Aller au contenu
Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

Recommended Posts

Bonjour tout le monde !

Je poste pour la premiÚre fois sur le forum du programme indispensable car j'ai un blocage. Ca concerne l'exercice 2,5 du chapitre 1 et, pour l'instant, j'en suis là. AprÚs avoir terminer mon image et regarder les résultats d'autres élÚves, je me rend compte que le rendu est plus poussé de leur coté. J'ai du mal à savoir quoi faire pour que mon painting ait un rendu plus "fini".

Je me suis également permis d'utiliser au minimum l'outil de sélection ainsi que la touche "MAJ" afin d'avoir un rendu moins figé et plus organique mais, au final, j'ai l'impression que ça dessert l'étude plus qu'autre chose...

Bref, j'attend vos retours et merci d'avance !

DPS-Prog-1-1-ex2,5_debut_V1.png

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Correction : techniquement ce n'est pas la premiÚre fois que je poste sur le forum. Je l'avait déjà fait pour l'exercice final du chapitre 0 mais là c'est la premiÚre fois que je demande des retours ^^;

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Hello Stenwell !

Déjà bon boulot !

Ensuite par rapport Ă  ta question ça va se jouer sur plein de choses mais gĂ©nĂ©ralement pour avoir un rendu plus "fini" on va plutĂŽt rechercher plus de finesse dans ce qu'on fait, du coup plus de prĂ©cision et de justesse. Je dis pas d'ĂȘtre au centimĂštre prĂšs. 

Si je commence par la personnage :
Il y a plusieurs zones oĂč le trait est un peu tremblottant, ou alors que des choses dĂ©passent et viennent un peu parasiter. En gĂ©nĂ©ral une bonne silhouette propre et juste ça mĂąche beaucoup le travail, et par exemple les zones que j'ai entourĂ©s sont un peu brouillons/tremblotantes/imprĂ©cises :

image.png.f77aad938f52c889c9f5365e7dfddcda.png

Ensuite il va y avoir les ombres qui vont beaucoup. En gros y a 4 niveau de lumiĂšre qu'on trouve sur le manteau, de la plus lumineuse Ă  la plus sombre :
1- La grosse lumiÚre qui vient frapper son cÎté gauche
2- Les plis de vĂȘtements qui prennent un peu la lumiĂšre
3- La partie sombre qui occupe la majoritĂ© du vĂȘtement
4- Les occlusions ambiantes, ce sont en gros les ombres de contacts, les zones les plus sombres et foncés que tu trouveras parce qu'aucune lumire ne passe à cause de la proximité de 2 éléments.

Et dans ton painting il manque la numéro 4, ces ombres trÚs trÚs fortes qui vont venir ajouter un volume supplémentaire.

image.png.8f4fc91ed6c6805c014f34febeebfe07.png

La justesse des couleurs va aussi jouer, comme le bleu qui vient éclairer son bonnet qu'on retrouve pas trop dans ton painting.


Et ensuite pour le fond ça va surtout ĂȘtre un manque de justesse. En gros dans la rĂ©fĂ©rence les barriĂšres sont flous, toi elles ne le sont pas et en plus elles sont tremblantes, donc pas droites. Ce qui va non seulement attirer l'oeil mais aussi nous donner un cĂŽtĂ© non fini. Alors que si tu fais des lignes droites, avec des bonnes proportions, floutĂ©s avec la lumiĂšre qui l'Ă©claire comme il faut ça va tout changer.

Ou encore le fait que t'as bien synthétiser la neige de maniÚre un peu géométrique, mais pour un render plus fini il faut venir ajouter les transitions plus douces de l'ombre à la lumiÚre à certains endroits comme ici par exemple :
image.png.356a2b960e03dc16ef60669cd0c752dc.png

Et si tu veux pousser encore plus loin ce sera de synthĂ©tiser les diffĂ©rentes marques dans la neige de maniĂšre efficace. 🙂

Ca paraüt gros comme ça mais en fait c'est un amoncellement de petites choses qui prennent pas toujours beaucoup de temps mais qui vont venir donner un render fini à une image. 🙂

Bien Ă©videmment si tu te sens pas de passer plus de temps et/ou d'Ă©nergie dessus je comprends parfaitement, mais en espĂ©rant en tout cas que ces pistes t'aient Ă©tĂ© utiles ! 🙂

Courage, lùche rien et hésite pas si j'ai pas assez répondu à tes interrogations ou si t'as plus de questions ! 

