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J'ai enfin un peu de temps pour me lancer dans cette formation, et franchement c'est un plaisir ! Moi qui suis assez familier avec les potions de photoshop, je découvre de nouvelles fonctionnalités et je peux sortir de ma zone de confort. Le texturing ce n'est pas une technique que j'utilise d'habitude, mais ça donne tellement d'outils pour aller plus vite et pour se donner des idées 🙂.

Je n'ai pas posté les premiers exercices (je ne retrouve pas mes fichiers de travail) mais je vous partage les exercices 3 et 4 ainsi que le fanart où j'ai essayé d'utiliser les techniques vues dans le chapitre pour pousser le rendu au maximum.

DPS-Partie3.jpg

DPS-Prog-3-ex4-final-2.jpg

Medusa_final.jpg

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Salut Pok ! 
Bienvenue 🙂 
C'est du bon travail, tu as bien maitrisé les exercices bravo ! 
Comme retour je te dirai que les dents du dino sont trop blanches, trop propres
Et pour ta créature je trouve que les ombres manquent un peu de saturation, elles sont noires/grisatres, ce qui donne un coté un peu "sale"

C'est du très bon boulot en tout cas ! 
 

Modifié par florent boston
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Florent Boston
Concept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration

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Le 8/22/2024 à 3:07 PM, florent boston a dit :

Salut Pok ! 
Bienvenue 🙂 
C'est du bon travail, tu as bien maitrisé les exercices bravo ! 
Comme retour je te dirai que les dents du dino sont trop blanches, trop propres
Et pour ta créature je trouve que les ombres manquent un peu de saturation, elles sont noires/grisatres, ce qui donne un coté un peu "sale"

C'est du très bon boulot en tout cas ! 
 

Merci Florent !

Pour le dino j'ai ajouté des striure sur les dents pour casser l'aspect trop blanc immaculé 🙂

Et pour la méduse j'ai retouché les couleurs et ajouté quelques détails.

Merci beaucoup pour tes retours !!

Je passe à la suite héhé

DPS-Prog-3-2a-texturing-avance-transfo-final-2-feedback.jpg

Medusa_Final.jpg

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Salut @Pok je viens prendre le relais 😉 
 

 Ok alors déjà je rejoins Florent, c'est du beau boulot sur ces premiers exercices, bien joué 👌

 

Le 8/24/2024 à 1:21 PM, Pok a dit :

Pour le dino j'ai ajouté des striure sur les dents pour casser l'aspect trop blanc immaculé 🙂

 

Ok effectivement ça fonctionne mieux comme ça 👍Maintenant elles restent encore un peu trop blanches je pense, tu pourrais les assombrir/salir un peu plus, tout en ajoutant un de la variation pour donner un aspect plus naturel 😉 

 

Le 8/24/2024 à 1:21 PM, Pok a dit :

Et pour la méduse j'ai retouché les couleurs et ajouté quelques détails.

Ok super, elle est vraiment chouette 👍

Au niveau des ombres c'est mieux, mais je pense que tu pourrais y aller un peu plus fort ^^

NVIDIA_Share_ZZUZC9kU6u.png.7297b70512d190ac44184d30fc4a3955.png ensuite tu pourrais ajouter une petite rime light pour faire ressortir un peu plus sa silhouette, notamment au niveau des serpents, voici un rapide PO 😉 

Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️

Patience et discipline

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