Aller au contenu

Chapitre 1


Recommended Posts


Je pose les deux premiers exos 🙂

Pour le deuxième mon outil pipette ne fonctionnait pas (Je ne sais pas pourquoi ça me donnait toujours des tons plus pâles...🤨), donc j'ai eu du mal à trouver les bonnes couleurs ;

Si quelqu'un a trouvé comment faire la neige, je veux bien des conseils, car j'ai laissé tomber du coup

DPS-1-1-exercice2-brush_logique1.jpg

DPS-Prog-1-1-ex2,5_debut-1 fin.jpg

  • J'aime 1

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Posté(e) (modifié)

Très cool ça ! J'aime le coté aplat que tu utilises, ça rend bien et c'est lisibile. Pour la neige il faut utiliser des formes rondes, fidèles à l'image dans l'ensemble avec des formes de plus en plus petites avec la distance et ça sera top ! Le manteau peut également etre plus rouge et la lumière plus lumineuse/forte

image.png.c17a3b9351a4154db925adbe64d5bc8a.png

Modifié par Elliot Yvon

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Merci pour ton retour ! 🙂

ok je fais les changements dès que je termine la montagne et la fleur...😣

Mais du coup pour la neige il n'y a pas de méthode rapide, (genre un brush ) c'est juste méga long ?

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

En fait ce n'est pas si long car tu peux etre synthétique c'est à dire ne pas reproduire précisément tel que c'est, mais de reproduire la structure en elle meme. C'est là où je vais parler des formes rondes plus ou moins grosse. Par contre la technique rapide c'est juste de se concentrer à reproduire avec realisme les volumes les plus proches, puis de dupliquer et de reduire leur taille avec la distance. C'est une technique utilisée en professionnel pour les background super réalistes. Et une fois que tu as dubliquer tu viens retoucher rapidement pour casser la répétition

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Wow, merci du conseil !! Je n'aurais pas pensé à dupliquer, (ça paraît tellement logique maintenant que tu le dis), je vais carrément essayer ça ! 😀

  • J'aime 1

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Posté(e) (modifié)

Bonjour Reeve ! C'est du super travail , bravo ! 

Pour aller plus loin dans l'exercice : 

en 1 les valeurs sont trop claires

en 2 tu as une bonne base mais je pense que tu peux ajouter un niveau de détails sur les montagnes 

en 3 au niveau de l'herbe ,sur la ref ,  on a plus de volumes qui créent des ombres

De manière globale sur l'image les ombres vont être plus foncées/ contrastées

image.png.5aadc068a4c530d4731d2c6a0fc0804c.png

Modifié par florent boston

Florent Boston
Concept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Merci beaucoup pour ta réponse et toutes tes indications ! 😃

Je vais m'y remettre... Mais pas tout de suite...😅 😅

Il faut vraiment que je fasse une pause avec cette image, j'en peux plus
😭😭😭😭

 

 

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Haha si ça peut te rassurer, tu t'en es super bien sorti ! Là c'est 90% fini 😉 

  • J'aime 1

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Posté(e) (modifié)

Dernier dessin ! 😮‍💨😮‍💨😮‍💨

J'ai une question pour les textures :
Je n'ai trouvé aucun brush pour faire la texture de la fleur. J'en ai essayé plusieurs, mais ça n'allait pas. Finalement, j'ai fait sans.

Par contre, pour les feuilles ne faire que des aplats ça ne rendait rien. J'ai aussi essayé plusieurs brush sans résultat. Du coup, j'ai fait les détails un par un ce qui m'a pris un temps fou. C'était nécessaire ou y a-t-il un moyen plus simple ?

 

Merci d'avance 🙂

 

fleur - finition - flat 1.jpg

Modifié par Rëeve

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Des fois il n'y a pas de moyen facile et rapide de faire des détails, surtout quand ils sont spécifiques. Souvent il faudra soit suggérer les détails avec de la texture, soit les peindre réellement si on veut être super réaliste et ça prend du temps.

Sinon super travail ! Encore un pro 😉 Là on pourrait chipoter sur des micro détails mais je n'en vois pas l'intérêt c'est très bien. Si tu voulais tu pourrais rajouter les détails des veines justement mais ce n'est pas obligatoire. C'est évidemment un peu chronophage.
 

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Super, merci pour ta réponse ! 🙂
En vrai, ça me rassure un peu de savoir que tout faire à la main est parfois obligatoire. J'ai vraiment douté de mon choix.

Ok, je vais tenter un peu plus de détails sur les pétales.

 

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Posté(e) (modifié)

Voila le poivron 🙂

Exercice4-etude-photo1 - flattened 2.jpg

Modifié par Rëeve

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Je renvois l'exo corrigé de la montagne.

J'arrête pour celui-là !
😭😱 😅😅

 

 

 

photo_exercice_lasso1 - try - flattened.jpg

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Top le poivron ! Tu peux intensifier un peu plus tes surfaces les plus lumineuses mais c'est top !

Pour la montagne attention juste à ce que ta neige ne fasse pas toujours aussi nette et mécanique, donc il faut un petit travail sur les transitions neige/sol. Sinon ça dénote trop avec le réalisme de tes cascades et ton herbe et roche

Bon travail !

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

Merci pour ton retour ! Oui, je trouvais aussi que ça dénotait beaucoup avec le reste sans vraiment comprendre pourquoi.

En attendant de reprendre ce dessin je poste la tasse 🙂

Exercice4-etude-photo2 -  try 7 - FLAT.jpg

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Très cool Rëeve ! Pas grand chose à dire 🙂 
De manière globale ca manque d'ombre dans ces zones :
Ca permettra de faire ressortir le volume. 

image.png.84c1dec935a6d785e57e206a07bd26bf.png


Attention aux proportions de la touillette qui est trop grande. 

Florent Boston
Concept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Super, Merci pour tes conseils Florent!

Rëeve

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Supprimer la mise en forme

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Créer...