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J'ai posté le début du truc ailleurs (une erreur) je mets le lien ici...
je posterai la suite ici, du coup...
 

 

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Voici le dernier brouillon en date...
là où j'en suis pour l'instant...
je teste des trucs hyper rapides sur le feu, voir comment ca réagit (jamais fait)

 

xavia-pige-1.thumb.jpg.1244e5fec87234940264c9ab585d6022.jpg

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la base colo poussée un peu plus loin cette fois
(on tatonne on tatonne)

 

xavia-pige-2.jpg.0a2e695fd1c1c21306d58afdbfc468db.jpg

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Merci @poltu...
je sais pas ce que ca va donner, mais j'y vais quand même...



Bon, j'ai tout fait dans le désordre... et on va pas s'arrêter en si bon chemin (niveau bordélique)
Donc voici les Ref ... :classic_biggrin: ... une partie seulement parce que j'en ai bliiiinndé... donc euh... on verra si je referais des planches... mais bon, ici j'ai repris l'essentiel de ce que j'avais retenu au départ pour le perso et la compo...

je cours après le temps passke... pour des raisons perso je dois boucler ca avant le 1er février...
C'est un peu chaud pour moi...

(suis lent)... 
donc je cours... lol...

Challenge-17-Ref-xania.thumb.jpg.5e535e0991d1f76c9bc3a5a3d3870519.jpg
 

Modifié par Ercwolf
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Trop bien! Ça va être cool ton projet ! Hâte de voir ce que tu vas faire !🧐

j’aime bien la réf avec la fille aux cheveux enflammés 🔥 (dans les images du haut)

pour le feu, tu as le cours gratuit de Spartan (comment peindre du feu) qui est pas mal pour comprendre comment faire…

 

Modifié par Ben2ln
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Top !!! ca va être super ce DP avec toutes ces bonnes REF.

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merci pour vos interventions... 
ca rassure un peu, j'avoue...
encore maintenant j'arrête pas de me dire :
"mais si allé... ça va finir par ressembler à kek choze..."

Bon, je bosse en parallèle sur les exo de feu...
je montrerai ca quand ce sera le moment...
En attendant j'ai avancé sur la base...

changements : 
la coupe de cheveux - les gants - les biloutes en plein vol

xavia-pige-4.jpg.3365505244c42a8d23fbd21f603b0780.jpgxavia-pige-6.jpg.17dc3db4a85f0c3b0923bc6679882df7.jpgxavia-7.jpg.2f9939b857c8bac6414f2b3bfafba370.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pour la dernière : 

Je veux bien vos retours... je ne me sens pas à l'aise avec tout ceci... lol
Non mais les perso, qu'ils soient en lévitation ou en train de brûler à ses pieds, je les ai positionné au pif... donc point de vue de la perspective c'est approximatif, voire hasardeux...
(les valeurs changent en fonction de la hauteur mais aussi de la profondeur, selon qu'ils sont hauts ou loin dans le fond...)
pareil pour l'éclairage des gens en lévitation...

Dans cette narration il est question d'un rayon de feu qui déclenche l'embrasement... mais je ne suis pas sur que ca rende bien... je m'y prends mal... ou alors je dois rajouter des effets sur la peau qui renvoie la lumière du "rayon"... 

Y a encore pas mal de boulot pour que l'embrasement soit plus propre... 
sans compter le reste hein...

 

 

Modifié par Ercwolf
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tite mise à jour
j'abandonne le rayon rayonnant... tant pis, je pense que ca marche pas...
et quelques modifs au niveau des biloutes volants

 

xavia-7B.jpg.44dce2bc70cd1052e63dab253c969fbb.jpgCapturedecran2024-01-22a23_08_16.png.23d3e796846ec0d1a340d76ec993ac99.png

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Exceptionnel, comme toujours ("quel est son secreeeeeeeeeet... nul ne le saaaaaaaaaaaiiiiiiiisssss...")

