon dont elle est accrochĂ©e au canyon. Peut ĂȘtre Ă  la façon des habitations troglodytes.

Ulifax_Terrain_Sketch_EV_01.jpg

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Petite avancée avec la mise en place dans Blender, avec ajout des textures de roche pour rendre le tout réaliste, quelques retouches de couleur et ajout de quelques petits buissons pour le cÎté semi désertique. Le résultat me plaßt beaucoup!

Maintenant y a plus qu'à designer le village suspendu. J'ai plein d'idée pour celui là, y a plus qu'à les tester pour voir ce qui marche le mieux, et ensuite on passe à la partie fun de la mise en place dans la scÚne, et retouche sur Photoshop.

Ulifax_Concept_WIP_EV_01.jpg

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  • 2 weeks later...

Voilà l'avancée sur le projet.

Je me suis fait un petit set de batiment trÚs organique qui aurait été construit à l'aide de la roche sorti de la montagne en creusant les maisons troglodytes.


image.thumb.jpeg.11ee8fb970bf2250db9800025e45679f.jpeg

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bon bah voilà, je pense que je touche au but pour cette image. Je vais me laisser le temps de la réflexion si il y a quelques feedback dessus et je la posterai pour le challenge. Je mettrai mes différentes habitations en présentation ici aussi

Ulifax_City_Sketch_EV_04b.jpg

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Voici les batiments d'Ulifax que j'ai designé pour ma scÚne. L'idée c'était vraiment d'avoir des choses trÚs organiques, et hyper aéré. La lumiÚre et le vent passe dans les batiments et sont un point clef dans leur construction.

Ulifax_Batiments_Concept_EV_01.jpg

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