 

 

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

il y a une heure, Chapi a dit :

Hello Stenwell !

Déjà bon boulot !

Ensuite par rapport Ă  ta question ça va se jouer sur plein de choses mais gĂ©nĂ©ralement pour avoir un rendu plus "fini" on va plutĂŽt rechercher plus de finesse dans ce qu'on fait, du coup plus de prĂ©cision et de justesse. Je dis pas d'ĂȘtre au centimĂštre prĂšs. 

Si je commence par la personnage :
Il y a plusieurs zones oĂč le trait est un peu tremblottant, ou alors que des choses dĂ©passent et viennent un peu parasiter. En gĂ©nĂ©ral une bonne silhouette propre et juste ça mĂąche beaucoup le travail, et par exemple les zones que j'ai entourĂ©s sont un peu brouillons/tremblotantes/imprĂ©cises :

image.png.f77aad938f52c889c9f5365e7dfddcda.png

Ensuite il va y avoir les ombres qui vont beaucoup. En gros y a 4 niveau de lumiĂšre qu'on trouve sur le manteau, de la plus lumineuse Ă  la plus sombre :
1- La grosse lumiÚre qui vient frapper son cÎté gauche
2- Les plis de vĂȘtements qui prennent un peu la lumiĂšre
3- La partie sombre qui occupe la majoritĂ© du vĂȘtement
4- Les occlusions ambiantes, ce sont en gros les ombres de contacts, les zones les plus sombres et foncés que tu trouveras parce qu'aucune lumire ne passe à cause de la proximité de 2 éléments.

Et dans ton painting il manque la numéro 4, ces ombres trÚs trÚs fortes qui vont venir ajouter un volume supplémentaire.

image.png.8f4fc91ed6c6805c014f34febeebfe07.png

La justesse des couleurs va aussi jouer, comme le bleu qui vient éclairer son bonnet qu'on retrouve pas trop dans ton painting.


Et ensuite pour le fond ça va surtout ĂȘtre un manque de justesse. En gros dans la rĂ©fĂ©rence les barriĂšres sont flous, toi elles ne le sont pas et en plus elles sont tremblantes, donc pas droites. Ce qui va non seulement attirer l'oeil mais aussi nous donner un cĂŽtĂ© non fini. Alors que si tu fais des lignes droites, avec des bonnes proportions, floutĂ©s avec la lumiĂšre qui l'Ă©claire comme il faut ça va tout changer.

Ou encore le fait que t'as bien synthétiser la neige de maniÚre un peu géométrique, mais pour un render plus fini il faut venir ajouter les transitions plus douces de l'ombre à la lumiÚre à certains endroits comme ici par exemple :
image.png.356a2b960e03dc16ef60669cd0c752dc.png

Et si tu veux pousser encore plus loin ce sera de synthĂ©tiser les diffĂ©rentes marques dans la neige de maniĂšre efficace. 🙂

Ca paraüt gros comme ça mais en fait c'est un amoncellement de petites choses qui prennent pas toujours beaucoup de temps mais qui vont venir donner un render fini à une image. 🙂

Bien Ă©videmment si tu te sens pas de passer plus de temps et/ou d'Ă©nergie dessus je comprends parfaitement, mais en espĂ©rant en tout cas que ces pistes t'aient Ă©tĂ© utiles ! 🙂

Courage, lùche rien et hésite pas si j'ai pas assez répondu à tes interrogations ou si t'as plus de questions ! 

 

 

Bonjour Chapi.

Merci pour ce retour trùs complet qui va sans doute beaucoup m’aider ! Je m’en vais corriger tout ça dùs que possible 😄

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Voici la version finale ! Le sol particuliÚrement était bien galÚre ^^;

DPS-Prog-1-1-ex2,5_debut_V2.png

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Salut @Stenwell😉 

Le 7/12/2024 à 9:59 PM, Stenwell a dit :

Le sol particuliÚrement était bien galÚre ^^;

Oui ce n'est pas si simple de reproduire ces diffĂ©rentes formes, mais mĂȘme si elles sont encore un peu brouillonnes, je trouve que ça fonctionne mieux avec ces variations au sol 👍

Sinon concernant le reste c'est mieux aussi, notamment au niveau du manteau, tes ombres d'occlusions fonctionnent trĂšs bien, on visualise mieux les diffĂ©rentes formes 👍

