Smogs 8 Posté(e) 3 janvier (modifié) Premier exercice terminé. Certaines figures m'ont vraiment donnée du mal, la N°5 en particulier 😱 Je me suis vraiment senti plus à l'aise au N°12 sur les manipulations du logiciel A bientot pour le suivant Modifié 3 janvier par Smogs Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mael OH 557 Posté(e) 4 janvier Hello ! Bienvenue à toi dans ce chapitre ! C'est un très bon premier exercice, les formes 5 et 11 pourraient avoir un meilleur dégradé mais dans l'ensemble, l'exercice est bien compris, bravo à toi, hâte de voir la suite 🙂 Et ne t'inquiètes pas, la facilité d'exécution viendra rapidement avec la pratique ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Smogs 8 Posté(e) 5 janvier Voici mon exercice 2.5 Vraiment pas satisfait 😥 Le rendu me paraissait mieux sur ma tablette et je me rend compte que la copie est vraiment pas top. J'ai fais un choix de brush de type "hachure" en espérant donner du volume et de la texture à la neige. Et je trouve qu'il y a trop de flou autour du personnage. C'est pas la meilleur idée de mon week-end… Le chemin va être long... mais je lâche rien Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
adrienG 3,532 Posté(e) 6 janvier Salut @Smogs, Effectivement, le rendu en "hâchures" est peut-être un brin trop présent, ce qui alourdit un petit peu ton rendu global. D'autant que j'ai l'impression que tu as appliqué d'autres types de filtres (un en pointillés ?). Dans tous les cas, au moins, tu l'as fait de manière uniforme, ce qui crée quelque chose d'homogène même si c'est un peu trop présent. Le côté "flou" pour le décor n'est pas gênant pour le coup. Par contre, pour le personnage, il serait important de l'avoir plus net. N'oublies pas non plus les informations de lumière sur le bonnet et les bottes. Celle-ci étant assez intense en termes de luminosité, c'est une information qu'il est important de retrouver 👍 Bon painting ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Smogs 8 Posté(e) 6 janvier il y a 2 minutes, adrienG a dit : Salut @Smogs, Effectivement, le rendu en "hâchures" est peut-être un brin trop présent, ce qui alourdit un petit peu ton rendu global. D'autant que j'ai l'impression que tu as appliqué d'autres types de filtres (un en pointillés ?). Dans tous les cas, au moins, tu l'as fait de manière uniforme, ce qui crée quelque chose d'homogène même si c'est un peu trop présent. Le côté "flou" pour le décor n'est pas gênant pour le coup. Par contre, pour le personnage, il serait important de l'avoir plus net. N'oublies pas non plus les informations de lumière sur le bonnet et les bottes. Celle-ci étant assez intense en termes de luminosité, c'est une information qu'il est important de retrouver 👍 Bon painting ! Merci pour les conseils, je vais le retravailler. Ou même le refaire d'une manière différente. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Smogs 8 Posté(e) 19 janvier Voici l'image retravailler à zéro. J'ai eu un solide problème de proportions au niveau des chaussures et de la couleurs des bottes. Je vous laisse juger le rendu. Je suis preneur sur les commentaires alors n'hésitez pas) 😉😉 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
adrienG 3,532 Posté(e) 20 janvier Salut @Smogs, D'abord, globalement ton image est effectivement beaucoup plus nette. Ce qui, tout de suite, donne un côté bien plus solide et abouti 👍 Je te confirme qu'il y a principalement un soucis de proportions au niveau des pieds qui deviennent vite riquiqui. Souvent ce genre de problèmes arrivent quand on est focus pendant un certain temps sur une zone en particulier (et qu'on est zoomé dessus), au point d'en perdre le lien avec l'image au global. Je te conseille donc de souvent dézoomé pour vérifier que ce que tu fais reste bien cohérent avec le reste de ton image au niveau plus global 👍 Sinon, il te reste encore un petit travail à effectuer au niveau de la lumière sur le personnage. En comparant avec la photo de référence, remarque comment la lumière sur la gauche crée presque des formes graphiques qui sont très contrastées par rapport au reste. Repère pour chaque élément (manteau, bonnet, bottes) ces formes de lumière et ajoute les, ça sera le dernier détail qui fera la différence 😉 exemple : Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Smogs 8 Posté(e) 20 janvier Un grand merci pour tes conseils. C'est motivant de s'améliorer et de voir les différences en deux petites semaines. Je vais retravailler les vêtements et les proportions de cette brave femme. 😉 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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