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Bonjour,

J'ai un soucis sur la partie painting de Blender 4.3.

Quand je peint dans le mode sculpting j'ai pas mal de soucis, en revanche ça ne lag pas du tout :

- Remplissage non uniforme et certaines zones non peintes avec des transitions abruptes :

image.png.debbefed12a2b73df8246722381cf9ed.png

- Quand je passe en vertex painting pas de soucis par contre ca lag énormément (même avec un pc équipé d'une grosse carte graphique) :

image.png.f076fc25ff9bfd234534f67e41815318.png

J'ai essayé de changer les réglage des brush mais rien n'y fait...

Merci pour vos retours !!

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Salut Daff, tu devrais essayer d'autres Brush, là tu as la forme Square… des essais s'imposent. Bonne 3D et meilleurs voeux 2025.

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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@Neuf150 meilleurs voeux à toi aussi. Le brush est bien rond...

Autre test, j'ai ajouter une sphère avec 10 subdivisions.

Dans mon fichier Dragon puis painting avec le brush rond dur de base et voilà ce que ca donne sur un passage :

image.png.63c5ff996b125f92e0561da001873fd4.png

J'ai l'impression qu'il s'applique seulement faces parallèles au premier point d'application...

J'ai fait un test dans un nouveau fichier. le painting marche très bien... :

image.png.560462335feb739d4ff4afa8b837336d.png

J'ai dû changer un paramètre avec un raccourci malencontreux mais je n'arrive pas mettre la main dessus..

Le problème est le même quel que soit le brush utilisé.

Merci pour vos retours...

EDIT : C'est bon j'ai trouvé le soucis !! "Area Normal" était coché dans la partie auto-masking ...

image.png.9424d4afbfab6f1a1393088055db811b.png

Modifié par daff
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