Allez continues comme ça c'est bien ✌

Patience et discipline

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

il y a une heure, Djayk a dit :

Salut @Stenwell😉 

Oui ce n'est pas si simple de reproduire ces diffĂ©rentes formes, mais mĂȘme si elles sont encore un peu brouillonnes, je trouve que ça fonctionne mieux avec ces variations au sol 👍

Sinon concernant le reste c'est mieux aussi, notamment au niveau du manteau, tes ombres d'occlusions fonctionnent trĂšs bien, on visualise mieux les diffĂ©rentes formes 👍

Allez continues comme ça c'est bien ✌

Salut ! Merci beaucoup 🙂 J'entend complùtement les remarques sur le sol, je ferai en sorte de mieux m'appliquer sur les prochains exercices ^^;

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Bonjour, Bonjour !

J'ai terminĂ© le fameux exercice de la montagne x) Je suis plutĂŽt content de ce que j'ai fais mĂȘme si, comparĂ© Ă  la dĂ©mo de Spartan, je trouve mes coups de lassos et de brushs un peu bralants et pas utra prĂ©cis des fois. Pareil pour l'utilisation des customs brushes qui est pas vraiment au top j'ai l'impression (surtout sur la roche).

Dites-moi ce que vous en pensez 🙂

photo_exercice_lasso1_V1.png

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Bonjour Stenwell, tu t'en es bien sorti ! Les valeurs et les couleurs sont assez bien respectĂ©es 🙂 

Pour aller plus loin dans l'exo je pense que tu peux ajouter une petite couche de détails et casser le coté "lasso"

Dans ces zones la par exemple

image.png.3bf190f283681c7bbca656d1861af894.png

Florent Boston
Concept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

  • 3 weeks later...

Bonjour !

Je me permet cette mise Ă  jour un peu tardive. J'ai pas mal bloquĂ© pour pousser l'exercice de la montagne du coup je me suis permis d'enchainer directement sur la rose (en plus les derniĂšres semaines Ă©taient un peu chargĂ©es, d'oĂč le temps pour finir l'image xD). Je me suis donc permis de pousser beaucoup plus le rendu sur ce painting (contrairement au dernier). Dites-moi 😄

photo_exercice_lasso2_csp_v1.png

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Hello Stenwell !

Et bien elle est excellente cette rose ! Y a pas grand chose à redire si ce n'est que les lumiÚres bleutées qui se posent sur la feuille ici sont légÚrement trop fortes ça se joue à peu)image.png.c328ff9477c7c0e13fdd2c3fb416aa7b.png

Mais autrement rien Ă  redire, tu peux ĂȘtre fier de toi c'est trĂšs trĂšs lourd !

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Pour le monstre c'est trĂšs cool aussi !

Je pense que la lumiÚre sur l'oeil, le sourcil et la cerne est un peu forte : 
image.png.86c9a56cf648799ec9f41af547b323e1.png

Je pense que tu peux y aller un peu plus fort avec l'ombre générale du perso aussi !

Et attention a pas y aller trop fort sur cette lumiĂšre lĂ  :
image.png.d8471b0e87cfdb307a860e22bc361d9e.png

Il faut qu'on sente que c'est un léger reflet du sol dans l'ombre. Là on a complÚtement perdu l'ombre que tu lui faisais en bas ! Et pareil pour les pieds, faut qu'on sent plus qu'ils sont dans l'ombre !

Continue comme ça c'est top ! 😄

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Le 8/7/2024 à 6:55 PM, Chapi a dit :

Pour le monstre c'est trĂšs cool aussi !

Je pense que la lumiÚre sur l'oeil, le sourcil et la cerne est un peu forte : 
image.png.86c9a56cf648799ec9f41af547b323e1.png

Je pense que tu peux y aller un peu plus fort avec l'ombre générale du perso aussi !

Et attention a pas y aller trop fort sur cette lumiĂšre lĂ  :
image.png.d8471b0e87cfdb307a860e22bc361d9e.png

Il faut qu'on sente que c'est un léger reflet du sol dans l'ombre. Là on a complÚtement perdu l'ombre que tu lui faisais en bas ! Et pareil pour les pieds, faut qu'on sent plus qu'ils sont dans l'ombre !

