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Bonjour à tous, je m'appelle Clarisse,
Pour ce challenge j'ai décidé de ne proposer qu'une seule participation afin de me concentrer uniquement sur elle. 
Je suis illustratrice de métier, je travaille en tant que colorist background artist en studio d'animation. Mon but serait de passer Concept artist à un moment, je me sert des Challenges DSP comme entraînement et source de motivation. 
Je me suis donc naturellement dirigée vers la catégorie environnement. Je vous propose ma version de la chambre de Vénus. Je voulais une idée de base très simple pour ne pas me perdre.  J'ai voulu regrouper la plupart des symboles de la déesse dans cette image. Peut-être vais-je vous laisser les chercher un peu pour le moment... 😉
Pour le processus de création, il reste assez classique. J'ai commencé par faire des recherches sur Vénus et me constituer un dossier de référence; composition de l'image, mobilier et architecture gréco-romaine, puis dans un second temps un autre pour l'ambiance lumineuse et la couleur. Vous le verrez parfois, je me suis permise un ou deux anachronismes pour améliorer mon concept. 
Comme layout, j'utilise souvent une base 3D, surtout pour les environnement très fourni comme celui-ci, sur lequel je vais faire un paint-over. Je préfère cette méthode pour avoir des volumes et des perspectives exactes. 
Je vous poste les étapes de production bientôt, bonne journée ! 


 

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Voici quelques unes des modélisations 3D réalisées pour la scène: 

modé.png

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