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Bonjour ici 🙂
Voici ma proposition pour ce challenge #18 : un crossover humoristique entre la mythologie grecque incarnĂ©e par Zeus maĂźtre de l’olympe et 2 personnages bien connu de la pop culture 😉. Je partage avec vous mon travail sur l’esquisse dĂ©taillĂ©e de ce projet, la prochaine Ă©tape Ă©tant la mise au propre avant le travail de valeurs. 

Merci par avance à ceux qui prendront le temps de me faire un retour, et bon courage pour vos participations 😊.

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Étant donnĂ© la qualitĂ© de ton travail notamment en esquisse, tes encouragements m’aident Ă  avoir confiance @gtpix 😊

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Voici le travail sur les valeurs. Comme c'est encore basique pour le moment, je laisse le calque du croquis visible afin que ce soit compréhensible.

J'en ai Ă©galement profitĂ© pour rendre plus rigoureux le design de le Delorean afin d'ĂȘtre plus juste. Je verrais pour la "cartooniser" davantage quand je serais plus avancĂ©.

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Avancement sur les valeurs

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Trùs drîle 🙂 bravo.

Ton amĂ©lioration de l'avant de la DeLorean a un petit pb de perspective, la partie gauche (en haut) devrait ĂȘtre un poil plus petite que la droite.

Ta version d'origine rappelle l'Alpine A310, mais le "AMG"... c'est Mercedes (ou est-ce pour "Almighty God" ?) , pour l'originale c'est "DMC".

OMG ("Oh My God") pourrait ajouter une touche comique.

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Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>

Asus ROG G750JH, Ă©cran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Merci @justice8 pour tes remarques 🙂.
Cela dit je ne suis pas sûr de les avoir toutes comprises. Tu parles d'une erreur de perspective sur le traina arriÚre de la Delorean ?

Sinon je suis d'accord avec toi. Pour le logo apparaissant au-dessus du pare-choc, un blague serait totalement de circonstance, et "OMG" et une bonne suggestion 😃.

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De rien.

il y a 45 minutes, faby a dit :

Cela dit je ne suis pas sûr de les avoir toutes comprises. Tu parles d'une erreur de perspective sur le traina arriÚre de la Delorean ?

J'ai bien indiqué :

il y a une heure, justice8 a dit :

Ton amélioration de l'avant de la DeLorean

A moins qu'elle va tellement vite qu'elle roule ne marche arriùre 😛

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WIP sur les valeurs
 Ça travaille, ça travaille


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Excellente idée !

J'adore le concept !

Faut vraiment qu'on voit Doc entrain de se dire ''nom de Zeus !'' ça va ĂȘtre extra !

â™„ïžđŸ˜‚

Modifié par faewyr
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Le 11/1/2024 à 8:08 PM, faewyr a dit :

Excellente idée !

J'adore le concept !

Faut vraiment qu'on voit Doc entrain de se dire ''nom de Zeus !'' ça va ĂȘtre extra !

 

â™„ïžđŸ˜‚

Merci Faewyr 🙂. Justement je me demandais si c'Ă©tait forcĂ©ment indispensable de reprĂ©senter Doc et Marty car vue l'Ă©chelle de l'ensemble leurs visages ne seront pas loin d'ĂȘtre pattes de mouches đŸ€”... Je n'ai pas encore pris ma dĂ©cision. 

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Oui c'est vrai que c'est dommage si c'est tout petit.  Sinon peut-ĂȘtre Ă©crire avec la calligraphie qui va bien le ''nom de Zeus'' derriĂšre la DeLorean ? 🙄

 

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Il y a 5 heures, faby a dit :

je me demandais si c'Ă©tait forcĂ©ment indispensable de reprĂ©senter Doc et Marty car vue l'Ă©chelle de l'ensemble leurs visages ne seront pas loin d'ĂȘtre pattes de mouches đŸ€”

Une solution possible serait de changer l'angle de la DeLorean pour quelle soit de face avec l'avant en gros plan en bas de l'image pour voir le logo modifié et les visages de Doc & Marty dans une taille correcte.

Autre possibilité avec moins de modifs : déplacer la voiture en bas en la coupant un peu pour avoir plus de place pour le pare-brise et les occupants aprÚs en avoir augmenter la taille.

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WIP sur les valeurs (encoreÂ đŸ„Ž). Le temps file


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WIP sur les valeurs, toujours et encore. Je pensais m'acquitter du placement des ombres mais finalement j'ai commencé à placer des rehauts de lumiÚre.

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WIP sur les valeurs. Il Ă©tait grand temps que j'avance plus significativement sur la Delorean entre autres.

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Encore un WIP sur les valeurs.

Objectif : demain fin du travail des valeurs et dĂ©but de la couleur. Allez, j'y crois 😃 !

Je suis plutÎt satisfait de mes rehauts de lumiÚres, mais d'un cÎté je trouve qu'ils donnent au personnage de Zeus un cÎté un peu "plastique". Il faut que je trouve comment casser cette effet.

Values08.jpg

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Allez hop ! J'ai expĂ©diĂ© un peu le travail des valeurs dans le sens oĂč je n'ai pas tout dĂ©finit Ă  cette Ă©tape (notamment sur l'environnement) car j'avais hĂąte d'attaquer la couleur (besoin de me rassurer sur cet aspect crucial aussi, la date de fin du challenge arrivant Ă  grands pas). Voici donc un premiĂšre passe dessus. Pour un premier passage, je suis plutĂŽt satisfait du rĂ©sultat. : mes valeurs fonctionnent mieux que ce Ă  quoi je m'attendais, particuliĂšrement sur Zeus. C'est sĂ»r la Delorean que ça va ĂȘtre plus dĂ©licat je crois, le vĂ©hicule original Ă©tant assez gris dans l'esprit, je ne peux pas me permettre d'ĂȘtre si neutre au vue de ma palette gĂ©nĂ©rale il me semble. Je traiterai par ailleurs les dĂ©tails de l'environnement (vĂ©gĂ©tation) en couleur directe une fois que mes teintes de base seront posĂ©es et suffisamment Ă©prouvĂ©e.

Colors01.jpg

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WIP sur les couleurs. Je rendu mes ombres moins dures. Elles sont moins "bouchées" ainsi, je récupÚre en couleur. Je commence à effectuer des modifications en couleur directe sur l'environnement.

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Ce soir, travail sur les flammes

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la Delorean est superbe avec ses couleurs.

Avec ce coup d'fouet, Doc & Marty vont se transformer en Rick & Morty 😁.

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