Aller au contenu

Recommended Posts

En me servant de Zbrush, de kitbash sur Quixel/Bridge, et en composant des materials j'ai commencé à poser ma caméra, mes valeurs et j'ai sorti ce croquis (moche au demeurant) pour avoir les intentions de lumières et de compo.

DPS_STARDISCOVERY_recherche01.thumb.jpg.be4dd30cf51685092d67989af5fa9da5.jpgAO02.thumb.png.a117eaf7261b495defeda64642e8cc82.png
Après de longues heures dans Blender, je suis arrivé à ce résultat et j'ai sorti différentes "passes" telles que celles d'AO, de Glossiness, de Base, de Mist et de Volume. Le but étant ensuite de les exploiter dans Photoshop pour donner vie à cette image.

DPS_STARDISCOVERY_THUMBcopy02.thumb.jpg.70c33cfc80fd7774f8394759b8a06323.jpg


AU moment d'arriver dans photoshop j'ai commencé à découper mes plans qui me serviront ensuite à gérer mes valeurs plus ou moins précisément. J'ai créer 4 dossiers (BackGRound, BG01, Second plan et Foreground).

Avec un système de masques je créé quelques filtres balances de couleurs, niveaux etc pour casser l'aspect plat de mon rendu 3D.

Après ces premiers réglages un peu bruts, j'entame le long travail de photobash pour arriver ensuite au bout de nombreuses heures à ce résultat ! 🙂

J'espère que le résultat vous plaira !

DPS_STARDISCOVERY_THUMB01copy02.thumb.jpg.130e77dc13e2c004b2e2d7630ee5ca79.jpg

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...