Continue comme ça c'est top ! 😄

Hey ! Merci beaucoup 😄 Et merci aussi pour ces deux retours, je vais faire en sorte de les appliquer 🙂

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Voici les exercices modifiés ! Je ne sais si les ajustements se voient, ils sont trÚs subtils ^^' 

photo_exercice_lasso2_csp_v2.png

exo3-5_v2.png

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Super ces exercices et corrections, continue comme ca ! 

Modifié par florent boston

Florent Boston
Concept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Le 8/14/2024 à 7:16 PM, florent boston a dit :

Super ces exercices et corrections, continue comme ca ! 

Merci beaucoup !!

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

Bonjour tout le monde. J'ai terminĂ© mon poivron 🙂 J'attend vos retours, je me lance trĂšs prochainement sur la tasse.

Exercice4-etude-photo1-csp.png

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Hello Stenwell ! 

Bien cool ce poivron !

Les retours que j'ai sont vraiment des petits détails, mais en soi t'as trÚs bien géré l'exo et c'est validé !

1) Je pense que cet endroit est un peu concave, il manque un peu de rondeur

2) ces 2 zones ont des lumiĂšres qui devraient ĂȘtre plus fortes

3) Je pense que ces 2 zones sont un peu trop durs et intenses, elles mĂ©riteraient d'ĂȘtre plus douce et subtiles.
image.png.6fc054e3b1d944ec1fb85464ec05048c.png

En tout cas excellent boulot, continue comme ça, j'aime beaucoup comment t'as travaillé les lumiÚres !

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

 

Il y a 20 heures, Chapi a dit :

Hello Stenwell ! 

Bien cool ce poivron !

Les retours que j'ai sont vraiment des petits détails, mais en soi t'as trÚs bien géré l'exo et c'est validé !

1) Je pense que cet endroit est un peu concave, il manque un peu de rondeur

2) ces 2 zones ont des lumiĂšres qui devraient ĂȘtre plus fortes

3) Je pense que ces 2 zones sont un peu trop durs et intenses, elles mĂ©riteraient d'ĂȘtre plus douce et subtiles.
image.png.6fc054e3b1d944ec1fb85464ec05048c.png

En tout cas excellent boulot, continue comme ça, j'aime beaucoup comment t'as travaillé les lumiÚres !

Merci pour ces corrections ! VoilĂ  la v2 de l'Ă©tude. Maintenant, la tasseÂ đŸ˜€

Exercice4-etude-photo1-csp-v2.png

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

TrĂšs cool ton poivron ! J'ajouterais juste que la transition avec le reflet peut ĂȘtre un tout petit peu plus soft. Bon travail 🙂 

image.png.f4b3ed679c75f8cb2d3730da93c1ec88.png

Florent Boston
Concept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Il y a 5 heures, florent boston a dit :

TrĂšs cool ton poivron ! J'ajouterais juste que la transition avec le reflet peut ĂȘtre un tout petit peu plus soft. Bon travail 🙂 

image.png.f4b3ed679c75f8cb2d3730da93c1ec88.png

C'est fait ! merci 😄

Exercice4-etude-photo1-csp-v3.png

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Rebonjour, voici ma tasse ! J'ai l'impression qu'il manque un petit quelque chose mais je sature un peu sur l'image pour l'instant. Je met remets donc à vous 🙂

Exercice4-etude-photo2-csp-v1.png

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

HonnĂȘtement ta tasse est vraiment superbe 

Je vais chipoter sur quelques trucs mais l'exercice est complÚtement réussi bravo ! 

Mon premier retour est que parfois le trait est un peu tremblant, irrĂ©gulier sur certains bords (c'est quelque chose qui va partir avec la pratique donc ne t'embĂȘte pas la dessus) 

Ensuite concernant la lumiÚre forte sur la table les traits coloré qu'on voit entre l'ombre et la lumiÚre son assez fin et moins étendus que ce que tu as. Il sont aussi plus lumineux
image.png.7c7eaadb5fce69ed9e8561756d3cb70f.png

Ici ton reflet est un poil trop fort

image.png.e1009a683991d02bcb2aaa16cd00d1ac.png

Bon boulot !

Florent Boston
Concept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration

Partager ce message


Lien Ă  poster
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez ĂȘtre membre afin de pouvoir dĂ©poser un commentaire

Créer un compte

CrĂ©ez un compte sur notre communautĂ©. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • CrĂ©er...