Pour ce rayon qui te dérange, pourquoi ne pas le faire très large en bas, bien visible, et de moins en moins visible au fur et à mesure que l'on monte dans l'image, si tu vois ce que je veux dire, et aussi plus transparent au centre pour ne pas trop occulter Xavia. Ce qui donnerai un peu l'impression qu'il se trouve soit derrière elle, soit tout autour.

Je n'ai pas de réf précise en tête, il y a des films comme Independance Day (le 1er de 1996) avec la scène où l'Empire State Building est détruit et d'autres blockbusters (certains transformers par ex ou les DC avec Batman/Superman qui détruisent tout Gotham ou encore Godzilla) où bizarrement les auteurs apprécient d'exterminer leurs prochains de manière toujours plus inventive.

Et tes "biloutes" volants en haut à gauche ont plus l'air en lévitation/gravité nulle que projetés violemment ou en chute libre. Ils donnent presque l'impression d'être emporter vers une entité supérieure "bienfaitrice" et en pleine extase :P.

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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merci @justice8... je vais tester ce rayon avec tes conseils pour voir... mais c'est dans les tiroirs, je dois mettre l'importance sur d'autres choses maintenant...

et... fichtre... je n'avais pas envisagé ce que tu me dis concernant les biloutes...
dans ma tête ils étaient tous en train de monter... mais on peut imaginer que certains montent et d'autres descendent... et d'autres en extases (c'est une Bienfaitrice... donc...)
ca me dérange pas au contraire...
pourquoi pas finalement...  

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l'état actuel des choses...
ça avance lentement

 

xavia-8.jpg.501fd7331a522a41ecf5988db9597e01.jpgxavia-8b.jpg.c2ec725bda518a4337d71641fbd43753.jpg

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toujours sur le travail de la lumière et de la matière du feu...

je mets les étapes de mes tatonnements 
les exo de spartan

 

DPS-astuce_feu.jpg.8d179ae7fb21f888fd3a324ba3963503.jpgDPS-astuce_feu2.jpg.e52f024b06ba96bd647c81f84f4dce37.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

puis une autre méthode (avec pas mal d'étapes)

 

fire-exo.thumb.jpg.2371eaf66b064fef6cfaa8f415b823fc.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

puis l'application sur le bas de l'image...
j'ai flouté pas mal pour adoucir et harmoniser, mais voilà, c'est la première couche...

 

xavia-9.jpg.82a2c46e5d734bc0b7b7474dc0e5f606.jpg

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on se rapproche de la fin, petit à petit (enfin j'espère)...

je remets le bas de l'image du dernier post et l'état actuel...

 

xavia-9.jpg.9f00517d47db8fc57b83ffdff0283f0b.jpgxavia-10b.jpg.e862344ba6332f944a65d0cc02435f04.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

toujours cette crainte d'être trop saturé, trop contrasté...
en même temps, pour un sujet pareil, c'est difficile de faire autrement...
J'ai malgré tout cherché une perspective atmosphérique...
Ce n'est pas encore fini... j'ai encore des trucs à régler mais ca devient du détail là...

Comme j'ai du monté le contraste pour cette partie de l'image, le perso principal est devenu...
je sais pas comment le dire, comme si l'oeil était trop attiré par ces contrastes forts au bas de l'image...
Du coup, je me suis dit que j'allais devoir foncer et contraster le perso principal pour que ça match davantage...

ça tatonne pas mal encore...
:classic_blink:


xavia-10a.jpg.02da9e9365221fb1def8d691bfd1004c.jpgxavia-10c.jpg.43c89654bca5fa92bf3a30ba76e3d8aa.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cette dernière version, ci-dessus, c'est un test avec un filtre bleu pour assombrir et en même temps calmer la satu 
histoire de voir...

 

 

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Il y a 16 heures, Ercwolf a dit :

Ce n'est pas encore fini... j'ai encore des trucs à régler mais ca devient du détail là...

Oui! Mais le diable est dans le détail… 

Je trouve la saturation pas mal, pour le feu ça me paraît plutôt réaliste, par contre c’est les lumières indirectes (lumières réfléchies) que tu peux peut-être essayer d’accentuer… En particulier au niveau du sol et des jambes du personnage principal, (que le bas pour garder la perspective atmosphérique etc). 
en tout cas bravo jusqu’ici, beau boulot ! 

