R1989K   181 PostĂ©(e) 28 avril 2024 (modifiĂ©) Je vais devoir refaire certains. Mais j'ai pas compris le coup des bords dur du diamant et du truc vert, j'ai du utiliser le lasso polygonale. Est-ce que c'Ă©tait la solution ou on devait vraiment utiliser que les brush et la gomme ? ModifiĂ© 28 avril 2024 par R1989K Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   554 PostĂ©(e) 29 avril 2024 TrĂšs bien tout ça ! Non aucun soucis Ă utiliser le lasso polygonale, au contraire le but est d'etre suffisamment Ă l'aise avec chaque option pour ne pas hĂ©siter Ă passer d'une Ă l'autre en fonction de la situation Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
R1989K   181 PostĂ©(e) 29 avril 2024 il y a 24 minutes, Elliot Yvon a dit : TrĂšs bien tout ça ! Non aucun soucis Ă utiliser le lasso polygonale, au contraire le but est d'etre suffisamment Ă l'aise avec chaque option pour ne pas hĂ©siter Ă passer d'une Ă l'autre en fonction de la situation Ok merci beaucoup, j'Ă©tais entrain d'imaginer toute une succession de calques en ne pouvant utiliser que le pinceau et la gomme đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
R1989K   181 PostĂ©(e) 30 avril 2024 Je fatigue un peu, donc je m'arrĂȘte lĂ pour ce soir. Il me reste le deck et j'aime pas le rendu de la forĂȘt je retrouve pas le brush que j'ai utilisĂ© pour la neige đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
R1989K   181 PostĂ©(e) 1 mai 2024 la derniĂšre touche j'ai enfin compris comment faire des lignes droites (avec une seule touche du clavier đ ) Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   554 PostĂ©(e) 2 mai 2024 Hello ! Tu peux etre d'avantage lumineux sur la chaine de foret et sur la barriere et platforme, sinon ça part bien ! Pour le sol le traitement est intĂ©ressant, fais bien en sorte d'avoir des formes de plus en plus petite avec la distance. Attention aux reflets sur les bottes aussi, et tu peux intensifier la lumiere sur le cotĂ© gauche du personnage. Pour la veste reste tout de meme bien rouge ! Et sur le bonnet c'est quasiment blanc Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
R1989K   181 PostĂ©(e) 4 mai 2024 Le 5/2/2024 Ă 2:25 PM, Elliot Yvon a dit : Hello ! Tu peux etre d'avantage lumineux sur la chaine de foret et sur la barriere et platforme, sinon ça part bien ! Pour le sol le traitement est intĂ©ressant, fais bien en sorte d'avoir des formes de plus en plus petite avec la distance. Attention aux reflets sur les bottes aussi, et tu peux intensifier la lumiere sur le cotĂ© gauche du personnage. Pour la veste reste tout de meme bien rouge ! Et sur le bonnet c'est quasiment blanc Je crois que j'en ai fait un peu trop sur la droite de la chaine d'arbre Sur la barriĂšre je suis pas sĂ»r d'avoir compris le truc, alors j'ai pas trop insistĂ© J'ai ajoutĂ© de la texture sur la neige un peu plus sombre, en jouant sur la taille du pinceau J'ai un peu intensifiĂ© la lumiĂšre sur la femme du cĂŽtĂ© droit, mais pas trĂšs Ă l'aise. J'ai essayĂ© de retravailler un peu les bottes, sans trop aller dans le dĂ©tail, sinon j'y passerai 2 mois (j'essaye d'apprendre Ă pas trop en faire comme d'hab) Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
florent boston   904 PostĂ©(e) 5 mai 2024 Bonjour ! C'est du bon boulot j'ai juste des petites remarques : 1: ca manque de lumiĂšre dans ces zones 2: Ici le rendu fait un peu "flou" n'hĂ©site pas Ă utiliser un pinceau dur 3 : la botte est un poil trop blanche et la lumiĂšre qui vient dessus devrait ĂȘtre lĂ©gĂšrement plus jaune.   Florent BostonConcept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
R1989K   181 PostĂ©(e) 9 mai 2024 Le 5/5/2024 Ă 6:12 PM, florent boston a dit : Bonjour ! C'est du bon boulot j'ai juste des petites remarques : 1: ca manque de lumiĂšre dans ces zones 2: Ici le rendu fait un peu "flou" n'hĂ©site pas Ă utiliser un pinceau dur 3 : la botte est un poil trop blanche et la lumiĂšre qui vient dessus devrait ĂȘtre lĂ©gĂšrement plus jaune.   Bonjour, merci pour les retours 1. J'ai essayĂ© d'Ă©claircir un peu plus les zones du deck, mais j'ai l'impression qu'il me manque un truc, comme du flou ou de la texture surtout pour la partie gauche 2. fait, mais maintenant j'ai l'impression que le reste de l'image est flou ^^' 3. ajouter un peu de jaune, plus du blanc diffu par dessus, je pense que je suis pas trop mal Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   554 PostĂ©(e) 10 mai 2024 Cool ça c'est mieux ! Tu peux rĂ©cupĂ©rer un peu de couleur sur le rouge du manteau, dans la lumiere notamment. Et etre plus nette sur les transitions ombre et lumiere car c'est le point d'intĂ©rĂȘt đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
R1989K   181 PostĂ©(e) 11 mai 2024 J'ai retravailler un peu le manteau, en ajoutant un peu de texture pour avoir ce mĂ©lange de couleur rouge, plus quelques Ă©clairci sur la gauche, et ajouter quelques dĂ©tails au niveau des gants.  J'ai commencĂ© l'exercice 3 d'une terrible cruauté đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
R1989K   181 PostĂ©(e) 12 mai 2024 j'avais besoin de m'entrainer sur du lasso avec quelque chose d'un peu moins impressionnant, alors j'ai fait une grenouilleÂ đ€Ł Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   554 PostĂ©(e) 12 mai 2024 Cool ça ! Il te faudrait des formes plus grosses que ça au premier plan pour la neige mais l'ensemble fonctionne. Attention tout de mĂȘme Ă ne pas etre trop blanc, il ya plus de variation de bleu pour l'ombre. Pour l'Ă©tude de la montagne c'est un bon dĂ©but. Tu commences par les grosses masses et c'est ce qu'il faut. A partir de ça une fois qu'elles sont le plus juste possible (plus elles sont juste plus ça te sera facile de t'y retrouver pour apporter du dĂ©tails) tu peux apportes des formes et dĂ©tails plus petits secondaire. Toujours en aplats pour ensuite apporter des variations de lumiere et de texture par exemple  Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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