Modifié par Ben2ln
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@Ben2ln j'ai photobashé des nuées et des fumées pour voir ce que ca donne
et quel type de résultat je veux obtenir, niveau texture et contraste...
du coup ca éclaire les molets... 

j'ai plus qu'à tout refaire à la main... lol...

xavia-11.jpg.2623911756294cc2d4934682c37774d2.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ou alors je vais laisser ca en attente (le temps que mes yeux y voient plus clair) et travailler le haut de l'image pour arriver à l'équilibre de l'image globale...

Modifié par Ercwolf
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il y a 18 minutes, Ercwolf a dit :

j'ai plus qu'à tout refaire à la main... lol...

😱 je vois même pas la différence entre un vulgaire photobashing et le résultat final, t'es sûr que tu ne t'es pas trompé ? 😛 T'es vraiment trop talentueux. A moins que tu ne l'ai déjà fait sans même t'en rendre compte, ta main étant possédée par un esprit artistique.

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Il y a 5 heures, Ercwolf a dit :

'ai plus qu'à tout refaire à la main... lol...

À toi de voir, n’hésites pas à jouer avec des highlights sur la peau aussi. Après pour le photobash, tu peux obtenir un très bon rendu avec un overpaint léger, histoire de « diriger » l’esthétique de ta brume mais si tu a un heureux accident avec cette technique (photobashing) il faut en profiter pour le temps gagné et avancer ailleurs ! Un effet de particules dans ta brume (genre des morceaux de tissus en feu qui tourbillonne dans les couches de chaleur) peut être sympa à tester ˆˆ

si tu veux régler un petit détail aussi, l’auriculaire de la main gauche de la fille est trop petit, il me semble 😉

bonne continuation

Modifié par Ben2ln
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dernière ligne droite...

je vais encore chipoter mais je pense que le compte est bon...

on doit être à du 95 ou 98 %

 

je remets l'ancienne pour pouvoir switcher de l'une à l'autre
plus simple que d'énoncer tous les changements 

 

 

xavia-11.jpg.fdb14d3f9bb0552e02a93883229da612.jpgxavia-13.jpg.92d411b62285cffeb54687c5e6b1bde2.jpg

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Chapeau, le travail accompli est impressionnant !!

Y'a juste le perso à côté de son épaule gauche que je trouve curieux anatomiquement et qui attire l’œil mais c'est vraiment un détail 😉

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Merci @T-ry

elle me genait aussi depuis un moment
mais j'ai fini par vivre avec... lol...

je vais la virer... hop, remplacement...

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bon... bon...
je pense que je vais m'arrêter ici...
J'ai essayé quelques trucs, mais finalement ca ne rendait pas...
ça n'apportait pas grand chose de plus...
C'est déjà pas mal chargé comme ça, en fait...

donc la version actuelle

j'insère deux fois la même mais avec des tailles différentes...

 

xavia-14.jpg.c4857ad1cd83b2a587fddf8874f93eeb.jpg

xavia-14.jpg.c4857ad1cd83b2a587fddf8874f93eeb.jpg

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je sais je sais
j'avais dit que c'était la der des der...

eh ben non...
j'ai encore chipoter avec des trucs...

mais là bon... ce devrait être la der...

 

xavia-15.jpg.ac8901e1ac71f0290d43c27c1216c580.jpgxavia-15.jpg.ac8901e1ac71f0290d43c27c1216c580.jpg

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Salut @Ercwolf, C'est vraiment super ton painting. Autant dans le feu que le perso principal ! 

Juste un petit truc qui me fait bizarre mais c'est peut être voulu, je ne sais pas : Tous les petits mecs qui volent autour de ton perso principal ont une texture blanche identique peau/vêtements. Du coup si c'est fait exprès pas de soucis, sinon c'est un peu étrange surtout qu'ils sont autour de la zone de focus. 😁✌️

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✌️😁

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